Minden, amit a Nintendo 3DS-ről tudni kell

A Nintendo 3DS a Nintendo DS kézi játékrendszerek utódja. A 3DS képes 3D effektusok előállítására speciális szemüveg nélkül.

A Nintendo a 3DS-t a 2010-es E3-on mutatta be, számos első és harmadik féltől származó játék bejelentése mellett. Nintendo 3DS játékok kifejezetten a rendszerhez készültek, bár a 3DS visszafelé is kompatibilis a Nintendo DS összes iterációjából származó játékokkal, és le tud játszani a Nintendo DSi-re programozott letölthető DSiWare játékokkal is.

Bár a Nintendo 3DS belső hardvere valamivel erősebb, mint a Nintendo DS család belső hardvere, a külső burkolat ismerős hangot üt. A kagylós dizájn a Nintendo DS-ből maradt, akárcsak a kétképernyős beállítás. A 3DS felső képernyője 3D látványt jelenít meg, míg a kisebb alsó képernyő megtartja a DS érintésérzékeny funkcióit.

Még mindig van néhány jelentős esztétikai különbség a Nintendo DS, Nintendo DSi és Nintendo 3DS között: A 3DS képes a 3D-s képek készítésére alkalmas, míg a DSi nem, és a 3DS-nek is van egy analóg csatlakozója, amely a hagyományos kereszt alakú felett helyezkedik el. d-pad.

Mikor jelent meg a Nintendo 3DS?

A Nintendo 3DS 2011. február 26-án jelent meg Japánban. Észak-Amerika március 27-én, Európa pedig március 25-én kapta meg a rendszert.

Mik a Nintendo 3DS specifikációi?

A 3DS grafikus feldolgozó egysége (GPU) a Digital Media Professionals által kifejlesztett Pica200 chip. A Pica200 másodpercenként 15,3 millió sokszöget tud generálni 200 MHz-en, és képes élsimításra (ami simítja a grafikát), pixelenkénti megvilágításra és procedurális textúrákra. Ha egy informális leírást akarunk használni, a 3DS grafikája vizuálisan hasonló ahhoz, amit egy GameCube-on talál.

A 3DS felső képernyője 3,53 hüvelykes, körülbelül 11,3%-kal nagyobb, mint a Nintendo DS Lite felső képernyője. Az alsó (érintő) képernyő 3,02 hüvelykes, vagyis körülbelül 3,2%-kal kisebb, mint a Nintendo DS Lite alsó képernyője.

A Nintendo 3DS akkumulátora kibírja körülbelül három-öt óra mielőtt a rendszert újra kell tölteni. A 3DS akkumulátorának élettartamát a rendszer használata befolyásolja: például a Wi-Fi, a 3D-s kijelző vagy a világosabb képernyő-beállítás használata gyorsabban lemeríti az akkumulátort.

A Nintendo 3DS egy mozgásérzékelővel (gondoljunk csak az iPhone játékokra) és egy giroszkóppal. Az érintőképernyő visszatér, akárcsak a hagyományos A, B, X, Y, L és R gombok, valamint a kereszt alakú D-pad. A d-pad felett található egy analóg, "körlapnak" nevezett dugattyú, amely ideális a 3D-s játékokban való navigáláshoz. A csúszka beállítja a 3D kép mélységét a felső képernyőn, vagy teljesen kikapcsolja a 3D hatást.

A Nintendo 3DS három kamerával rendelkezik: az egyik a felhasználó felé néz a felső képernyő felett, kettő pedig a rendszer külső oldalán található a 3D-s fényképekhez.

A Nintendo DS-hez és DSi-hez hasonlóan a Nintendo 3DS is képes menni online vezeték nélkül és kommunikáció más 3DS-ekkel helyi környezetben. A „Street Pass” nevű beépített funkció felcseréli a Miis-t és a játékinformációkat a hatótávolságon belüli többi 3DS-szel, még akkor is, ha a 3DS alvó módban van (zárt).

Nézd a A Nintendo 3DS specifikációi a Nintendo DS Lite-hoz képest és Nintendo DSi/DSi XL.

Milyen játékokkal rendelkezik a Nintendo 3DS?

A 3DS számos külső fél támogatásával rendelkezik számos műfajban; olyan veterán stúdiók, mint a Capcom, a Konami és a Square-Enix, részleteket fejlesztenek olyan híres franchise-okhoz, mint pl. Resident Evil, Metal Gear Solid, és Végső fantázia. A Nintendo újraélesztette a régóta szunnyadót Ikarusz kölyök sorozat a 3DS-en a Kid Icarus Uprisinggel, és kiadta a 3D-s remake-jét The Legend of Zelda: Ocarina of Time, vitathatatlanul a legkedveltebb Zelda legendája minden idők játéka. Sőt, a Nintendo legnépszerűbb franchisei a 3DS-en folytatják örökségeiket, beleértve a Super Mariót is.

A Game Boy, Game Boy Color és Game Boy Advance játékokat letöltheti a az "eShop" nevű szolgáltatás ez hasonló a Wiis Virtuális konzol.