Az Assassin's Creed Identity Review

Az App Store 2008-as indulása óta kevés franchise látott annyi iPhone-kiadást, mint a Ubisoft's Assassin's Creed. A stúdió szinte minden fajta játékot kiadott, amit csak el lehet képzelni mobilon asztali stílusú kártyajátékok többjátékos arénákba. Van még egy nagyszerű kalózjáték is, amely mindenki kedvenc részét alkotta újra Assassins Creed IV: Black Flag — nyílt tengeri kaland.

Ezek közül sok a legtöbb régebbi mobiljáték útját járta, de a rengeteg kiadás ellenére az Assassin's Creed látott már az App Store-ban soha nem volt olyan játék, amely pontosan megpróbálta volna újrateremteni a konzol rejtett szórakozását eredetiek. Az Assassin's Creed Identity az első olyan játék, amely megpróbálja kijavítani ezt a hibát, és bátor erőfeszítéseket tesz – de végül eltéveszti a célt.

Az Assassin’s Creed karaktere az okostelefonjukat nézi
Lifewire / Miguel Co

Mi az?

Visszatérve a sorozat kedvenc korszakához és helyszínéhez (az olasz reneszánszhoz), a játékosok egy sor küldetésben indulnak el, hogy megfejtsék a varjak rejtélyét. Szeretnénk, ha ennél többet tudnánk mesélni a történetről, de ellentétben a hagyományos Assassin's Creed játékkal, amelyben játékmeneten keresztül éled át a történetet, a narratíva Az identitás szöveges küldetésleírásokban jelenik meg, így a játékmenetben nem marad más, mint „azonosítsd a varjút” vagy „meggyilkold ezt a karaktert” A telek.

Sajnos nem ez az egyetlen kompromisszum, amelyet a sorozatrajongóknak kötöttek.

Míg az Assassin's Creed Identity mindent megtesz annak érdekében, hogy újrateremtse a bujkálást, mászást és lopakodó gyilkolást, amelyről a franchise ismert, a játékmenetet jelentősen lecsökkentette. konzol társai. Ahelyett, hogy kitalálnád, hogyan lehet a legjobban feljutni egy épületre, egyszerűen csak mozgasd a hüvelykujjadat a fal felé, és a bérgyilkos automatikusan felmegy a tetejére. Gyilkolj meg egy őrt fényes nappal, és az esetek 90%-ában véletlenül elsétálhatsz. (A másik 10%-ot csak meg kell szúrni azt az őrt, amelyik szintén látott, amihez mind a két gombnyomás szükséges, vagy ki kell menekülni egy tetőre és megvárni, amíg a hő lecsillapodik, ami úgy tűnik, 10-20 másodpercig tart).

Ugye jó?

A területek nem túl nagyok, és a küldetések sem túl izgalmasak. Ez a játék egyszerű ölési küldetésekből, kísérő küldetésekből és a Renaissance Postal Service játékból áll. Azáltal, hogy a játék szintalapú kialakítást kínál egyetlen nyitott világ helyett, a játék inkább a mobil felé hajlik érzékenység – amit nagyra értékelünk –, de végső soron csökkenti a felfedezés örömét, amely a legtöbb Assassinnal jár. Creed játékok.

A küldetések néha kicsit húsosabbnak tűnnek, az ötödik küldetés, a "Broken Chains" továbbra is személyes kedvenc maradt. Ebben az esetben ki kellett szabadítani egy foglyot, akit a városban tartottak fogva, de ehhez el kellett kerülnünk a rendes őrök tekintetét, miközben olyan kapitányokat kerestünk, akiket megvesztegethetünk. Az ehhez hasonló küldetések igazi izgalmat hordoztak magukban, és valóban segítettek a játék alapvetõ készségeinek szép összeállításában. Ha az egész Assassin's Creed Identity így érezte volna magát, úgy gondoljuk, hogy tényleg rászántak volna valamit.

Egy idő után azonban még az egyes küldetések megnyitása is fájdalmas lehet. A hozzáférés az aktuális szintedhez kötött, és bár a küldetések egyszerű teljesítése elegendő XP-t eredményez a szint eléréséhez Az első néhány szakaszban elég hamar azon kaptuk magunkat, hogy nincs tapasztalatunk a következő rész feloldásához sztori. Ez azt jelenti, hogy visszatérsz a múltbeli küldetések elvégzéséhez, vagy olyan egyszerű "szerződésekben" veszel részt, amelyek egyetlen feladatot adnak meg, és általában kevesebb, mint egy perc alatt lezárhatók.

Könnyű a szemnek

Ami hiányzik a játékmenetből, azt az Assassin's Creed Identity pótolja a látványban. Az Alkalmazásbolt sok gyönyörű játékkal rendelkezik, de tagadhatatlan, hogy az Assassin's Creed Identity komoly trónkövetelést jelenthet. Vannak pillanatok, amikor a környezet borzasztóan közel áll az őket inspiráló Assassin's Creed II művészeti irányzathoz. Röviden, ha olyan játékot keresel, amelyen az áll, hogy „a mobiljátékok is gyönyörűek!”, senki sem vitatkozna veled, ha egyszer megmutattad nekik az Assassin's Creed Identity-t.

És mégis, még itt is születtek furcsa kompromisszumok. A küldetéseket általában új felszerelés jutalmazza, de ezek felszerelése csak a karakter statisztikáit változtatja meg, a megjelenésén nem. 2016-ban nehéz lenne találnunk egy másik nagy költségvetésű mobiljátékot, amely nem adja meg azt a kellemes ego-vonást, hogy „nézd, mennyivel menőbb a karakterem, mert én ilyenné tette őket!" És a felhasználói felület időnként nagyon zsúfoltnak tűnik, ami az egész élményt érezheti ügyetlen – olyannyira, hogy játék közben fél tucatszor aktiváltuk az Opciók menüt anélkül, hogy tudnánk, hogyan tette.

Több pénzt kérek

Az Assassin's Creed Identity egy prémium iPhone-játék prémium árcédulával, de ez nem mindig volt így. A játék először csaknem két évvel a végleges megjelenése előtt jelent meg bizonyos piacokon – és akkoriban egy ingyenesen játszható tapasztalat.

Vannak más játékok is, amelyek sikeresen áttértek az ingyenesen játszható lágy indításról a fizetős világméretű kiadásra, de ezek nagyon kevés. Hitman: A Sniper jó példa arra, amikor ez jól működik. Az Assassin's Creed Identity nem.

Noha az Assassin's Creed Identityben nincsenek energiaidőzítők, amelyek korlátoznák az előrehaladást az Assassin's Creed Identityben, számos bökkenő és emlékeztető van arra vonatkozóan, hogy valódi pénzt költhetsz, hogy egy kicsit többet kapj abból, amit szeretnél. A fegyverek kovácsolásához nem csak régi tárgyakra van szükség, hogy megsemmisítsék; játékbeli valutát kell költened. Szeretnél egy helyet egy második bérgyilkosnak? Itt is rengeteg játékbeli pénzre lesz szüksége. Vagy talán csak el akarja költeni azt az új készségpontot, amit megszerzett: reméljük, elég lesz a kapcsolódó pénznemből, hogy megvásárolja a kívánt képességet.

Sokat elárul a játékról, hogy egyáltalán több pénzneme is van.

Ez rendben van az ingyenesen játszható játékok világában, de a legtöbb fogyasztó azt reméli, hogy egy játék, amelynek letöltéséért fizetett, megelégszik a már összegyűjtött pénzzel. A „nincs elég valuta” mesterséges falát érezni, amikor az összes többi összetevő birtokában van, brutális érzés minden játékban – és ha ez egy olyan játék, amelyért már fizetett, az egyenesen bűnös.

Megveszem?

Az Assassin's Creed Identity nem egy rossz játék, de nem is kifejezetten jó. Úgy néz ki, mint egy megfelelő játék az Assassin's Creed sorozatban, és keményen igyekszik utánozni a játékmenetet, de tagadhatatlan, hogy a franchise lelke valahogy hiányzik. A rövidebb küldetések, a lecsupaszított játékmenet és az egyszerűbb célkitűzések miatt inkább egy makettnek tűnik, amelyet valaki elmagyarázhat Assassin's Creed mint egy megfelelő játék a franchise-ban.

Játszható, és részben érdekessé válik, de a sorozat rajongóit kétségtelenül frusztrálják a korlátai.

Az Assassin's Creed Identity elérhető itt Alkalmazásbolt.