Tippek a „Titanfall 2”-hez, amelyek mesterpilótává tesznek
A Respawn Entertainment újonnan megjelent első személyű lövöldözős játék 'Titanfall 2' hullámokat ver a szoros vezérlés és a nagy sebességű manőverezőképesség. Ez a játék egy másik fajta Battlefield 1 bár. A „Titanfall 2” sokkal kisebb, jobban fókuszált térképek és játékmenet köré épül, és gyorsnak kell lennie, vagy egy titán sarka alá kell szorulnia.
Ezek a "Titanfall 2" tippek felkészítenek a piacon jelenleg elérhető legjobb FPS játékmenetre. Nemcsak azt tanítjuk meg, hogyan szállj le más pilótákra, hanem azt is, hogyan szállj szembe egy ellenséges titánnal, ha gyalog vagy. Vigyázz, és pillanatok alatt mesterpilóta leszel.
01
08-tól
Használja manőverező képességét
A „Titanfall 2”-ben a pilótája egy jumpsuitával van felszerelve, amely lehetővé teszi, hogy embertelen akrobatikai mutatványokat hajtson végre. Ennek eredményeként a talajszinten való futás komoly hátrányt jelent, ha más pilótákkal néz szembe. Gyorsabban és nehezebben lehet eltalálni, ha a jumpsuitával falakon fut, vagy duplán ugrál hihetetlen magasságokba.
Ahhoz, hogy elinduljon egy fal mentén, egyszerűen csak oda kell futnia, és ugrálnia kell, és automatikusan elkezd futni rajta. Néhány másodperc múlva elkezd leesni a falról, de itt jön igazán képbe a "Titanfall 2" mozgásrendszere. Ha falon futsz, és van egy másik fal a hatótávolságon belül annak ellenkező oldalán, amivel futsz, átugorhatsz a másik falra, és folytathatod a fal futását. Ezzel a manőverrel a sebesség is felgyorsul, így a legjobb mozgási módszer a falak mentén való futás és a közöttük való oda-vissza ugrás. A fali futás segítségével új magasságokba léphet, ha a falakat ugródeszkaként használja.
Kellhet némi megszokás, de a falon futás szerves része a hatékony harcosnak a „Titanfall 2”-ben. Nem csak újat nyit a térkép olyan részeit, amelyeket máskülönben nem érhetne el, a falfutás sebessége és kiszámíthatatlansága is sokkal nehezebb célponttá tesz találat.
02
08-tól
Állítson be több betöltést a helyzettől függően
A "Titanfall 2"-ben rengeteg különböző betöltést állíthat be a Titan és a pilóta számára. Általában megegyezik a legtöbb játék módok Kövess egy meghatározott mintát, és a harc csak pilóta vs. pilóta. A meccs előrehaladtával a játékosok megtöltik a Titán métereiket, majd az óriási mecha elkezd záporozni a térkép felett.
Ez azt jelenti, hogy egyensúlyt kell találnia a terhelésekkel. Határozottan pilótaellenesnek kell maradnia a pilóta terhelése során, de meg kell győződnie arról is, hogy megsérülhet a Titánban, ha kanyarodik. A Titan-feltöltéssel meg kell győződnie arról, hogy más titánokkal együtt ki tudja hajtani, miközben gondoskodik arról, hogy a pilóták ne szálljanak fel Titánjára és ne semmisítsék meg. Elengedhetetlen, hogy mind a pilótákkal, mind a titánokkal tartsa szem előtt a harcot, amikor kiválasztja a rakományt, és egyszer megszokja az egyes térképeket, és testre kell szabnia a betöltést az egyes területeken folytatott harc stílusához jól.
03
08-tól
Játssz a játékmódodnak megfelelően
A "Titanfall 2" minden játékmódjának megvannak a maga sajátos céljai, és ennek megfelelően kell módosítania. Egyetlen játékstílustól nem leszel általánosan jó a játékban, ezért olyan döntéseket kell hoznod, amelyek eredményessé tesznek a céljaid elérésében.
A zászló rögzítéséhez olyan rakodógépet kell építeni, amely a sebességre és a manőverezhetőségre helyezi a hangsúlyt vagy elfogja az ellenség zászlaját, vagy utoléri az ellenséget, és vegye ki őket, mielőtt elfoghatnák a tiéd. Ugyanez vonatkozik a Last Titan Standingre is, mert még ha Titánja kiesik is, a sebességét és a manőverezőképességét felhasználva létfontosságú akkumulátorokat juttathat el a megmaradt csapattársai titánjaihoz.
Ha mindenki számára ingyenes, akkor általában olyan terhelésre van szüksége, amely kiváló az ellenséges pilóták lehető leggyorsabb kiiktatásában, hogy ne kerüljön kereszttűzbe. Az elhasználódási mód hasonló, de az ellenséges mesterséges intelligencia körbe-körbe járkálása közben érdemes lehet egy köpenyt felvenni a felszerelésedre, hogy az ellenséges lövéseket lőtt Gruntok ne árulják el pozíciódat.
Bár valószínűleg egy vagy két játékmódot választasz kedvencednek, és a legtöbbször ragaszkodsz hozzájuk, mindegyiket végigjátszva sokkal kiegyensúlyozottabb játékos leszel. Szerencsére rengeteg hely van a betöltésekhez, így több mint elég helyed lesz, hogy minden játékmódhoz személyre szabj egyet.
04
08-tól
Minden fegyvernek megvannak a maga sajátosságai
Első pillantásra a „Titanfall 2” fegyverei közül sok hasonlónak tűnik, így előfordulhat, hogy nem érdekel, hogy L-STAR-t vagy X-55 Devotiont használ-e. Azonban ahogy egyre többet játszol, rájössz, hogy az L-STAR-t nem kell újratölteni, de fennáll a veszélye túlmelegszik, és az X-55 Devotion alacsony tűzsebességgel indul, de fokozatosan fokozza tüzét az egyik leggyorsabb tüzelésre. a játék.
Ez különösen fontos a gránátoknál. Míg egy jól időzített Frag Grenade képes egy csoport ellenséges pilótát kiszabadítani, és becsapódáskor felrobbanhat, a titánokkal alig tesz semmit. Az ívgránátok elvakítják a titánokat és elkábítják a pilótákat, de nem okoznak maradandó sérülést. Meg akar győződni arról, hogy nem hord magával hatástalan fegyvereket, és kísérletezzen velük, hogy megbizonyosodjon arról, hogy nem tölti az időt egy olyan fegyver vízszintbe állításával, amelyet nem igazán szeret.
05
08-tól
Játssz a kampányban
Az eredetivel ellentétben a "Titanfall 2" nagyszerű egyjátékos kampányt kínál. A kampány során az összes használható fegyverrel és felszereléssel találkozhatsz többjátékos, így ez egy nagyszerű lehetőség, hogy kevésbé versengő környezetben használd őket, mielőtt adsz többjátékos örvény.
Különösen aggodalomra ad okot a kampányban használható Titan töltők. Noha a pilóta fegyverei nagymértékben különböznek egymástól, pilótaként játszva továbbra is ugyanazokat a vezérlőket fogja használni, és nagyjából ugyanazokkal a képességekkel rendelkezik. A Titan esetében azonban a különböző betöltések nagyon eltérő vezérlésekhez és képességekhez vezethetnek. Egyes Titan-feltöltések kiválóak közeli vagy védekező harcként, míg mások nagy hatótávolságúak és tisztán támadóak. A betöltések megszokása időbe telik, és erre a legjobb hely az egyjátékos kampány, ahol rengeteg mesterséges intelligencia által vezérelt titánnal kell megküzdened.
06
08-tól
Ne félj az ellenséges titánoktól
Többjátékos módban, ha pilótaként játszol, könnyen megijedsz egy ellenséges Titán méretétől és vadságától. Ennek jó oka van, egy titán gyakorlatilag egy ütéssel képes megölni egy pilótát, és a pilóta fegyverzete nem lesz közel egy titánhoz.
Azonban még pilótaként is el lehet ejteni egy Titánt. Ha MGL-t használsz a töltéshez, a mágneses gránátok addig keresnek egy Titánt, amíg az irányába célzol. Ezzel szinte nullára csökkenti a pontosság iránti igényét, miközben Ön sokkal kisebb célpontként köröket futhat a Titán körül, és fedezékben kacsázhat, miközben gránátokkal ütögeti.
Ha elég közel tud bejutni, felmászik egy ellenséges titán fedélzetére is. Ha sikeres, akkor ki tudja venni az akkumulátort, ami gyengíti azt. Ha kapsz egy második sikeres táblát, bedobhatsz egy gránátot, és azonnal megsemmisítheted. Ügyeljen azonban arra, hogy a Titán egyik előnye miatt egy titán felrobban egy nukleáris tűzben, amikor megsemmisül, így ha felszálltál rá, te is meghalsz.
07
08-tól
Legyen tisztában vizuális lábnyomával
A „Titanfall 2” életben maradásának nagy része a rejtett maradás és mások kiemelése. Általában a pilóták kiemelve vannak, amikor a látásban vannak, így könnyen követhetők és megölhetők. Vannak azonban olyan képességek, amelyek segítenek nyomon követni a pilótákat a közvetlen látókörödön kívül, és vannak olyanok, amelyek segítenek rejtőzködni, még akkor is, ha jól látod.
Az egyik elérhető elem a pilóta betöltésében a Pulse Blade. Ez a hajítókés szonárimpulzusokat bocsát ki, amelyek hatásának tartományában ellenségekhez vezetnek. Ennek azonban az a hátránya, hogy a Pulse Blade az Ön és a barátai tartózkodási helyét is felfedi. A Pulse Blade ellentéte az álcázó eszköz. Ez az elem egy rövid ideig tartó láthatatlanságot ad, amely lehetővé teszi, hogy vagy visszavonuljon az ellenségei elől, akik megpróbálnak kiszabadítani, vagy rátalálhat valakire, akit követ.
A köpenynek van egy gyenge pontja is, bár ha duplán ugrálsz köpenyben, akkor kipufogónyomot hagysz, és az ellenségek felhasználhatják a nyomodra. A tüzelés is automatikusan kikapcsol, így meg kell várnia a tökéletes időpontot a tüzeléshez.
08
08-tól
A Titánod a partnered
Amikor lehívja a Titánt, több választási lehetőség közül választhat. Felszállhat a Titánra, és kézileg átveheti az irányítást, vagy hagyhatja, hogy harci partnerként vagy figyelemelterelőként önállóan működjön, így gyalogosan legyőzheti az ellenséget.
Ne feledje, hogy ezek mind érvényes választások, és egy bizonyos ponton mindegyik hatékony lesz. A Titan a partnered, és az Ön rendelkezésére áll, hogy a lehető leghatékonyabb harci egységet hozzon létre.
Maradj fagyos!
Használja ezeket a tippeket, és biztosan javítani fogja a többszereplős játékot. A Titanfall 2 nagyon különbözik a legutóbbi Battlefield 1-től, és ha ebből a játékból érkezel, mindenképp fordulj egy manőverezhető készlet felé. Jó vadászatot, pilóta!