StarCraft serija strateških igara u stvarnom vremenu
Serija StarCraft serija je strateških igara u stvarnom vremenu koje je razvio Blizzard Entertainment i koje se usredotočuju na borbu između tri međugalaktička frakcije - Buduća ljudska rasa poznata kao Terrans, insektoidna rasa poznata kao Zerg i Protoss, tehnološki napredna rasa bića s psioničkim sposobnosti. Mjesto radnje za sve StarCraft igre je sektor Koprulu, udaljeni kutak galaksije Mliječne staze za nekih 500 godina u budućem 26. stoljeću po zemaljskom vremenu.
01
od 07
StarCraft serija
Serija je započela 1998. izdavanjem StarCrafta nakon kojeg su ubrzo slijedila dva paketa proširenja. Ova prva igra i ekspanzije su dobili široku pohvalu kritike i bili su komercijalno vrlo uspješni. Nakon izlaska StarCrafta: Brood War serija je prošla kroz razdoblje mirovanja koje je trajalo gotovo 12 godina do izlaska StarCraft II: Wings of Liberty u 2010.
StarCraft II, kao i njegov prethodnik, bio je kritički i komercijalni uspjeh uvodeći novu generaciju PC igrača u čuda remek-djela strategije u stvarnom vremenu. StarCraft II kao trilogija planiran je od samog početka i doživio je izlazak dva dodatna naslova 2013. i 2015. godine. Od sedam naslova u seriji StarCraft, šest je ekskluzivno za PC/Mac platforme, a oni su detaljno opisani na popisu koji slijedi. Jedan naslov, StarCraft 64, bio je luka StarCrafta objavljena za
02
od 07
StarCraft
Datum izlaska: 31. ožujka 1998
Žanr: Strategija u stvarnom vremenu
Tema: Znanstvena fantastika
Načini igre: Jedan igrač, multiplayer.
Originalni StarCraft je strateška igra u stvarnom vremenu koju je 1998. izdao Blizzard Entertainment. Razvijen s modificiranim WarCraft II game engineom i debitirao na E3 1996. i izazvao je neke kritike zbog kritičari su vidjeli kao znanstveno-fantastičnu verziju Blizzardove vrlo uspješne WarCraft serije fantastične strategije u stvarnom vremenu igre. Po izlasku 1998., StarCraft je zaradio gotovo univerzalno priznanje kritičara za ravnotežu tri jedinstvena igranja frakcije/utrke zajedno sa zanimljivom pričom kampanje za jednog igrača i zaraznom prirodom igre za više igrača okršaji. StarCraft je postao najprodavanija PC igra 1998. godine i prodana je u gotovo 10 milijuna primjeraka od izlaska.
StarCraft priča za jednog igrača podijeljena je u tri poglavlja, po jedno za svaku od tri frakcije. U prvom poglavlju igrači preuzimaju kontrolu nad Terranima, zatim Zergovima u drugom poglavlju i konačno Protosima u trećem poglavlju. Dio StarCrafta za više igrača podržava okršaje s najviše osam igrača (4 protiv 4) u nizu različiti načini igre koji uključuju osvajanje, gdje se protivnički tim mora potpuno uništiti, kralj brda i zarobiti zastava. Također uključuje niz opcija za igre za više igrača temeljenih na scenariju.
Izdana su dva paketa proširenja za StarCraft koji su detaljno opisani na sljedećim stranicama, jedan je objavljen u srpnju 1998., a drugi u studenom 1998. godine. Uz ove ekspanzije, StarCraft je također imao prequel koji je objavljen kao shareware demo koji je sadržavao tutorial i tri misije. Ovo je objavljeno uključeno u cijeli StarCraft počevši od 1999. kao prilagođena kampanja za karte i dodane su još dvije misije.
03
od 07
StarCraft: Pobuna
Datum izlaska: 31. srpnja 1998
Žanr: Strategija u stvarnom vremenu
Tema: Znanstvena fantastika
Načini igre: Jedan igrač, multiplayer.
Prvi proširenje jer StarCraft je bio StarCraft Insurrection objavljen u srpnju 1998. i nije bio tako dobro prihvaćen kao originalna igra. Usredotočuje se na planet Konfederacije i nestanak patrole. Uključuje dio za jednog igrača koji uključuje tri kampanje i 30 misija te preko 100 novih karata za više igrača. Priča je prvenstveno priča temeljena na Terranu koja nudi dobru količinu igranja, ali ne uvodi nikakve nove značajke ili jedinice.
04
od 07
StarCraft: Brood War
Datum izlaska: 30. studenog 1998
Žanr: Strategija u stvarnom vremenu
Tema: Znanstvena fantastika
Načini igre: Jedan igrač, multiplayer.
StarCraft: Brood War objavljeno je u studenom 1998. i gdje je prethodna StarCraft Insurrection ekspanzija nije uspjela, Brood War je uspio, a ovaj drugi paket proširenja za StarCraft dobio je široku kritiku.
Paket proširenja Brood War uvodi nove kampanje, karte, jedinice i napredak, kao i nastavak priče o borbi između tri frakcije koja počinje u StarCraftu. Ova priča je od tada nastavljena u StarCraft II: Wings of Liberty. Bilo je ukupno sedam novih jedinica predstavljenih s Brood Warom, po jedna kopnena jedinica za svaku frakciju, prikriveni melee jedinica koja se daje igraču specijalnih misija, jedinica čarolija za Protose i zračna jedinica za svaku frakciju kao dobro.
05
od 07
StarCraft II: Wings of Liberty
Datum izlaska: 27. srpnja 2010
Žanr: Strategija u stvarnom vremenu
Tema: Znanstvena fantastika
Načini igre: Jedan igrač, multiplayer.
Nakon gotovo 12 godina od izlaska StarCraft Brood Wara i nebrojenih glasina o usponu i/ili nestanku serije, Blizzard je konačno objavio StarCraft II: Wings of Liberty u 2010. Ovaj dugo očekivani i dugo očekivani nastavak smješten je četiri godine nakon događaja StarCraft Brood Wara, igrači u istom kutu galaksije Mliječne staze u kontinuiranoj borbi između Terrana, Zerga i Protoss. Kao i originalna StarCraft igra, StarCraft II uključuje kampanju s pričama za jednog igrača i natjecateljsku igru za više igrača. Za razliku od originalne igre koja je uključivala kampanju za svaku frakciju, StarCraft II: Wings of Liberty se usredotočuje na frakciju Terran za dio za jednog igrača.
Igra je dobila široke pohvale kritičara i osvojila je niz nagrada za igru godine od 2010. Također je bio komercijalno uspješan i prodao se u više od tri milijuna primjeraka u prvoj godini izlaska i nastavlja biti ekskluzivna PC platforma. StarCraft II mnogi smatraju jednim od najboljih, ako ne i najboljim najbolja strateška igra u stvarnom vremenu svih vremena.
06
od 07
StarCraft II: Srce roja
Datum izlaska: 12. ožujka 2013
Žanr: Strategija u stvarnom vremenu
Tema: Znanstvena fantastika
Načini igre: Jedan igrač, multiplayer.
StarCraft II: Srce roja je drugo poglavlje u trilogiji StarCraft II i usredotočuje se na frakciju Zerg za komponentu za jednog igrača, koja se sastoji od 27 misija koje nastavljaju priču iz Wings of Liberty. Heart of the Swarm je predstavio niz novih jedinica za svaku frakciju uključujući sedam novih multiplayer jedinica - Widow Mine i revidirani Hellion za Terrane; Oracle, Tempest i Mothership za Protose; i Viper i Swarm Host za Zergove.
Igra je u početku bila objavljena kao paket za proširenje i zahtijevala je Wings of Liberty da bi se mogla igrati, ali je od tada objavljena kao samostalni naslov od srpnja 2015.
07
od 07
StarCraft II: Legacy of the Void
Datum izlaska: 10. studenog 2015
Žanr: Strategija u stvarnom vremenu
Tema: Znanstvena fantastika
Načini igre: Jedan igrač, multiplayer.
Posljednje poglavlje u trilogiji StarCraft II je StarCraft II Naslijeđe praznine koja se usredotočuje na Protoss u svojoj kampanji za jednog igrača koja preuzima priču iz Heart of the Swarm. U vrijeme pisanja ovog teksta, nisu napravljeni potpuni detalji o tome što će biti uključeno u Legacy of the Void dostupno, ali se kaže da uključuje nove jedinice i promjene u igri za više igrača u odnosu na ono što je u Heart of the Roj. Prolog s tri misije pod nazivom Whispers of Oblivion objavljen je 6. listopada 2015. kao promocija za Legacy of the Void kao i 3.0 ažuriranje za Heart of the Swarm.