Sonic Mania Review: A Gaming Icon felidézi 16 bites dicsőség napjait
Azért vásároltuk meg a Sonic Maniát, hogy szakértőnk alaposan tesztelhesse és értékelhesse. Olvassa tovább teljes termékismertetőnket.
A Sonic Mania visszahallgat arra az időre, amikor a Sonic Mania javában zajlott. Az eredeti Sonic the Hedgehog játékok a Sega Genesis-t a Super Nintendo legendás riválisává változtatták, és nincs más játék, amely megfelelt volna lenyűgöző sebességének és egyedi megjelenésének. Sonic vagyona azonban megingott az évek során, és egyik modernebb játéka sem talált ugyanolyan népszerűségre vagy elismerésre, mint az ikonikus klasszikusok.
A Sega végre magáévá tette ezt a valóságot a Sonic Mania játékkal, amely úgy néz ki, mint egy pixel-tökéletes 16 bites kiadás az 1990-es évek elejéről. Természetesen szélesvásznú, és minden bizonnyal élesebb, mint amennyit a régi Genesis képes volt kezelni – de egyébként a Sonic Mania soha nem töri meg a retró illúziót. Ez az oldalsó görgetős platformjáték a rajongók fejében pontosan úgy néz ki, mint a klasszikus Sonic játékok, ami bizonyos szempontból nagyon jó, másokban pedig frusztráló dolog.
Cselekmény: A szokatlan idő elrándul
A Sonic Mania történetmesélése (mint a többi alapvető Sonic-játékban) látható, és nem mesél. Itt-ott vannak rövid vágójelenetek, de szóbeli vagy írott párbeszéd nincs, így a szövegértés itt nem jelent nagy gondot. A Sonic Mania a sorozat sztárjait, Sonic the Hedgehogot, Miles "Tails" Prowert és Knuckles, az Echidnát fogta el. egy tér-idő vetemedésben, amelyet a nemezis, Dr. Eggman gerjeszt, és ez elküldi őket különféle földeket. Útközben meg kell küzdeniük az Eggman’s Hard Boiled Heavies-szel, egy robotcsatlós csapattal.
Játékmenet: Ez a klasszikus Sonic
A Sonic Mania pontosan úgy játszik, mint a régi Sonic the Hedgehog játékok az 1990-es évek elejétől, és felidézheti néhány szülő emlékét, akik a Sega Genesis dicsőséges korszakát élték át. Minden oldalsó görgetési szinten egy karaktert irányítasz a színpad elejétől a végéig, a végén pedig egy kihívásokkal teli boss-csata vár rád.
A Sonic Mania úgy néz ki, mint egy pixel-tökéletes 16 bites kiadás az 1990-es évek elejéről.
A cél elérése komoly kihívást jelent. Sonic képességei hihetetlen gyorsasággal rendelkeznek, a szintek pedig úgy vannak felépítve, hogy lendületet keltsenek. Lefelé gurulsz a dombokról, és fejjel lefelé haladsz a hurkákon, átrepülsz a levegőben, és felpattansz a közös ellenségekre, hogy megszüntesd őket. Olyan tárgyakat is találhat, amelyek átmenetileg sebezhetetlenné tesznek, ideiglenes pajzsot biztosítanak a támadások blokkolásához, vagy például mágneses húzást adnak a szintek egyes részei felé.
Útközben a Sonic aranygyűrűket vesz fel, amelyek nem költési pénzként szolgálnak, hanem az életerő egyedülálló formájaként. Ha Sonicot ellenség vagy veszély éri, minden gyűrűje körbeszáll a képernyőn – de amíg van legalább egy gyűrűje, addig nem hal meg. Ha azonban gyűrűk nélkül ér el egy ütést, akkor egy életet veszítesz, és a szint elején vagy az utolsó ellenőrzőponton kezded elölről. Ezzel szemben, ha 100 gyűrűt összegyűjt, Sonic további életet kap.
Sonic azonban nem az egyetlen játszható karakter. Válthat a haverokra is, amelyek egy kicsit lassabbak, de megvannak a saját egyedi mozgási tulajdonságai. A farok rövid ideig lebeghet a levegőben, és egy kicsit felfelé úszhat, míg a Knuckles csúszik és megragadhat a falakon, lehetővé téve, hogy felmásszon az egyébként elérhetetlen területekre. Valójában a szintek elrendezése is megváltozik, ha Knuckles-ként játszunk, és a kettő együtt arra ösztönöz, hogy többször játsszuk a játékot – vagy kísérletezzünk, hogy megtaláljuk a kívánt játékstílust. A Sonic Mania Plus verzió Ray the Flying Squirrel-t és Mighty the Armadillot is hozzáadja, mint extra játszható karakterek, így még tovább bővül a választék.
A Sonic Mania összesen 12 világot ölel fel, amelyek közül nyolc a korábbi Sonic the Hedgehog játékokból származik, és enyhén újrakeverték. Mint ilyen, ez a játék a legnagyobb sikerek közé tartozik, és az új világok egyedi, új játékelemeket kínálnak, miközben jól illeszkednek a teljes készletbe. Minden világ két felvonást ölel fel, lényegében 24 teljes szintet biztosítva, és mindegyik felvonás egy főnökcsatával zárul. Ezek az ellenségek jellemzően túlméretezett, robotizált ellenségek, akiket többször is meg kell találni, hogy legyőzzék őket, és minden új szintnél sajátos kihívásokat kínálnak, amelyeket le kell győzni.
A Sonic Mania egyik legnagyobb csemege a rengeteg változatosság és sokféleség a 12 szint között. Bár mindannyian ugyanazokat az alapvető játékelemeket használják, eléggé felrázzák a dolgokat ahhoz, hogy jelentősen másnak érezzék magukat. Eleinte egy élénkzöld erdei világból egy fémes, robotvilágba fogsz eljutni, majd később a dolgok sokkal különcebbek lesznek. Végül egy filmstúdió által ihletett világban leszel a popcorn gépekkel, amelyek felfelé repítenek, vagy egy jégszínpadon, amelyben néha egy hatalmas jégkockává fagysz, és addig kell csúsznod, amíg át nem törsz egy egyébként áthatolhatatlan akadály.
A Sega ragaszkodása a klasszikus Sonic the Hedgehog formulához minden bizonnyal megszereti a nosztalgikus rajongókat, de némi frusztrációhoz is vezet. Ahogy már említettük, a Sonic szintek a lendületre és az állandó mozgás áramlásának fenntartására épülnek – egészen addig, amíg ez hirtelen meg nem áll egy láthatatlan ellenségbe vagy veszélybe ütközéskor. A folyamatos start-stop váltás időnként fárasztóvá válhat.
A Sega ragaszkodása a klasszikus Sonic the Hedgehog formulához minden bizonnyal megszereti a nosztalgikus rajongókat, de némi frusztrációhoz is vezet.
Ami még sürgetőbb, a Sonic Mania nem alkalmazkodott a korhoz, és az életek rendszere hihetetlenül büntető. Ha egy világ második felvonása során kifogysz az életedből, még akkor is, ha éppen a főnöki csatában állsz, akkor egészen a világ első felvonásának kezdetéig fogsz visszamenni. Lehetséges, hogy egyszerre 15-20 percnyi játékmenetet veszíthet el, és elölről kell kezdenie a játék egész részét. Ez kemény csapás, és azoknak a játékosoknak, akik hozzászoktak a modern játékok elnézőbb haladási rendszereihez, nehéz lehet ilyen büntető keretek között harcolni.
Grafika: Retro újjáéledt
A Sonic Mania lényegében egy 16 bites játék, amely sokkal erősebb hardveren fut, de a Sega pontosan ezt tűzte ki célul. Különféle 3D Sonic játékokat láttunk az évek során, valamint oldalra görgetős játékokat, amelyek a klasszikus játékmenetet próbálták utánozni modern grafikával – de ez a kombináció soha nem tűnt teljesen megfelelőnek. A Sonic Mania az illúziót szögezi le, és párosítja a látványos retro grafikát ugyanazzal a pörgős, vidám zenével, mint az eredeti játékokban.
A Sonic Mania nem alkalmazkodott a korhoz, és az életek rendszere hihetetlenül büntető.
Gyerekeknek megfelelő: Mindenki számára megfelelő
Tartalmi szempontból nincs miért aggódni Sonic Mania. Mindez fényes és színes, és még a baljós ellenségek is karikatúraszerű fenyegetések. Ennek ellenére a boss-csaták időnként meglehetősen nagy kihívást jelenthetnek, és a fent említett előrehaladási rendszer azt az érzést keltheti, hogy sok befektetett időt veszít egy szívverés alatt. A fiatalabb játékosoknak meg kell tudniuk érteni a vezérlőket és az alapvető játékelemeket, de a kevésbé tapasztalt játékosok számára nehéz lehet sokat haladni a kaland során. A szülők készek lehetnek segíteni gyermekeiknek.
Ár: Jó érték
A Sonic Mania egy viszonylag kompakt játék, de sokkal olcsóbb, mint a klasszikus Sonic játékok megjelenésekor. A letölthető verziót 20 dollárért megragadhatja, és körülbelül hat-nyolc órát vesz igénybe a fő kaland egyszeri teljesítése. Az Encore letölthető tartalom-kiegészítő csomag néhány további pályát, még két játszható karaktert és a teljes játék pályáinak remixelt verzióit hoz magával, és ez csak 5 dollárral több. Alternatív megoldásként megvásárolhatja a Sonic Mania Plus fizikai kiskereskedelmi csomagot, és mindezt együtt kaphatja meg. 30 dollárért van feltüntetve, bár lehet, hogy olcsóbbat is talál.
Verseny: Régebbi Sonic játékok és platform riválisai
Egyrészt a Sonic Mania ideális bevezetés a sorozatba, tekintettel a szintek és a szélesvásznú optimalizálás keverékére az aktuális tévékhez. Másrészt a régebbi Sonic the Hedgehog játékokat potenciálisan sokkal olcsóbban érheti el pénz. A korai játékok okostelefonon és táblagépen is elérhetők darabonként néhány dollárért (bár érintésvezérléssel nem játszanak olyan jól), valamint van egy Sega Genesis kollekció számára Kapcsoló, Xbox egy, PlayStation 4, és PC-n, amelyen a Sonic the Hedgehog és a folytatása is megtalálható – több tucat másik régebbi játékkal együtt – 20-30 dollárért.
Egyébként sok más nagyszerű, oldalra görgetős 2D-s platform-ugráló játék van a piacon, beleértve a Super Mario játékokat a Switch-hez (pl. Núj Super Mario Bros. U Deluxe és Super Mario Maker 2), valamint a Shovel Knight, a Mega Man Legacy Collection és Celeste.
Visszatért a Sonic alapjaihoz.
A Sonic Mania vitathatatlanul a legjobb Sonic játék az elmúlt években, és ez azért van, mert ragaszkodik ahhoz, ami korábban olyan jól működött ennél a klasszikus játék franchise-nál. Igaz, ez a felszínen kissé lustának tűnhet, de ennek ellenére ez a legtöbb hiteles hangulatú és szórakoztató Sonic játék sok éven át – és a szintek sokfélesége megtartja a dolgokat végig érdekes. Ennek ellenére ugyanazok a régi bosszúságok az áramlást és a fejlődést illetően érintetlenek maradnak, így ha korábban nem szerette a Sonic játékokat, akkor a Sonic Mania valószínűleg nem fogja meggondolni magát.
Aktívan beolvassa az eszköz jellemzőit az azonosításhoz. Használjon pontos földrajzi helyadatokat. Információk tárolása és/vagy elérése egy eszközön. Válasszon személyre szabott tartalmat. Hozzon létre egy személyre szabott tartalomprofilt. Mérje meg a hirdetés teljesítményét. Válassza ki az alapvető hirdetéseket. Hozzon létre egy személyre szabott hirdetési profilt. Válasszon személyre szabott hirdetéseket. Alkalmazzon piackutatást a közönségre vonatkozó információk generálásához. Mérje meg a tartalom teljesítményét. Termékek fejlesztése és javítása. Partnerek listája (szállítók)