Zašto je BlizzConline bio i ohrabrujući i obeshrabrujući
Ključni za poneti
- Dok sve veće emisije najavljuju da će 2021. postati virtualne, BlizzConline pruža pogled na oblik novog normalnog.
- World of Warcraft Classic otvara nove servere za 2007 Gorući križarski rat proširenje.
- Dvije najveće nadolazeće igre koje Blizzard ima, Diablo 4 i Overwatch 2, još uvijek nema čvrstih datuma izlaska.
BlizzConline 2021., virtualna verzija Blizzardovog godišnjeg BlizzCona, bila je tiha predstava, s malo više od dokaza života za dugo očekivane igre poput Overwatch 2. Obožavateljima je dao nekoliko solidnih pogleda iza kulisa modernog Blizzarda, a možda i malo nade da će veteranski programer na kraju objaviti svoje obećane igre.
BlizzCon 2021 je posljednji veliki događaj koji se prebacuje na format kod kuće, a druge emisije poput Fanimea i E3 već su najavile sličnu promjenu. Kao takav, pristup BlizzCon-a – favoriziranje panela s prijenosom uživo, virtualnih nastupa i novih događaja kao što su Vrag-tematski Dungeons & Dragons igra uživo od strane glumačke ekipe
Najave na BlizzConu 2021 uključivale su pogled na nadolazeću 9.1 zakrpu za World of Warcraft: Shadowlands, najava remasteriranog izdanja klasičnog dungeon crawlera Diablo 2, debi nove klase znakova (ali bez datuma izlaska) za Diablo 4, i novo proširenje za besplatnu kartašku igru Ognjište.
"Dio onoga što je BlizzCon uvijek činilo zabavnim je zajednica, a Blizzard je uložio mnogo truda da se BlizzConline i dalje osjeća kao događaj u zajednici", rekao je Elizabeth Harper, urednički direktor u Blizzard Watchu, u e-poruci za Lifewire. „Postojao je virtualni 'Marš Murloca' [zloglasna čudovišta riba-ljudi iz World of Warcraft] koji je uključivao videoisječke i fotografije obožavatelja diljem svijeta odjevenih u murloke. Zbog takvih stvari se osjećao kao da smo svi bili tamo iako nismo bili.”
Konvencijski krug 2021
Karantena i zdravstveni problemi natjerali su industriju međunarodnih događanja da se razvije 2021. Ovo je veća stvar za štrebersku zajednicu nego što mnogi obožavatelji shvaćaju. Veliki dio godišnjeg ciklusa vijesti za igre, stripove, filmove i drugu pop kulturu izgrađen je oko kongresnog kruga.
Ne radi se samo o izgubljenim društvenim prilikama; veliki dio ekosustava videoigara, od obožavatelja umjetnika do razvojnih rasporeda do praktičnih javnih demonstracija, ovisio je o sceni prevare. Bez toga nitko nije sasvim siguran kako će krajolik na kraju izgledati.
S glavnim igračem poput BlizzCona koji se prebacuje na online format, uz druge nedavne emisije kao što je Tjedni virtualni Penny Arcade Expo prošle godine, krug prevaranta smišlja nova pravila kako ide. S virtualnim emisijama, organizatori događaja redefiniraju što konvencija uopće znači. Očekujte da će, čak i nakon završetka pandemije, osobni događaji poput BlizzCona i dalje imati značajnu virtualnu komponentu.
Izaći će kad budu gotovi
Dvije najveće nadolazeće Blizzard igre, Diablo 4 i Overwatch 2, imao je nekoliko najava na BlizzConu, ali nijedna se nije približila datumu izlaska. Diablo 4 otkrio je novu klasu za igru, Rogue, koji se trijumfalno vraća iz originala Vrag. Može se igrati kao majstor zamki, strijelac ili vrlo pokretni borac, slično kao Diablo 3je Lovac na demone.
Overwatch 2, za usporedbu, čini se mnogo dalje od lansiranja. Bilo je u početku najavljeno na BlizzConu 2019. kao izravan nastavak originalne igre, s više likova i nekim temeljnim prilagodbama u igri. Dok je Blizzard ponudio a poduži virtualni panel iza kulisa, uključujući dugi pogled na novi lik Sojourn, većina onoga što je pokazala o igri je još uvijek u aktivnom razvoju i podložna je promjenama.
Blizzard je potvrdio neke glasine objavom Diablo II: Uskrsnuo, remake koji ažurira grafiku klasične igre na standarde iz 2021. i ne radi gotovo ništa drugo; možete čak isključiti otmjene 4K vizuale i reproducirati ih s izvornim izgledom iz 2000. godine. Uskrsnuo planira se izdati kasnije ove godine na PC-u, PlayStationu 4 i 5, Xbox One, Xbox Series X|S i Nintendo Switchu.
Stanje igre
"Dio onoga što je BlizzCon uvijek činilo zabavnim je zajednica, a Blizzard je uložio mnogo truda da se BlizzConline i dalje osjeća kao događaj zajednice."
Posljednjih nekoliko godina bile su burne za Blizzard, obilježene kontroverzama, umirovljenjem ili odlaskom mnogih programera stare garde te mlakim odgovorom zajednice na projekte poput Bitka za Azeroth i Warcraft III preraditi. Dok Blizzard nije u opasnosti od bankrota, zbog popularnih igara Kao World of Warcraft Classic, jedan od velikih izazova za ovogodišnji BlizzCon bio je pokazati svojim obožavateljima i klevetnicima da zna kamo ide.
“Promjena je uvijek pomalo zastrašujuća, pomalo zabrinjavajuća. Znali smo točno što možemo očekivati od starog Blizzarda, ali još ne znamo što očekivati ovaj Blizzard”, rekao je Harper.
“Ali stara garda koja ide dalje je ono što omogućuje novim talentima da se pomaknu i pokažu što mogu. Možda još ne znamo njihova imena, ali to nije razlog da vjerujemo da ti ljudi nisu tamo, spremni pomaknuti ove igre naprijed.”