A „MechWarrior 5: Mercenaries” nehézkes, mégis kielégítő

click fraud protection

Kulcs elvitelek

  • MechWarrior 5: Zsoldosok semmihez sem hasonlítható a PlayStation 5-ön.
  • A mechek vezérlése néha kínos, de működik.
  • A mikromenedzselés lassúnak, de összetettnek érezheti ezt a játékot.
Egy sajtófelvétel a 'MechWarrior 5: Mercenaries'-ből.

Piranha játékok

MechWarrior 5: Zsoldosok nem olyan, mint a többi játék.

A felszínen ez egy lövöldözős játék óriási gépekkel – olyasvalami, ami úgy hangzik, mintha kikapcsolná az agyát, és egyszerűen az ösztöneire hagyatkozhatna, hogy bármit lelőhessen, ami mozog.

A valóságban azonban MechWarrior 5: Zsoldosok sokkal több mélységet kínál ennél. Ez kiemelkedik az általában könnyebben hozzáférhető PlayStation 5 katalógusok közül, mert olykor olyan kínos. Ez persze nem mindig jó, de ha egy lassabb és megfontoltabb játékot keres, mint a szokásos „mozog, ölje meg” tapasztalata, akkor ez egy termesztő.

"Néha döcögős tempó, amely egy hatalmas robothoz illő, de nem mindig izgalmas, nem fog tetszeni azoknak, akik gyors megoldást keresnek."

Járni tanulni

Hiba várni MechWarrior 5: Zsoldosok úgy érezni Titanfall

amikor először játszod, annak ellenére, hogy a Respawn mech-központú, első személyű lövöldözős játéka hasonlónak tűnik. MechWarrior 5: Zsoldosok visszavisz ide MechWarrior 2 PlayStation 1-re még az 1990-es évek közepén. Ugyanolyan trükkös és nehézkes volt, de egyben furcsán elbűvölő is.

Ez nyilvánvaló abból, hogy megtanulta irányítani a gépet. A gép törzse és lábai egymástól függetlenül foroghatnak, amit azonnal furcsa irányítani. Itt van egy határozott tanulási görbe, amikor rájössz, hogyan kezeld egyszerre a „tested” két részét.

Röviden ráébreszt, miért olyan ügyetlenek a csecsemők, amikor még csak most kezdik. Csakhogy egy ügyetlen gép sokkal több kárt tud okozni, mint egy kisgyerek.

Gyakorlás és türelem is kell hozzá. Ez egy élvezetes ellenőrzési rendszer indul? Nem igazán. A korai küldetések legalábbis elnézőek, tehát ha gondosan sorba állítod a felvételeket, lassan rájössz, hogy mindkettőt irányítod. a törzs és a lábak könnyebbé válnak (és az Enable Arm Lock bekapcsolása a beállításokban is segít), de ez éles kontraszt a többihez képest játékok.

Képernyőkép a 'MechWarrior 5: Mercenaries'-ből.

Lassú és egyenletes nyeri a csatát?

A mech nehézkes jellege máshol is folytatódik. Rengeteg fegyver van, de nem éppen olyan sebességgel repülnek ki. A fegyvereknek szüksége van egy pillanatra, hogy újratöltsék, ráadásul jól kell célozni a lövést. Ez nem Doom; ez egy kísérlet egy mech szimulátorra.

A túlmelegedés is probléma, és a túlfeszültséggel küszködő mechek a fegyverek töréséhez vezetnek. A hőmérő létfontosságú a túlélési terveihez, és teljesen ellentétes a szokásos játékstílussal lövés.' Lehetséges hűtőbordákat szerelni a gépedbe ennek ellensúlyozására, de ez soha nem garantált megoldás.

A türelem elengedhetetlen, és kulcsfontosságú, hogy kitaláljuk a gép karbantartásának bonyolultabb apróságait.

Mech mikromenedzsment

És bonyolult. MechWarrior 5: Zsoldosok nem csak a felfedezésről és a lövöldözésről szól. A zsoldos ruházat kezeléséről és a gép megfelelő felszereléséről is szól, mindezt néhány összetett megjelenésű menü segítségével. A játék PC-s eredete egyértelműen látható itt, és nem éppen intuitív a hagyományos konzolos játékosok számára.

Képernyőkép a 'MechWarriors 5: Mercenaries'-ből.

Lehetséges, hogy a géped jelentős részét egészen a hűtőbordákig fejleszted, de ahhoz képest, amivel általában a PlayStation 5-ön találkozol, ez megfélemlítő.

Még a küldetés megtervezése is kissé zavaró, mivel tárgyalnia kell a legjobb ajánlat megszerzéséért, ezáltal több pénzt kereshet a mech fejlesztéséhez és így tovább. Természetesen mindennek van értelme egy kis idő és gyakorlás után, de MechWarrior 5: Zsoldosok csak a minimumra fogja a kezét, hogy segítsen boldogulni.

Hamar azon kapod magad, hogy sok időt töltesz a bónuszok megtárgyalásával, a darabok kimentésével a mechekből, és megpróbálod boldogan tartani a teljes zsoldos felállásodat. Sajnos a játék története nem csábít arra, hogy túlzottan törődjön az AI-val. Ellenkező esetben a mikromenedzsment érdekesebb lenne.

Győzelmei megszerzése

MechWarrior 5: Zsoldosok időnként küzdelemnek hangzik, mert az. Néha azt kívánod, bárcsak megkapnád egy másik játék könnyed energiáját, és képes lennél körbefutni és gyors lövéseket leadni.

Sajtófelvétel a 'MechWarriors 5: Mercenaries'-ből.

Pirahna játékok

Máskor azonban értékelni fogja a körültekintőbb gondolkodást. Nincs más hasonló a PlayStation 5-ön. Bár PC-n figyelmen kívül hagyható, PlayStation 5-ön jellegzetes. Ez egy teljesen más kihívás, mint valami, amit belül találsz Visszatérő vagy Demon's Souls; irányítási rendszerén keresztül sokkal agyibb tapasztalat.

Mindenkinek való? Kicsit sem. Időnként döcögős tempó, amely egy hatalmas robothoz illő, de nem mindig izgalmas, nem fog tetszeni a gyors megoldást keresőknek. Ennek ellenére, mint egyedülálló élmény ezen a rendszeren, érdemes megnézni, ha valami mást szeretne játszani.