Videó képkockasebessége vs képernyőfrissítési gyakoriság
Amikor TV-t vagy számítógép-monitort vásárol, könnyen túlterheli az olyan kifejezéseket, mint a progresszív szkennelés, 4K Ultra HD, képkockasebesség és képernyő-frissítési gyakoriság. Noha az utolsó kettő ugyan úgy hangzik, van közöttük egy apró különbség, ezért összeállítottunk egy útmutatót a frissítési gyakoriság és a frissítési gyakoriság közötti különbségekről. FPS.
Filmkocka szám
A másodpercenként megjelenített képkockák számára utal.
FPS-ben mérve (képkocka másodpercenként).
Frissítési ráta
Arra utal, hogy a kijelző másodpercenként hányszor frissül.
Hz-ben (hertz) mérve.
Képkockasebesség előnyei és hátrányai
Előnyök
A magasabb képkockasebesség csökkenti a szaggatottságot, különösen a videojátékok esetében.
A modern Blu-ray lejátszók ugyanazt az FPS-t adják ki, mint a hagyományos filmek.
Hátrányok
A legtöbb filmet és TV-műsort 30 FPS vagy alacsonyabb sebességgel forgatják, így a 60 FPS-es kijelző nem tesz különbséget.
A nagyobb képsebességgel történő rögzítés nagyobb fájlméretet eredményez.
A hagyományos filmekhez hasonlóan a digitális videók is külön képkockákként jelenítik meg a képeket. A képkockasebesség a képkocka per-másodperc (FPS) számát jelenti, amelyet a televízió képes megjeleníteni. Ezek a keretek a váltottsoros letapogatási módszerrel vagy a progresszív szkennelési módszer. A képkockasebesség gyakran a mellett szerepel videó felbontás. Például, 1080p/60 TV képkockasebessége 60 FPS.
A tévégyártók számos funkciót vezettek be a képkockasebesség javítása érdekében. Egyes tévék például a képkocka-interpolációnak nevezett technikát alkalmazzák, amelyben a videoprocesszor az egymást követő képkockák elemeit egyesíti, hogy összekeverje azokat a simább mozgásmegjelenítés érdekében. Ennek a hatásnak az a hátránya, hogy a filmre felvett filmeket úgy nézheti ki, mintha digitális videón forgatták volna.
Mivel a filmet 24 képkocka/másodperc sebességgel forgatják, az eredeti 24 képkockát át kell alakítani egy tipikus televízió képernyőjén való megjelenítésre. Azonban a Blu-ray Disc és a HD-DVD lejátszók bevezetésével, amelyek másodpercenként 24 képkocka sebességű videót tudnak kiadni jelet, új frissítési gyakoriságokat vezettek be, hogy ezeket a jeleket a megfelelő matematikai rendszerben alkalmazzák. hányados.
Frissítési gyakoriság előnyei és hátrányai
Előnyök
A magas frissítési gyakoriság javítja a mozgás megjelenítését.
A magas frissítési gyakoriság észrevehető különbséget jelent, ha magas FPS-sel játszik.
Hátrányok
A gyorsabb frissítési gyakoriság nem mindig észrevehető.
Az FPS-hez képest alacsony frissítési gyakoriság képernyőszakadást okozhat játék közben.
A frissítési gyakoriság azt jelenti, hogy másodpercenként hányszor történik teljes rekonstrukció a kijelzőn. Minél többször frissül a képernyő, annál simább a kép a mozgásmegjelenítés és a villogáscsökkentés szempontjából.
A frissítési gyakoriság mérése hertzben (Hz). Például egy 60 Hz-es képfrissítési frekvenciájú televízió a képernyő képének teljes rekonstrukcióját jelenti másodpercenként 60-szor. Ha a videót 30 FPS-sel jelenítik meg, akkor minden videókockát kétszer megismételnek.
Az egyik technikát, amelyet egyes TV-gyártók a mozgás közbeni elmosódás csökkentésére használnak, a háttérvilágítás pásztázásaként említik, amikor is a háttérvilágítás gyorsan fel- és kikapcsol minden képernyőfrissítés között. Ha egy TV-készülék képernyőfrissítési gyakorisága 120 Hz, akkor a háttérvilágítású szkennelés 240 Hz-es képernyő-frissítési frekvenciát biztosít. Ez a funkció a képernyő-frissítési gyakoriság beállításától függetlenül engedélyezhető vagy letiltható.
A megnövelt frissítési gyakoriság, a háttérvilágítású szkennelés és a keretinterpoláció elsősorban az LCD és VEZETTE/LCD kijelzők. Plazma TV-k másként kezeli a mozgásfeldolgozást, az úgynevezett a Sub-Field Drive.
Képkockasebesség vs. Frissítési gyakoriság: melyik a fontosabb?
Ha a képernyő frissítési gyakorisága nem tud lépést tartani a képkockasebességgel, az a képernyő szakadásához vagy több képkocka egyidejű megjelenítéséhez vezethet. Ez ritkán fordul elő televíziózás közben. Általában GPU-igényes videojátékok közben fordul elő. Ha Ön PC-játékos, válasszon 240 Hz-es képfrissítési frekvenciájú monitort. TV-nézés közben a képfrissítési gyakoriság és a képkockasebesség kevésbé számít, mint a videó felbontása.
A gyorsabb képfrissítési és képfrissítési sebességet használó tévék piacra dobásához a gyártók saját hívószavaikat hoztak létre a fogyasztók bevonzására.
A gyártók által használt mozgásfeldolgozási (más néven Motion Smoothing) hívószavai például a TruMotion (LG), az Intelligens Frame Creation (Panasonic), Auto Motion Plus vagy Clear Motion Rate (Samsung), AquaMotion (Sharp), Motion Flow (Sony), ClearScan (Toshiba) és SmoothMotion (Vizio).
Ne ragadj túl a számokkal és a terminológiával. Hagyja, hogy a szeme legyen az útmutató, amikor összehasonlítja a TV-képernyőket. Győződjön meg arról, hogy a TV elég erős ahhoz, hogy támogassa a médialejátszókat és a videojáték-konzolokat. Ha például 4K-ban, 60 FPS-sel szeretne videojátékokat játszani, válasszon olyan tévét, amely képes nagy felbontású és gyors képkockasebesség megjelenítésére.