A „Marvel Future Revolution” filmes szuperhős-akciót szabadít fel okostelefonokon
Kulcs elvitelek
- Marvel Future Revolution egy mobil, nyílt világú szerepjáték a mögöttes csapattól Marvel Future Fight.
- A lécet magasra emelő grafikus megjelenítése hihetetlen részletességgel és vizuális hűséggel kelti életre a Marvel ikonikus karaktereit.
- Harci találkozásai sekélynek és kaotikusnak tűnhetnek, hiányzik az RPG-csaták mélysége és árnyalatai.

Netmarble Monster Inc
Marvel Future Revolution a következő nagy videojáték, amely összegyűjti a szuperhősöket – és a szupergonoszokat – a Marvel rendkívül népszerű képregénykarakter-istállójából.
De a tavalyival ellentétben A Marvel Bosszúállói és a közelgő a galaxis őrzői játék a Square-Enixtől, ez a bűnüldözési kaland mobil exkluzív. Ez azt jelenti, hogy a rajongók nem a PC-jüket, PlayStation-jukat vagy Xbox-konzoljukat fogják bekapcsolni, hanem okostelefonjukon mentik meg a világot.
Miközben iOS és Android eszközökön játsszák, Jövő forradalma nem feltétlenül kisebb vagy kevésbé ambiciózus, mint a nagy költségvetésű játékok, amelyeket a kontroller mögül szoktunk élvezni. Valójában a Netmarble fejlesztő egy kiterjedt, nyitott világú szerepjátékot ígér, amely tele van olyan grafikával és interaktivitással, amely általában az AAA-játékokhoz kapcsolódik.
Erőteljes bemutató
Az első dolog, ami megdöbbentett az előzetesem során Jövő forradalma nem egy csatlós ökle volt, hanem lenyűgöző vizuális megjelenítése. A 2015-ös év fejlesztőjeként Marvel Future Fight, A Netmarble rendelkezik némi háttérrel a Föld leghatalmasabb hőseinek életre keltésében mobileszközökön, és itt egyértelműen erre a tapasztalatra építettek.
A karakter-specifikus részletekkel és lenyűgöző grafikai hűséggel teli ikonikus szuperhősök olyan valósághűséggel bukkannak fel a képernyőn, amely jellemzően a PC-s és konzolos játékoknak van fenntartva. A játékosokat a kezdetektől fogva ez a szemet gyönyörködtető kirakat várja Jövő forradalma Nyolc főszereplővel – Amerika Kapitány, Marvel Kapitány, Vasember, Csillagúr, Fekete Özvegy, Vihar, Doktor Strange és Pókember – egy kiterjesztett, félig játszható mozis jelenettel kezdődik.
A képernyőt kitöltő effektusok, mint például a Storm villám alapú támadásai, ellopják a show-t, de a finomabb érintések, mint például a Star-Lord jellegzetes kabátja, amely a szellőben lobog, szintén hozzájárul a bemutatóhoz. Mindezt magával ragadó háttér- és környezeti effektusok támasztják alá, a pattogó tüzektől és a lehulló törmeléktől az árnyék- és világítástechnikáig, amelyek jelentősen feldobják a valósághűséget.
Elég pörgős
Ami még lenyűgözőbb, az a tény Jövő forradalma játékmenete során fenntartja a filmművészetben jelenlévő vizuális csiszolást. Valójában a szuperhősök sima támadási animációi tovább erősítik azt az érzést, amit egy Marvel-filmben szabadítottak el.

Netmarble Monster Inc
Leginkább Amerika Kapitányként játszottam a demóm alatt, és az ő aláírás-pajzsát használtam, hogy összetörjem az Ultron-botokat és az utamat keresztező gonosztevőket. De bár Steve Rogers alapvető ütései és pajzsfeldobásai fantasztikusan néznek ki, stílusos támadásainak csak a felszínét karcolják meg.
Hozzáférhetsz több mozdulathoz, amelyek mindegyike felülmúlja a képernyőt túlzott animációkkal és speciális effektusokkal. Akár több célpont között flipperez, akár egyetlen fenyegetést zúdít a járdára, a kísérő látványelemek gondoskodnak arról, hogy mindig megmentse a napot egy moziszerű stílussal.
Kaotikus harc
Bármennyire lekötötte a szememet a képernyőn megjelenő akció, a hüvelykujjam nem volt annyira lenyűgözve. Capnak hat támadást kell indítania, köztük egy kielégítő végső lépést, amely képes megtisztítani az egészet képernyőn, de ahelyett, hogy gondosan kezelné az arzenálját, általában spamelhet a mozdulatokat a csatatérig egyértelmű. A főnökcsaták és a magasabb szintű ellenségek nagyobb harcot vívnak ki, de a legtöbb pillanatról pillanatra zajló csatát még mindig meg lehet oldani a gombok esztelen jajgatásával.
Ez nem csak a kihívás hiányának a problémája, hanem az is, hogy a harci összecsapások gyorsan megtöltik a képernyőt annyi tevékenységgel, hogy nehéz lehet megtervezni és stratégiát kialakítani. Dobd fel a tényt, hogy az összes támadógomb a képernyő egy sarkában osztozik, és hat vagy több bemenetet tartalmaz, és gyakran lehetetlen teljes mértékben értékelni a harc lehetséges mélységét és árnyalatait.
Ez nem azt jelenti Jövő forradalma nem szórakoztató. Míg a harc gyorsan gombnyomásos káoszba fajulhat, az Amerika Kapitány-specifikus támadások stílusos arzenálja mögül az ellenség megtisztítása még mindig mosolyt csal az arcomra. És természetesen a harc csak egy eleme a funkcióktól hemzsegő élménynek.
Az utolsó játék magával ragadó karakterfejlődési és testreszabási rendszereket ígér, beleértve a több száz jelmez keverésének és párosításának lehetőségét. Egy eredeti multiverzum történet – amely gazdag új világok felfedezésére alapozza meg, mint például New Stark City és Hydramerica – szintén napirenden van. További többjátékos és kooperatív módok töltik ki a teljes csomagot, míg a fejlődő játék idővel bővíti a napmentő karakterek listáját.
Jelenlegi állapotában A jövő forradalma a harc nem egészen olyan mélységet tölt be, amelyet egy szerepjátéktól elvárhat. Ha azonban valami csinos, hordozható szuperhős-akcióra vágyik, akkor ezt érdemes lehet felöltöznie, amikor augusztus 25-én landol.