A 'B-ARK' az a kooperatív játék, amit nem is tudtam, hogy keresek

click fraud protection

Kulcs elvitelek

  • UGAT szándékos hódolat a '80-as és '90-es évek sok igényes játéktermi lövöldözősének, különösen a Gradius sorozat.
  • A kooperatív fókusz és a testreszabható nehézségi szint azonban sokkal könnyebbé teszi, mint azok a játékok valaha is voltak. Ez egy jó bevezető a műfajba.
  • Ez egy színes rajzfilm egy játékról, amelyet a gyerekeknek szeretniük kell.
Az állatok a 'B-ARK' játékból

Az arcade shoot-'em-up soha nem ment ki pontosan a divatból, de az elmúlt néhány évben egyre inkább elterjedt. A '80-as és '90-es évek egyik legkedveltebb műfaja volt, de ahogy a játéktermek eltűntek, a „shmup”-ok elkezdték kiszolgálni a megrögzött rajongók kis közönségét.

UGAT, másrészt visszafogott és hozzáférhető, és a legtöbb legjobb módon visszahozza a '90-es éveket. A rendező, Abraham Morales a múlt havi Penny Arcade Expo Online-on ezt mondta nekem UGAT egy "szerelmes levél" a klasszikusoknak, mint Gradius és R-típus, minden korosztály számára elérhető horoggal, szombat délelőtti rajzfilmes művészeti stílussal és a kooperatív játékra összpontosítva.

Át lehet futni UGAT egyedül, de úgy találtam, hogy valószínűleg ez a legrosszabb. Ha még egy haver is van, a játék gyorsan kaotikussá válik, de lehetővé teszi, hogy összefogjanak az ellenséges robotok közeledő hullámaival, veszélyes akadályokkal és egy sor gyilkos ellenséges űrhajóval. Nagyon szórakoztató, bár, mint a lövészek, amelyek ihlették, nagy hangsúlyt fektet a minták memorizálására.

"Sikerrel vettem részt olyan emberekkel, akik általában nem nyúlnak ehhez a fajta játékhoz, de a tapasztaltabb játékosok segítségének köszönhetően továbbra is jól szórakozhattak."

A csapatmunka megvalósítja az álmot

Naprendszerünket a kibernetikus halak serege, a Sötét Tide hódította meg. Egy Milla nevű tudósnak sikerül négy házi kedvencével az űrbe szöknie, de hajóját megtámadják. A Bio-Csillagközi Bárkába betolt háziállatok az egyedüliek, akik megússzák.

Egy évvel később a háziállatokat egy ellenállási mozgalom felkapja, saját gépesített űrhajóikkal szerelik fel, és visszaküldik a Szolrendszerbe, hogy felszabadítsák a Földet.

A négy játszható karakter – Barker, a mopsz, Lucio, a medve, Marv, a nyuszi és Felicity, a macska – mindegyike különböző szabványos fegyverekkel, valamint egyedi szupertámadással rendelkezik. Például Lucio lövései felrobbannak az ellenség becsapódásakor a hatásterületen belüli sebzés miatt, és a szuperjével kiválthat egy pajzsot, hogy elnyelje az ellenséges tüzet.

Egyedül való játékhoz úgy találtam, hogy Marv a többiekkel szemben áll, mert az alapvető támadása az ellenségeken él. Nem okoz annyi kárt, de sok főnök szeret a képernyő olyan részein lógni, ahol a szokásos felvételek nem érik el őket. A Marv a kikerülésre tud összpontosítani, és passzívan betartja a büntetést úgy, ahogy a többi háziállat nem tudja.

Képernyőkép a 'B-ARK' videojátékból.

Bullet Heck

Ha egyike azoknak a megrögzött shmup-rajongóknak, akiket említettem, UGAT talán egy kicsit könnyű lesz neked. Minden hajó elkaphat néhány ütést, mielőtt megsemmisül, és a kooperatív játékban nem veszíted el a játékot, hacsak nem semmisül meg az összes játékos hajója egyszerre. Ha tönkremegy, egy másik játékos felveheti, és hagyhatja, hogy játsszon egy kicsit, amíg a hajó újraéled.

Ennek ellenére meglehetősen szigorúan bünteti a hibákat. Ahogy elpusztítod az ellenségeidet, plutóniumot dobnak le, amelyet összegyűjthetsz, hogy felerősítsd a fegyvereidet. Azonban minden alkalommal, amikor eltalál, elveszíted az erőt, amíg vissza nem használod a pálya elején használt peashootert. Minél több kárt okoz, annál kevésbé tud hozzájárulni.

A 80-as évek őrült játékaihoz képest UGAT emulálja, így úgy tűnik, mintha egy gyengéd sétálna a tulipánok között. Van azonban egy feloldható nehézség, az Insane, ami meghozza UGAT jobban megfelel az ihletnek. (Morales egyszerűen úgy jellemezte nekem, hogy "ne üsd meg.")

A hangsúly a UGAT szilárdan a kooperatív játékra épül, ami valójában nagyszerű játékot jelent a gyerekeknek vagy a műfaj újoncainak. Megvan benne az a golyót kikerülő káosz, amit egy shmuptól elvársz, de a partnerek meglágyítják az éleket.

Képernyőkép a „B-ARK” videojátékból.

Sikerrel vágtam bele olyan emberekkel, akik általában nem nyúlnak ehhez a fajta játékhoz, de hála a tapasztaltabb játékosok segítségének, így is jól szórakozhattak.

Nagyon sok ehhez hasonló indie kiadás van a piacon, ahol a fejlesztők megpróbálják reprodukálni azt, amiben felnőttek. UGAT ennek a ritka példája, amely indítópultként használja. Mindössze 10 dollárért szilárd kooperációs élmény, és átjárójáték az egyik leghírhedtebben megközelíthetetlen műfajhoz.