"Everhood" furcsa zenés játék Melted My Brain
Kulcs elvitelek
- Egy könnyed pixel-art játék igazán kihívásokkal teli álharcokkal, EverhoodA legnagyobb probléma az, hogy lehet is furcsa.
- Korai esélyes az év legjobb videojáték-zenéjére.
- A játék nagyon jó okból epilepszia figyelmeztetéssel kezdődik. Ha a villogó fények bármilyen problémát okoznak Önnek, akkor ez az nem a játékod.

Everhood félig szürreális indie kalandjáték, félig erőszakmentes lövöldözés, és száz százalékig igazolja a filmzene létezését.
Játszani olyan érzés, mintha valaki mással álmodna. Everhood: Elmondhatatlan mese az igazság kifejezhetetlen isteni pillanatairól –hogy a teljes címét pontosan egyszer használjuk – a vidáman furcsából korán egyenesen pszichedeliává válik. Sok Everhood jól nézne ki otthon, ha a DJ-fülke feletti falra vetítik egy trance show-n.
Ez azonban furcsa élmény a fókusz hiánya és a meredek nehézségi görbe miatt. Csodálom puszta találékonyságát, és remek a zenéje mind a maga érdekében, mind a hogyanban Everhood használja, de a játék szinte túlságosan öntudatos módon furcsa a saját érdekében.
A ritmus magával ragad
Két fő játék van benne Everhood. Az egyik egy pixel-art kalandjáték, amelyben nyitott végű térképek sorozatát fedezheted fel, rejtvényeket oldhatsz meg, tárgyakat gyűjthetsz, és találkozhatsz excentrikus karakterekkel. Tiszta kép a Super Nintendo nosztalgiáról, és nem tudom nem értékelni.
A másik a „harc”, amely egy-egy halálos zenei kihívás formáját ölti. Képzelj el egy kört Gitár hős ha szándékosan meg akart ölni; arra kérnek, hogy ugorj, lapozz és csússz át az erőszakos harmóniák állandóan változó labirintusában.
Már az elejétől fogva Everhood, a zenéje nagyszerű, de a küzdelmei feltűnően megbocsáthatatlanok. Ez olyan, mint az ellenséges tűz elkerülésegolyó pokol' arcade játék, és nagyjából annyi hibalehetőséget ad.

Everhood azt javasolja, hogy kemény nehézségi fokon játsszák. Nem értek egyet. Gyakorlatra és szilárd reflexekre van szükség a túléléshez Everhood's zenei csatákat, és elkezdtem sokkal jobban szórakozni velük alacsonyabb nehézségeken, amikor nem voltam állandóan a halál küszöbén.
A szórakozás része a játék hangsávja, amely szinte egységesen kiváló. Everhood Ez nem egy hagyományos ritmusjáték, mivel nem számít annyira, hogy mennyire képes az ütemben maradni, de minden főnök a saját főcímdalával összhangban támad. Azóta ez az egyik legjobb zenei felhasználás egy indie játékban szuper hús fiú.
Amikor a Going furcsa lesz
Van egy mozgalom a sci-fiben, a New Weird, amely leginkább a műfaji normáktól való elszakadásról szól, hogy elbizonytalanítsa vagy misztifikálja az olvasót. Ha a műfajregények a kedvenc kényelmi ételeid, egy New Weird-könyv váratlan vödör jeges vizet akar jelenteni az arcodnak.
Everhood egyike azon számos videojátéknak, amelyek ugyanolyan jól illeszkednek a New Weird-be, mint bármelyik másik Kína Mieville regény mellett Undertale, Nier: Automata, Heartbound, Wandersong, és Loop Hero. Az egyesítő tényező, hogy mindegyik egyszerre több műfajból merít, teljesen eredeti termékekké keverve őket.

Val vel Everhood különösen olyan érzés, mintha a tiszta álomlogikán futna. Az egyik színpad egy rejtvényekkel teli falu; egy másik egy gótikus kastély egy szörnyeteg labirintusában; a harmadik karnevál, működő gokartpályával kiegészítve. Az első tíz percben egy sötét erdei ösvényről egy szörnyekkel teli szórakozóhelyre jutsz egy ipari szemétégetőbe. Nem vádolhatod azzal, hogy valaha is unalmas.
Ugyanakkor, mint egy álom, Everhood nem különösebben összetartó. Soha nem határozza meg szilárdan saját alapszabályait, így semmi sem éri azt a kellemes sokkot, amikor úgy dönt, hogy megszegi azokat. Csak flipperezni kell a forgatókönyvek között, különösebb rím vagy ok nélkül.
Ez csökkenti valamennyit Everhoodáltalános hatását. Nagyon szeretem a játékot, bár van egy bizonyos tónusú ütközés a tervezett nehézségi fok és a vidám történet között, de ez mind mindig nagy furcsaság.
Ez egy érdekes probléma egy videojátékkal szemben. EverhoodAz elsődleges probléma nem az, hogy kifogyott az ötletekből, hanem az, hogy ki tudott volna hagyni közülük néhányat. Teljesen megéri az idejét, de én vitatkoznék ezzel Everhood talán egy erős szerkesztési hágó a nagyságtól.