Hogyan teszi Jay-Ann Lopez befogadóvá a játékot?

Kulcs elvitelek

  • A játékiparban dolgozó nők nagy dolgokat tesznek annak érdekében, hogy a játék mindenki számára elérhető legyen.
  • Jay-Ann Lopez leginkább arról ismert, hogy megalapította a Black Girl Gamers-t, és a játékok sokszínűségét és befogadását szorgalmazza.
  • Lopez több fekete nőt szeretne látni a játékok fejlesztési és tartalomkészítési oldalán.
Jay-Ann Lopez kezében egy Xbox.
Jay-Ann Lopez

A nők kiegyenlítik a versenyfeltételeket a játékiparban. A játékban a nőket alkotó kulcsszereplők gyakorlatilag minden területen megrázzák a status quót.

Jay-Ann Lopez, a megalkotója Fekete lány játékosok (BGG), nem csak többre vágyik nők a játékban, de több színes nő a játékban, és befogadóbb és változatosabb légkör minden játékos számára. Egy olyan iparágban, amelyet nagyrészt fehér férfiak uralnak, a BGG ezen változtatni akar.

„Azt akarom, hogy az örökségem egyike azoknak az embereknek ismertessék, akik általánosságban diverzifikálták a játékot, és különböző módon megváltoztatták a játék világát” – mondta Lopez. Lifewire telefonos interjúban.

Egyes szint

Jóval azelőtt, hogy diverzifikálta volna a játékipart, Lopez még csak egy kislány volt, aki szeretett játszani szuper Márió.

„6 vagy 7 éves koromban vettem az első konzolomat – a Super Nintendót –” – mondta.

Bár szerette a játékot, korábban a BBC Radio 4-nek elmondta, hogy kedvenc játékai közben rasszista és szexista megjegyzéseket kapott más játékosoktól, és elege lett belőle.

Lopez csak 2015-ben tört be a játékiparba, hogy alapvetően megváltoztassa azt. Ekkor hozta létre a BGG-t Facebook-csoportként, amely azóta egy többplatformos, online játékközösséggé nőtte ki magát, amely a játékok befogadását hirdeti.

A közösség több mint 80 000 követőre nőtt a Twitchen, a Twitteren, a Facebookon és az Instagramon, világszerte több mint 7 000 hivatalos taggal. A BGG olyan workshopoknak és eseményeknek ad otthont, amelyek felerősítik a fekete nők hangját a játékban, valamint tanácsokat és mentorálás a pályára betörni vágyó nők számára, legyen szó játékfejlesztési oldalról vagy tartalomról Teremtő.

A BGG szabályai egyszerűek: nincs rasszizmus, LMBTQA-ellenesség vagy képességek; nincs gyűlöletbeszéd vagy szexizmus; nincs hátsó ülésen játék; és legyen tisztelettel másokkal szemben. Ez egy befogadó közösség, amely olyan streamereket fogad, mint SheGamerxo, KyKy keresése, és KeekeexBabyy, akik naponta játszanak.

Második szint

Lopez szerint a BGG másik fontos aspektusa a közösségi médiában való hangoskodás és a szerencsejáték-társaságok elszámoltathatósága.

"Sok vállalat még mindig nem foglalkozott a belső sokszínűséggel kapcsolatos problémáival" - mondta. "Néha a mi küzdelmünk annak megfejtése, hogy valójában mit is végeznek a vállalatok, nem pedig a BGG tokenizálásával."

De értelmes partnerkapcsolatok olyan nagyvállalatokkal, mint a Facebook a BGG Gamer Girls Night In, a Twitch a Black Girl Gamers Online Summit rendezvényen és az Intel Bármelyik gombot A szervezet lehetővé tette a BGG-nek, hogy több női játékost érjen el, és kinyilvánítsa a hangját.

A Black Girl Gamer logó
Jay-Ann Lopez / Black Girl Gamer

Lopez elmondta, hogy legnagyobb inspirációja és példaképei a BGG létrehozásának eredményeként alakultak ki.

"A nők, akiktől mindig is visszajelzést kértem, nők voltak a [BGG] közösségben" - mondta.

Elmondta, hogy a BGG felépítése – a közösségi vezetői csapattól a hivatalos BGG streamerekig – folyamatosan inspirálja őt a továbblépésre, a küzdelmek ellenére.

"Támadások értek engem és a platformot és annak célját – nem mindenki ért vele egyet a fekete közösségen belül vagy azon kívül" – mondta.

Harmadik szint

Ennek ellenére ő és a BGG közösség továbbra is arra törekszik, hogy a sokszínűséget és a játékban való részvételt valósággá tegye az egynapos ideális világ helyett.

"Szeretném, ha több sokszínűség lenne a szervezetekben – általában a nőket a szerencsejáték-társaságok élén" – mondta.

Ami a valódi játékokat illeti, Lopez szerint nyilvánvalóan szükség van több női karakterre, különösen a nagynevű franchise-ok esetében.

"Olyan sokféle férfiábrázolás létezik a franchise-játékokban, és nincs elég nőnk" - mondta. "És nem csak a szexualizált ábrázolásokra gondolok, és nem csak a fehér reprezentációkra."

Azoknak a lányoknak, akik úgy gondolják, hogy nem tartoznak a játékiparhoz, Lopeznek van néhány tanácsa.

"Keresse meg azokat a nőket, akik már dolgoznak [az iparágban], és keressenek mentort" - mondta. "Használja a közösségi médiát a kapcsolatteremtéshez, és ne féljen megszólítani."

Lopez mindenekelőtt azt mondta, hogy a legjobb eszköz a játékiparba való betöréshez az, ha önmagad.

– Tűnj ki egyediségedből – mondta Lopez.