A „Ratchet & Clank: Rift Apart” ismerős, lenyűgöző szórakozás

Kulcs elvitelek

  • Ratchet & Clank: Rift Apart a közel 20 éves akció-platform sorozat legújabb bejegyzése.
  • Az Insomniac Gamestől származik, a mögötte lévő stúdiótól A Marvel Pókembere és Marvel Pókember: Miles Morales.
  • Az exkluzív PlayStation 5 a sorozat legjobb elemeit ötvözi rengeteg új trükkel, miközben kihasználja a konzol jelentős erejét.
Borítókép a " Rachet and Clank: Rift Apart" című filmből

Álmatlan játékok

PlayStation 5-exkluzív Ratchet & Clank: Rift Apart Egyszerre kivételes játék, és egyben fenomenális bemutatója annak, hogy mire képes a következő generációs konzol.

Köszönet A Marvel Pókembere Az Insomniac Games pedig a közelmúltban, a Miles Morales-t idéző ​​folytatásaként vált ismertté, mint a faliújító abszolút legjobb videojáték-adaptációi mögött álló stúdió. De jóval azelőtt, hogy a játékosok Spidey néven mentették meg a napot, Ratchet & Clank néven mentették meg a galaxist.

A 2002-ig nyúló akció-platform franchise rajongói örömmel fogják hallani, hogy Lombax és robo-cimborája régi trükkjeiken dolgoznak. Ratchet & Clank: Rift Apart

. Valójában a páros túlzott kalandjainak régi követői azonnal jól érzik magukat a PS5 debütálásakor.

A sorozat összes alapelemét számon tartják, a felháborító fegyverzettől és akrobatikus felfedezéstől a bájos karakterekig és a csiszolt gyártási értékekig. Természetesen a PlayStation 5 következő generációs erejének legújabb bemutatójaként a legújabb harangjátékuk nem fog megpihenni a sorozat babérjain.

A filmes vágójelenetek és a tényleges játékmenet közötti átmenetek páratlanok egészen addig a pontig, amikor nem lehet tudni, hol végződik az előbbi és hol kezdődik az utóbbi.

Ismerős szórakozás

Ratchet & Clank: Rift Apart rengeteg új elemet vezet be, de zökkenőmentesen alakítja azokat a megbízható sablonba, amely közel 20 éve fenntartja a franchise-t. Nos, ha mondjuk az ellenséget szép díszletté varázsoljuk az új Topiary Sprinkler pisztollyal, új módot kínál a rosszfiúk távol tartására, az okos fegyver használata is olyan feszes, szórakoztató és érzékeny, mint a Ratchet már majdnem két éve hadonászott csavarkulcs lengetése. évtizedekben.

A fantáziadús új bejárási lehetőségek hasonlóképpen előnyösek, ha erre a szilárd alapra épülnek. Szálljon fel például egy Speedle-re – nyilván egy gyors bogárra –, és ugyanazt a mosolygerjesztő rohanást fog érezni, amelyet először a sínek csiszolásakor tapasztalt a korábbi bejegyzéseknél.

Nem csak a játékmenet aratja le a franchise bevált formulájának gyümölcsét. A soha nem látott karakterek, környezetek és történetelemek azt a bájt és humort töltik be, amely mindig is meghatározta a sorozat vonzó személyiségét.

Képernyőkép a 'Ratchet and Clank: Rift Apart'-ból.

Álmatlan játékok

Játék az Erővel

Rift Apart sziklaszilárd folytatása lenne az előző generációs PlayStationnek, de az Insomniac mindent megtett, hogy kihasználja a PS5 jelentős erejét. 2016-os Ratchet & Clank remake-et rendszeresen "játszható Pixar-filmként" dicsérték, de Rift Apart a lenyűgöző előadás valahogy letörli ezt a magas lécet.

A filmes vágójelenetek és a tényleges játékmenet közötti átmenetek páratlanok egészen addig a pontig, amikor nem lehet tudni, hol végződik az előbbi és hol kezdődik az utóbbi. Ez az elmerülést töltő folyékonyság átragad ezekre a névleges szakadásokra is.

A játékmenet nagy része a dimenzióugrás körül forog, egy új mechanika körül, amelyet annyira klassz, mint technikailag lenyűgöző. A Ratchet lényegében egy világból egy teljesen más dimenzióba tud ugrani, egészen más látványvilággal, teljesítménybeli akadozás nélkül.

A játékban a konzol DualSense vezérlőjének megvalósítása is hasonlóan lenyűgöző. A környezeti hangok és az egyedi rezgések – a finom lépésektől a képernyőt elnyelő főnöki csatákig mindent alátámasztva – határozottan alátámasztják a technológia létezését. Az adaptív kiváltó feszültségnek azonban el kell csillapítania azokat, akik ezt trükknek minősítették.

Húzza meg a ravaszt félig, és ellenállást fog érezni, ahogy Ratchet gondosan választja gránátszerű Shatterbombjai útját; nyomd meg jól, és a Lombax engedi, hogy a robbanóanyag csípőből repüljön. Az elektromosságot okádó Enforcer hasonlóan kielégítő tapintható visszajelzést kínál. A ravaszt 50%-ig lenyomva a fegyver egyetlen lövést ad le, míg a teljes húzás mindkét csövet tehermentesíti.

Képernyőkép a „Ratchet and Clank: Rift Apart”-ból.

Álmatlan játékok

Rift Apart egy fantasztikus új bejegyzés a rajongók kedvenc franchise-jában, valamint hihetetlenül bemutatja, mire képes a Sony új konzolja a megfelelő kezekben. Ami azonban még lenyűgözőbb, az az, hogy mennyire szervesen illeszkedik a játékmenethez, a prezentációhoz és a technológiához.

Noha a PS5 egyértelműen segített a sorozatot a következő szintre emelni, a technológiát soha nem érezzük cipekedve vagy feleslegesnek. A dimenziócserétől a DualSense funkcionalitásáig minden úgy tűnik, hogy támogatja a játékmenetet és a történetet, olyan elemeket, amelyeket több mint egy tucat játékban finomítottak.

Akár 15 éve küzd Dr. Nefarious-szal, akár csak most tanulja meg, mi az a Lombax, Rift Apart egy izgalmas utazás minden kategóriájú játékos számára. A története minden bizonnyal tele van elég felhívással és húsvéti tojással, hogy a legszenvedélyesebb rajongók kedvében járjon, de csodálatosan működik önálló élményként is az újonnan érkezők számára, akik igazolni szeretnék PS5-jüket Vásárlás.