A nemek közötti korlátok felszámolása: Streamer Pathra Cadness
Professzionális Hearthstone-játékos és a Twitch Disney-megszállottja, alázatos streamere, Pathra Cadness, 2015 óta, amikor a Twitch még gyerekcipőben járt, egy erő a streaming világban.

A versenyző játékos áttörte a korlátokat az esport szcénában, mint a Hearthstone szcéna egyik legjobb női játékosa. Kiemelkedett abban, hogy a csillagos játékmenet és a földhözragadt attitűd egyedülálló keveréke révén kitermelje a követőit.
„Mindig is a magam főnöke akartam lenni, és a tartalomalkotás terén az is voltam. Ez egy sok szempontból valóra vált álom” – mondta a Lifewire-nek adott telefonos interjújában.
Gyors tények
- Név: Pathra Cadness
- Tól től: A Fülöp-szigeteken született thai anyától és új-zélandi apától. Cadness a Fülöp-szigeteken töltött gyermekkorát szeretettel és örömmel telinek írja le, mert otthon maradt édesanyja és számítógépe programozó apa "elkényezteti" őt és testvéreit, bemutatva nekik a játékot és a technológiát, miközben támogatja kreatív munkájukat. szokások.
-
Véletlen öröm
- Kulcs idézet vagy mottó, amely szerint élni kell: "Még ha az erőfeszítéseid el is árulják az álmaidat, soha nem fognak elárulni."
Egy mesebeli élet
Cadness a Fülöp-szigetek meleg partjain nőtt fel, mielőtt úgy döntött, apjával Új-Zélandra költözik, amikor szülei 10 évesen elváltak.
Életének egyetlen állandója a videojátékok voltak, amelyeket magával vitt. Kamaszkorát Új-Zélandon töltötte, majd a diploma megszerzése után végül visszatalált a Fülöp-szigetekre, hogy újra kapcsolatba lépjen anyjával hazájában.
Cadness hajlott a kreativitásra, és gyakran azzal töltötte az idejét, hogy éppen azokat a videojáték-szereplőket rajzolja, akikkel órákat töltött el, amikor felnőtt. Miután beiratkozott a településen lévő helyi egyetemre, elhatározta, hogy animációt tanul.
„Az összes munkám közül soha nem volt nagy baj, hogy nő vagyok. Az Esports kapcsán úgy éreztem, hogy ez óriási dolog.”
„Emlékszem, hogy azt gondoltam: „Hűha, nagyon szeretem a videojátékokat, mert még a tervezésembe is belefektetem, mert ezen nőttem fel, és ez az életem hatalmas része volt” – mondta. "Akkor tudtam, hogy valami játéktervezői tevékenységet akarok csinálni, ami elvezetett az animációhoz."
Néhány barátja bemutatta neki a streaming fogalmát, és az egyetem után vállalta őket a kihíváson. Azonnal sikert aratott a platformon, annak ellenére, hogy idejét a karrierje között osztotta meg szabadúszó grafikus és alkalmi kereskedelmi modell, valamint a videojátékok késő esti világa folyó.
A játékok világába
„Annyira szerettem a streamelést, hogy a nap folyamán többet kezdtem vele foglalkozni, és emlékszem, hogy egyre többet láttam belőle” – mondta a streaming karrierjének kezdetéről. „Láttam, hogy valami nagyobbra nőtt, mígnem ez lett a fő bevételi forrásom… Azt hittem, szívesebben csinálom ezt, mint egy irodai munkát.”
Négy hónapos streamelés után a Cadness-t Twitch partnerré választották, így az egyik első Fülöp-szigeteki székhelyű vállalat lett. streamereket, hogy elérjen egy mérföldkövet, amely a legjobban teljesítő alkotóként jelölte meg, és lehetővé tette számára, hogy maximalizálja bevételszerzés. A Twitch több mint 2 millió aktív műsorszolgáltatója közül csak körülbelül 27 000 partner.
Kedvenc játéka? A Blizzard gyors tempójú stratégiai kártyajátéka, a Hearthstone. Csiszolta tudását a játékban, és elismertségre tett szert a professzionális szcénában, helyi versenyeken vett részt, mielőtt nemzetközivé vált.

Részt vett a Blizzard meghívásain, miközben részt vett Dreamhacks és Blizzcon versenyeken is. Neve az egész közösségben visszhangozni kezdett, mint kiemelkedő női játékos.
Végül egyike lett azon kevés nagymesternek, aki a világbajnokságon indult a különböző országokat képviselő 48 csapat egyikében. Ő és csapata a legjobb nyolc között végzett, megszilárdítva helyét a Hearthstone versenyben.
Az e-sport másik oldala
Mivel a játékok terén kevés volt a nő, Cadness végül úgy döntött, hogy példaképnek kell lennie más női játékosok számára a professzionális és streaming terekben. Ezt érezte Bombashell, a Fox News szexista világáról szóló film, Megyn Kelly volt műsorvezető megrázó történetének lencséjén keresztül, szinte teljesen azonos volt azzal a környezettel, amelyet nőként a játékban járt.
„Mivel az e-sport és a játékszcéna férfiak dominálnak, van egyfajta mérgezés” – mondta. „Én voltam az egyetlen lány a mainstream Hearthstone (Twitch) csatornán, és annyi szexizmus volt a chatben, ami arról beszélt, hogy vissza kell mennem a konyhába. Minden olyan rendezvényen, ahol egy nő van a színpadon, megfelelő moderálást kell végezni, különben hógolyókat csap be ebbe a gyűlöletbe.
"A női játékosok megpróbálják megváltoztatni a többi női játékos jövőjét, és ez sokkal jobb lett."
A versenyző női streamerek teljesítménye gyakran csökken, mondta. Gyakori téma volt az alacsony elvárások fanatizmusának kezelése. Tapasztalatai tanulási görbévé váltak azoknak a szervezeteknek, amelyekkel együtt dolgozott. „Az összes munkám közül soha nem volt nagy baj, hogy nő vagyok” – mondta. "Az Esportsnál úgy éreztem, hogy ez egy hatalmas dolog."
Most beleásta magát a streaming világ legmenőbb első személyű lövöldözős játékába, a Riot Games taktikai stílusú Valorantjába, mert nem látott nagy növekedést a Hearthstone játékában, miután streaming karrierjének fél évtizedét a játszma, meccs. Egyedülálló növekedést kezdett látni rajta TikTok a rajongók új kötegétől.
Oldalán gyakran szerepel megmutatja, mivel foglalkozik, miközben nőként játszik, ami olyasmit eredményezett, amit még soha nem látott – túlnyomórészt női közönség. Platformjával készen áll, hogy megkérdőjelezze az iparági szabványt.
„A női játékosok megpróbálják megváltoztatni a többi női játékos jövőjét, és ez sokkal jobb lett” – mondta a Lifewire-nek az iparág jövőjéről. „Az emberek nem beszéltek ezekről a dolgokról korábban és most… mindenki azt mondja, hogy nem lehet ilyen az emberek számára. Az emberek kezdik belátni, hogy ezek a „viccek” nem viccek.”