Miért örülök a Ratchet & Clank: Rift Apart játéknak

Kulcs elvitelek

  • A Ratchet & Clank: Rift Apart 2021. június 11-én jelenik meg, és új játékmechanizmuson és dizájnon keresztül visszahozza a könnyed szórakozást a harmadik személyű lövöldözős játékokhoz.
  • A Sony kedvenc duója a 19 évvel ezelőtt indult történettel foglalkozik, és újra felveszi azokat a kérdéseket, amelyekről a rajongók évek óta vitatkoznak.
  • A játszható női főszereplő bemutatkozása üdvözlendő kiegészítője az állandó sorozatnak, és kiváló történetmesélést ígér.
Ratchet és Clank egy könnycseppen át a valóságban
Álmatlan játékok

Nyolc hosszú év unalmas másolás-beillesztés lövöldözős játék után Ratchet és Clank visszatért, hogy a műfajba belecsempésszen néhány nagyon szükséges szórakozást. Ratchet & Clank: Rift Apart.

Nyolc évet mondok, mert leszámítom a 2016-os újraindítást, amely pusztán az azonos nevű közepes filmhez való kapcsolódás volt. kanonikusan, A Nexusba volt az utolsó játék a sorozatban, amely arra a csaknem két évtizedes történetre épült, amelybe időmet fektettem, és ez az a történelem, amelyet izgatottan folytathatok a legújabb résszel.

Ratchet & Clank egyike azoknak a sorozatoknak, amelyekben melegnek és elmosódottnak érzem magam. Ez a forradalmi játékcég, az Insomniac Games legfontosabb nosztalgiafaktora, amely újragondolta a haver-zsaru filmek trópusát egy bestseller játéksorozattá. Az egyetlen ok, amiért PS5-öt vásárolok ezen a nyáron, mert újra bejelentkezhetek két gyerekkori legjobb barátommal.

Következő szintű játék

Egy korábban kiadott hétperces játékbemutató egy gyönyörűen renderelt világot és kedvenc párosunkat mutatja be a galaxisban. Teljesen megvalósított, gyorsan változó tájakat mutat be, amelyek csak most lehetségesek a PS5 szilárdtestalapú meghajtójának köszönhetően.

Ez az atmoszférikus, túlvilági pontszám, valamint karaktermodelljeinek és világának színes részletei új játékstílusok alkalmazását teszik szükségessé. A játék több mint felkeltette a figyelmemet, és alig várom, hogy egy szempillantás alatt átjárhassam az idegen világokat a haptikus integrációval, amely valóban új generációs élményt nyújt. Készen állok arra, hogy érezzem egy jól időzített Shadow Bomb lágy, halványuló rezgését vagy egy kétcsövű, elidegenített sörétes puska visszaütését.

Az elválasztott történetszálak azonban halálra vannak készítve. Különösen a Ratchet & Clank sorozat, általában ezek a leggyengébb címek (rád nézek A méret számít). Végül is ők egy duó, és én semmi vagyok Clank nélkül, a jetpack-helikopter hibridem nélkül.

Elfelejtett Lore

Az előzetesben bemutatkozik egy titokzatos női Lombax is, ami minden bizonnyal csavarkulcsot dob ​​a sorozat kánonjába. Míg láttunk más Lombaxokat, nevezetesen a teljesen elfeledett Angela Crosst a sorozat második részében, Irány a kommandó, azóta elhitették velünk, hogy Ratchet az utolsó faja.

Új Lombax karakter a Ratchet & Clank: Rift Apartban
Álmatlan játékok

Ez a játszható női Lombax valószínűleg egy másik dimenzióból származik, mivel a játék eladási pontja az interdimenzionális világugrás, de izgatottan várom, hogy van-e itt valami mélyebb történet. A Lombax fajok történetének megismerése úttörő lenne a sorozat számára – a macskaféle humanoidok létezése vagy hiánya, valamint fontossága továbbra is forró téma a rajongók körében.

Bízom benne, hogy az Insomniac meg fogja adni azokat a válaszokat, amelyekre vágytunk, mióta megtekintettük az egykor dicsőséges verseny elhagyott Lombax romjait. A pusztítás eszközei. A Lombax története mindig is megfoghatatlan volt, és remélem Rift Apart végre kinyitja a zsilipeket.

Egy régi sláger új felfogása

A fejlesztők termékeny írót választottak Sam Maggs hogy vezesse az írócsapatot, és segítsen kidolgozni a sorozat történetét. Nőközpontú történetekre specializálódott, beleértve a sikeres szerepléseket a Marvel Captain Marvel egykiadású képregényeivel és képregényeivel, valamint a DC Brave and Bold sorozataival. Tudja, hogyan készítsen lenyűgöző, sokrétű és önellátó női főszerepeket. És megszállott vagyok.

A női lehetőségek hiánya az újabb történetvezérelt videojátékokban az egyik fő oka annak, hogy elakadtam a teljesen módosított Skyrim nyolcadik végigjátszásánál. Tehát az, hogy a női főszereplők műfajának mestere az egyik legkedvesebb sorozatom, szinte olyan, mintha a fejlesztők olvasnák a személyes naplóbejegyzéseimet. A jelenleg meg nem nevezett női Lombax minden bizonnyal lenyűgözi a többi rajongót, de jelen pillanatban teljesen rendben van, hogy kizárólag az én örömömre szolgál.

Én is várom a tiszta, pusztító szórakozást. Nagyon sok játék kikerült a móka faktor alól, és felváltotta azt a kavicsos realizmus iránti elkötelezettséggel, filmes burkolattal. Természetesen megvan a maga helye, de néha csak el akarja veszni magát egy olyan világban, ahol néhány bölcs antropomorf idegenek vannak.

Ez túl sok kérni? Nem hiszem, és úgy tűnik, az Insomniac Games felsőbb tagjai sem, akik végre kiengedték a készpénzes tehenüket az ólból. Nem is tudnék jobban izgulni a jövő miatt Ratchet & Clank; 6 éves énem alig várja. Én ma veszek, és neked is meg kell.