A „Loop Hero” a leginkább addiktív játék, amivel még nem játszottam

Kulcs elvitelek

  • Loop Hero könnyű felvenni, de röviddel ezután megszállottsággá válik.
  • A nehézségi görbe már korán meredek, de még a legmegalázóbb veszteségeiért is jutalmat kap.
  • Az angol fordítása egy kicsit több időt is igénybe vehetett volna a sütőben.
A „Loop Hero” videojáték borítóképe.
Devolver Digital

Majdnem lejártam a határidőt ennek a cikknek a megírására, amely a tapasztalataimról szól Loop Hero mert az elmúlt két nap nagy részét a játékkal töltöttem. Úgy érzem, ez árulja el a legtöbbet, amit tudni szeretnél.

Loop Hero iEz egy pixel-art műfaj-hajlító, amely egyesíti az RPG-k, roguelike-ok, auto-battlers-ek, kártyajátékok és valós idejű stratégiai játékok elemeit. Egyetlen fegyvertelen és halálvágyó kalandor irányítását bízzák meg, és kihívás elé állítják egyszerre építi fel őt és a kazamatát, anélkül, hogy túlságosan megnehezítené a kazamatát túlélni.

Bonyolultabb, mint amilyennek hangzik. Meghalsz a sok ban ben Loop Hero, de valahogy ritkán frusztráló. Még akkor is, amikor elvesztettem egy kezdetben ígéretes áttörést, ami pusztán balszerencsének minősült, könnyű volt leporolni magam, és újra próbálkozni. És újra. És akkor hajnali 3 volt.

„Nem tudtam játszani Loop Hero kevesebb, mint két órán keresztül egyhuzamban."

Ördögi kör

Minden kört te kezdesz Loop Hero egy üres térképen, néhány ellenséges nyálka társasággal. Valójában nem irányítod közvetlenül a kalandorodat. Ehelyett beleesik egy véletlenszerű lapkába a térképen, és azonnal rohanni kezd előre, mindennel megküzdve, ami az útjába kerül.

Az ellenségek legyőzésével kártyákat kapsz, amelyeket kijátszva a térkép egyes részeit új helyszínekké alakíthatod, például erdőkbe, temetőkbe, hegyekbe vagy rétekbe. Ezek számos hasznos aktív és passzív hatást biztosíthatnak, például egészségügyi bónuszokat vagy extra forrásokat. Lassan a végén veszélyesebbé teszik a térképet a kalandor számára, ha több szörnyet dobnak rá.

Képernyőkép a 'Loop Hero' kazamatajából.

Arra kérnek, hogy sok tányér forogjon benne Loop Hero, a térkép veszélyei, az idő múlása, a kalandor egészségi állapota, felszerelésének állapota és a fokozatosan bevezetett egyéb mechanikai csomagok, például tapasztalati pontok között. Bármikor szüneteltetheti az egyszerű mikrokezelést, így ritkán válik túl sok kezelhetővé.

Bonyolultan hangzik, és az is, de őszintén lenyűgözött, hogy milyen jól Loop Hero sikerül megtanítania a felhasználót a játékra. Bár az angol fordítása nem tökéletes – a fejlesztők Oroszországból származnak, ami a játék koromsötét humorérzékét is magyarázza –Loop Hero minden idők egyik nagyszerű oktatóanyaga. Abból, hogy fogalmam sem volt arról, hogy mire készülök, körülbelül öt perc alatt teljesen nyugodtnak éreztem magam a játék rendszereivel. Tekintettel arra, hogy ez körülbelül hat, rendetlenül összecsapott játékról szól, ez az elképesztő.

Csak még egy fordulat

Loop Hero úgy van beállítva, hogy tisztelje az Ön idejét. Az Ön általános célja bármely adott térképen az, hogy erőforrásokat gyűjtsön, amelyeket az otthoni bázisán felhasználhat hasznos létesítmények felépítésére. Még ha meghalsz is, megtartod a gyűjtötted 20%-át; ha visszavonul, megtarthatja a 60%-ot.

Elméletileg ez azt jelenti, hogy a játék diszkrét, könnyen emészthető darabokra van felosztva. Könnyedén beillesztheti a térképet, beállíthatja alacsony hatású erőforrás-gazdálkodásra, és pillanatok alatt jó előrehaladást érhet el.

Képernyőkép a „Loop Hero” expedíció menüjéről.

Ezt az elméletet azonban nem teszteltem sikeresen, mivel nem tudtam játszani Loop Hero kevesebb, mint két órán keresztül egyhuzamban. Ugyanabban a társaságban van, mint a játékok Öld meg a tornyot, ahol állandóan arra csábít, hogy csak még egy térképet futtassak, más kártyapaklival, kicsit más feltételek mellett, és így tovább. Loop Hero lehet, hogy nem nevezték el kifejezetten "kényszerhurkok", de nem lepne meg, ha így lenne.

Van néhány durva éle. Néhány eszköztippnek nincs sok értelme (mint például a Surveyor tulajdonság). Egyes kártyáknak rejtett interakciói vannak egymással. És a legjobb szélhámos hagyomány szerint a különbség a sikeres futás és a kudarc között puszta balszerencsén is múlik. Ez a régi XCOM probléma, ahol a "75%-os esély a kitérésre" valójában azt jelenti, hogy "egymás után kilencszer eltalálod és meghalsz". Néha a számítógép úgy dönt, hogy utálni fog.

15 dollárért azonban ez az egyik legjobb ajánlat ebben az évben. Loop Hero addiktív, kihívásokkal teli és egyedi, bizarr előfeltevésével, hosszú tanulási görbéjével és több műfajú felépítésével, amely a hobbi minden részéről vonzza a rajongókat. Érdemes megnézni.