Fire Emblem: Three Houses Review: Jedna od najboljih igara Switcha ikada
Kupili smo Fire Emblem: Three Houses kako bi ga naš stručni recenzent mogao temeljito testirati i procijeniti. Nastavite čitati za našu potpunu recenziju proizvoda.
Fire Emblem: Three Houses je briljantna igra koja spaja dva naizgled različita žanra – taktičke RPG-ove i simulator odnosa – u jedno mučno iskustvo. Njegovo 60-satno igranje pružit će vam dovoljno vremena da udubite u stvarnost rata i tinejdžerske dobi, ako prihvatite svoju odgovornost kao profesor samostana Garreg Mach. To je jedna od najboljih igara koje možete dobiti Nintendo Switch i, daleko, moj favorit.
Za ostatak najbolje igre uloga na Nintendo Switchu, pogledajte naš vodič.
Radnja: Uvjerljivi likovi s dubokim pričama
Previše se može reći o pisanju Fire Emblema: Three Houses. Teško je stvarno raspravljati o dubini utjecaja i uspjeha ove igre bez udubljivanja u spojlere, ali sam se potrudio prenijeti pregled bez spojlera tako da se ne morate brinuti.
Vatreni amblem: Tri kuće remek je djelo u pripovijedanju kroz karakterizaciju. Mnogi sukobi proizlaze iz inherentne nespojivosti ideologija, vrijednosti i životnih iskustava mnogih likova, pa je nemoguće da svi imaju sretan kraj. To znači da je na vama da donesete težak izbor koga želite podržati.
U Tri kuće postoje četiri različite staze priče, od kojih svaka istražuje drugu temu. Svi su nevjerojatni, a još impresivnije podržavaju jedni druge. Kada završite jednu rutu, poželjet ćete skočiti natrag na drugu rutu kako biste popunili praznine u onome što se dogodilo i zašto su stvari ispale kako jesu. Na svakoj ruti ćete se smijati, vikati i plakati.
Svaki lik također ima pristojno razvijenu osobnost. U usporedbi s prethodnim unosima u Fire Emblemu, likovi Tri kuće su nevjerojatno složeni. Dok gradite podršku sa svojim timom, naučite da su vaši učenici često duboki i višestruki nego što su u početku dopuštali.
Nemali broj likova u Tri kuće ostavit će vas potresenim. Nekoliko njih je postalo ono što jesu kroz godine zanemarivanja i zlostavljanja od strane svojih obitelji, kulturnih sukoba, a ponekad čak i genocida. Neki likovi imaju neugodne odnose jedni s drugima, pa čak ni vrijeme možda neće biti dovoljno da ih popravi. Byleth, lik za igru, vjerojatno je najsretniji lik u glumačkoj postavi.
Bez obzira kojim putem krenete, nećete se razočarati. Zavoljet ćete svoje učenike i učinit ćete sve da ih zaštitite do kraja igre.
Igranje: taktička ratna igra s tinejdžerima
Da moram svesti gameplay na jednu riječ, rekao bih da je zabavno. Za one od vas koji tek poznaju Fire Emblem i druge taktičke igre, Three Houses igra kao prošireni šah: to je ratna igra. Svoje trupe pomičete na ploči, natjerate ih da pokreću svoje poteze i pokušavate zbrisati neprijatelja što je učinkovitije moguće. Unutar ovih granica, Three Houses ima veliku fleksibilnost da se prilagodi vašem preferiranom stilu igre i težini.
Dobro, lagao sam: Three Houses je i nastavni simulator, i simulator ribolova, i simulator hranjenja kućnih ljubimaca, i simulator jedenja obroka. Three Houses je JRPG simulator života protagonista. Kada ne zapovijedate postrojbama na bojnom polju, vi jednostavno lutate samostanom kao Byleth, pokušavajući biti najbolji učitelj i uzor kakav se usuđujete biti. Ili možda jednostavno želite uskladiti svoje učenike jedući s njima osam kvadratnih obroka dnevno. Mi ne sudimo kako provodite nedjelje u samostanu.
Imat ćete dane posvećene vrtlarstvu, dane za podučavanje vaših učenika i dane za dovršavanje bitaka. Da biste se pripremili za bitku, možete trenirati svoje učenike u više od dvadeset različitih razreda, uključujući devet završnih razreda.
Igre Old Fire Emblem naglašavaju trojstvo koplje-sjekira-mač, no ono je umanjeno u Three Houses. Ovdje mnoge klase mogu posjedovati bilo koje oružje, a postoji nekoliko klasa koje spajaju fizičke napade s magičnim napadima. Postoje klase s tamnom magijom, lukovima, magijom iscjeljivanja, letećim jedinicama i konjicom.
Ako želite brutalnost starijih Fire Emblem igara, možete igrati Three Houses u “Classic” načinu, što znači da lik koji umre u bitci ostaje mrtav do kraja igre. Ako ste pištolj, možete igrati u "Casual" načinu, koji onemogućuje permadeath.
Ako ste, poput mene, napola koji još uvijek traži neku vrstu izazova, možete odabrati različite načine težine. Trenutačno, Three Houses imaju Normal, Hard i Maddening način rada, uz glasine o četvrtoj teškoći koja dolazi u kasnijem DLC-u.
Ovo je nesumnjivo jedna od najboljih igara na Switchu.
Prije nego što se pojavio Maddening mod, mnogi obožavatelji su se žalili da je ovaj unos Fire Emblema previše jednostavan, čak i na Hard modu. Slažem se da je Normalno frustrirajuće jednostavno i da se čak i Hard mod čini trivijalnim do trenutka kada dođete do kraja igre, osim za određene karte.
Iako se čini da vaši neprijatelji većinu vremena ne mogu parirati vašim postrojbama, Three Houses izvrsno radi kako bi važne bitke bile pravi izazov za vašu vojsku. Bitke u kampanji mogu postati frustrirajuće teške zbog jedinstvenih okolnosti koje se mogu pojaviti, a iako biste se možda htjeli povući za kosu u ovom trenutku, to stvarno služi za potkrepljenje priče.
A ako se ne možete zasititi igre, Maddening način opravdava svoje ime. Ne bih ga preporučio za prvo igranje, ali odličan je za veterane ili za reprize Tri kuće.
Korisničko sučelje: noćna mora za navigaciju
U Tri kuće ima puno posla ako možete shvatiti jelovnike. Kretanje korisničkim sučeljem u Three Houses je noćna mora. Izbornici su puni podizbornika, iracionalne opcije su prelake za preuzimanje pritiskom na gumb, a čak i iskusni igrači zaboravljaju sve kontrole ovog napuhanog korisničkog sučelja. Vaši su bataljuni dio vašeg inventara, dok je cvijeće koje ste uzgajali dio vašeg skladišta - zašto ga također nema u vašem inventaru? Zašto su umjesto toga vještine i sposobnosti dio inventara?
Na bojnom polju stvari postaju puno jasnije. Igra oslikava strelice koje prate putove koje vaši likovi mogu krenuti u skretanju, a vrti linije koje pokazuju koji će vas neprijatelji vjerojatno napasti i za koju štetu. Planiranje vaše borbene strategije vrlo je jednostavno u Three Houses zbog indikatora korisničkog sučelja, i ako vi čini zabrljati, možete koristiti Rewind da se vratite jedan ili dva unatrag.
Three Houses je i nastavni simulator, i simulator ribolova, i simulator hranjenja kućnih ljubimaca, i simulator jedenja obroka. Three Houses je JRPG simulator života protagonista.
Grafika: mješovita torba
Grafika u Three Houses je mješovita torba. Što se tiče dizajna, postoji mnogo sjajnih izbora za likove, rekvizite i okruženja. Svaki lik izgleda jedinstveno i lako prepoznatljivo na prvi pogled, a izgled često odgovara njihovoj osobnosti. Karte je također lako prikupiti, s dobro istaknutim terenima i preprekama, čak i ako mogu izgledati glupo u pogledu odozgo prema dolje (mali grm simbolizira komad drveća, na primjer).
Igra stvarno ispušta loptu u kvaliteti teksture i raznolikosti. Mnoge teksture su niske razlučivosti, pogotovo ako su pozadinske ili građevinske teksture. Cutscene u igri izgledaju kao čudna mješavina pozadina PS1 kvalitete s modernim 3D likovima. Nadalje, scene i karte često se ponovno koriste. Nakon desetak poglavlja, bilo mi je mučno vidjeti istu prostoriju koja se uvijek iznova koristi za spot scene.
S druge strane, unaprijed renderirane scenske scene zadovoljstvo je gledati. Mnogi od njih su 2D animirani, sa živim, svijetlim bojama koje naglašavaju fluidnu akciju ovih scena. Ono što je najvažnije, znaju biti lijepe, a da pritom još uvijek dopuštaju da priča bude u središtu pozornosti. Često sam se zatekao kako ponovno gledam scene samo da bih se divio detaljima u pokretima likova.
U budućim ažuriranjima volio bih vidjeti ažurirani paket tekstura kako bi se estetska kvaliteta izjednačila s pisanjem i igrom.
Glazba, SFX i glasovna gluma: Nije baš nezaboravno
Iako sve pjesme vrlo odgovaraju trenucima u kojima se pojavljuju, nisu baš za pamćenje i nakon nekog vremena se ponavljaju. Igri je potrebno više represalija nad temama, posebno za temu Monastery, dvominutnu pjesmu koja se ponavlja satima i satima hodanja po samostanu. Audio signali su u redu; jasno daju do znanja koje radnje poduzimam u igri ili što se događa, ali ne doprinose ni slušnom iskustvu.
Glasovni glumac Fire Emblem: Three Houses je fenomenalan. Svaka linija u igri djeluje stvarno, uvjerljivo i prikladno emocionalno. Čak i manji likovi, kao što je vratar, isporučuju svoje replike šarmom i elegancijom. Glavni likovi, kao što su voditelji kuće, govore s jedinstvenom kadencom i uvjerenjima koja ne samo da likove čine nezaboravnim već i nepogrešivim.
Razumljivo je da neki igrači mogu smatrati da su neki likovi dosadni, kao što su Bernadetta ili Raphael, zbog toga kako se ponašaju. Međutim, to samo govori o snazi ovih likova kao uvjerljivih likova. Bernadetin kreštavi glas toliko je naglašavao njezine tjeskobne osobine da su me činile nervoznim, a Setethov duboki, autoritativni glas natjerao me da primijetim. Ne postoji nijedan lik koji se isticao osrednjom glasovnom glumom u ovoj igrici.
DLC: Opsežne interakcije
Besplatna ažuriranja koja su stigla na Fire Emblem: Three Houses su dosad bila obilna i opsežna. Od srpnja smo dobili nove likove, nove aktivnosti, pa čak i novi način težine. Intelligent Systems je napravio sjajan posao osiguravajući da ova igra ostane ugodna za ponovno igranje za sve.
Plaćeni DLC je opsežniji, nudi dodatnu interakciju u osnovnoj igri i nove priče. Do sada smo vidjeli novu odjeću, dodatke za povećanje statistike, novo samostansko područje i interaktivne pse i mačke s ažuriranjima DLC-a. Anna, smiješna prodavačica omiljena obožavateljima, sada je lik za igru, ali s njom ne možete izgraditi podršku. U veljači će biti predstavljena potpuno nova kampanja s novom kućom za igru. Vidjet ćemo hoće li njegova kvaliteta odgovarati osnovnoj igri.
Cijena: Dosta sadržaja za cijenu
Fire Emblem: Three Houses ima vrtoglavu količinu kvalitetnog sadržaja za 60 dolara. Većina igraćih kampanja od 60 dolara traje oko dvadeset do četrdeset sati, ali lako možete dobiti 100 sati iz Three Houses i vidjeli ste samo trećinu priče. Da su ovu igru podijelili u tri različite verzije, svaka verzija bi i dalje bila dobra vrijednost za 60 dolara.
Vatreni amblem: Tri kuće vs. Mario + Rabbids Kingdom Battle
Nije očita usporedba, ali ako tražite poteznu taktičku igru igranja uloga, Mario + Rabbids Kingdom Battle (pogledajte na Amazon) jedan je od najbližih koje možete dobiti. Radnja se odvija u Kraljevstvu gljiva, ima slično taktičko bojište i pokrete kao Fire Emblem, te veliku dozu humora sa simpatičnim likovima. Ipak je malo više orijentiran na djecu, pa se možda neće svidjeti Fire Emblemu koji obično ima stariju publiku i nešto kompliciraniju mehaniku igranja.
Fire Emblem: Three Houses ima jednu od najboljih priča u igrama današnjice. Ako vam je uopće stalo do naracije, trebate ovu igru u vašoj biblioteci. Ako vas zanima samo igra, i dalje ćete se dobro zabavljati uz Three Houses' flexible i angažiran borbeni sustav, ali bit ćete manje izazovni nego da ste uzeli stariji Vatreni amblem titula. Ovo je nesumnjivo jedna od najboljih igara na Switchu.
Aktivno skenirajte karakteristike uređaja radi identifikacije. Koristite precizne geolokacijske podatke. Pohranjivanje i/ili pristup informacijama na uređaju. Odaberite personalizirani sadržaj. Izradite personalizirani profil sadržaja. Mjerite izvedbu oglasa. Odaberite osnovne oglase. Izradite profil prilagođenih oglasa. Odaberite prilagođene oglase. Primijenite istraživanje tržišta za stvaranje uvida u publiku. Mjerite performanse sadržaja. Razviti i poboljšati proizvode. Popis partnera (dobavljača)