Nem, Valve, nem kell forradalmasítania a PC-játékokat
Kulcs elvitelek
- A Valve állítólag egy új kézi PC-konzolon dolgozik, amellyel útközben is játszhatja kedvenc PC-játékait.
- A Steam frissítésben talált korai kód arra mutat, hogy a „SteamPal” kódnevet kapta az eszköz.
- A Valve korábbi hardvertörténetét tekintve nincs sok bizalom abban, hogy ez az új konzol különbözik a múlt Steam Machineeitől.

Westend61 / Getty Images
A Valve állítólag egy kézi számítógépes játékrendszert épít a Nintendo Switchre, de valóban szükségünk van egy újabb kísérletre a PC-s játékok forradalmasítására? Valószínűleg nem.
Ismét felröppennek a hírek arról, hogy a Valve belemerül a hardveres játékba. Alapján ArsTechnica, a PC-s játékóriás jelenleg egy "SteamPal" kódnevű kézi PC-konzolon dolgozik. Nem ez az első alkalom, hogy a cég kipróbálja magát hardvert gyártanak, és a Valve Index-szel is sikerült némi sikert elérni a VR birodalmában, de nagyjából minden más hardvergyártási kísérlet megbukott. út.
"Ebben az egészben ott van a legnagyobb tényező is: egy Steam hordozható eszköz nem versenyezne a Nintendo DS-sel vagy 3DS-sel" - mondta Rex Freiberger, a technológiai szakértő és a cég vezérigazgatója.
„A Nintendo Switch ellen versenyezne, amely a Nintendo minden idők egyik legelérhetőbb és legjövedelmezőbb konzolja. Az innovatív dizájn mindenki számára kínált valamit, és egyszerűen nem hiszem, hogy a Steam olyan szöget tudna felvenni, amely jelentős piaci részesedést nyerne."
Egy nem létező űr betöltése
Úgy tűnik, hogy e kézi játék PC-k mögött meghúzódó ötlet egy olyan hiánypótlási kísérlet, amelybe jelenleg csak a Nintendo Switch fér bele. A 2017-es megjelenése óta szinte páratlan sikert aratott Switch a A második legkelendőbb konzol az Egyesült Államok történetében. Mint ilyen, úgy tűnik, hogy fellobbantotta azt a gondolatot, hogy több kézi játékrendszerre van szükségünk.

Alienware
A probléma az, hogy ez nem egészen így van. Míg a kézi játéknak megvannak a maga előnyei, és sikereket ért el, a kép sokkal többről szól, mint egy olyan konzol szállítása, amely képes játszani útközben. A Nintendo varázslatának része az általa kínált tartalom. Olyan játékok, mint The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Mario Odyssey, és Animal Crossing: New Horizons segítettek előmozdítani a Nintendo kéziszámítógép sikerét, ami egy PC-alapú hordozható konzolon nem megy.
Természetesen nem a Valve az első, aki lendületet ad a kézi játék PC-k elkészítésében. már láttuk hasonló típusú eszközök koncepciói az Alienware-től, és számos gyártó, például a One-Netbook és a GPD megkezdte a játékra szánt kézi számítógépek szállítását. Ami azonban figyelemre méltó a Valve belépésében, az a cég történetének története, amikor megpróbált betörni a hardverek fejlesztésébe, amelyek megváltoztatják PC-játékainkat.
Tanulás a múltból
Természetesen az egészben az a legzavaróbb, hogy a Valve miért találja magát újra a hardveres játékban, különösen akkor, ha elkezdi megnézni, mit csinált a múltban. Nem ez az első alkalom, hogy a Valve megpróbálja forradalmasítani a PC-ről történő videojátékok játékát.
„Egy Steam hordozható készülék nem versenyezne a Nintendo DS-sel vagy 3DS-sel. A Nintendo Switch ellen versenyezne..."
Még 2013-ban a Valve bejelentette a Steam Machines-t, azokat az előre elkészített számítógépeket, amelyek SteamOS-t, egy Linux-alapú operációs rendszert használnak, hogy PC-s játékokat szállítsanak a nappaliba. Az eszközök soha nem indultak el – főleg azért, mert csalódást keltő specifikációkat kínáltak, és egyszerűen nem voltak annyira vonzóak a mainstream PC-játékosok számára – és végül a Valve eltávolította őket a Steamből.
Néhány évvel később, 2015-ben a Steam kiadta a Steam Linket, egy kis eszközt, amely csatlakozhat az otthoni hálózathoz, és streamelheti számítógépes játékait a tévén. Mobiltelefonokon is elérhető volt alkalmazásként, de a Steam Machines-hez hasonlóan a Steam Link sem indult el igazán. Emlékszem, hogy vettem egyet, mert őszintén izgatott voltam a lehetőség miatt, hogy játszhatok PC-s játékaim a szobámon kívül, de a kapcsolat a legjobb esetben is foltos volt, a minőség pedig a lidércnyomás.
"A Steam Link kudarcot vallott" - magyarázta Freiberger. „Nem igazán lehet másképp megfogalmazni. Hiányzott belőle az igazi innováció, és nem volt helye a piacon. Szerintem egy kézi konzol is hasonló lenne."
A Steam Machines és a Steam Link nem olyan, mint te sokat hallani ezekről a napokról. SteamOS, az operációs rendszer, amelyet a Steam csak játékra tervezett, nem kapott frissítést 2020 júliusa óta. Ha a Valve valóban azt akarja, hogy a fogyasztók megvegyék ezt az új hordozható PC-konzolt, akkor egy kicsit nagyobb bizalmat kell kelteni a játékosokban, akiket megpróbál kiszolgálni.