Remaster Demonic Tokyo u 'Shin Megami Tensei III: Nocturne'
Ključni za poneti
- Nokturno mijenja tipične mačeve i zmajeve za uvrnuto putovanje kroz mitologiju stvarnog svijeta.
- Čak i njegov Normalni način rada predstavlja ozbiljan izazov, ali nova poteškoća Merciful ga otvara za zainteresirane novopridošlice.
- Ako "filozofija smrti u punom kontaktu" zvuči kao tvoj džem, jesi Nokturnoje ciljna publika.
Jedan od najtežih, najčudnijih japanskih RPG-ova svoje generacije sada se vratio na police trgovina.
Shin Megami Tensei III: Nokturno već se osjećao kao povratak igre iz 2004. godine. U vrijeme kada su JRPG-i nastavljali svoju evoluciju u potpuna kinematografska iskustva, Nokturno je bizarni dungeon crawler iz starije škole.
Primamljivo je povlačiti usporedbe s Pokémon, budući da trošite mnogo Nokturno hvatanje i mikro-upravljanje vašim osobnim odredom čudovišta, ali Nokturno stvarno je svoja stvar. Kombinira tradicionalnu JRPG mehaniku s krivuljom visoke težine i mračnom pričom, a rezultat je i dalje nevjerojatno jedinstven 17 godina kasnije.
Rekla bih da je to stečeni ukus. U žanru koji je obično poznat po crno-bijelom moralu i jednostavnim pričama,
Pa što uopće znači taj naslov?
Shin Megami Tensei, ovisno o tome kako doslovno želite prevesti, može značiti ili "prava reinkarnacija božice" ili "prava božica metempsihoza."
Serija, koja je bila trči u Japanu od 1987, uvelike se bavi budističkim simbolizmom, a većina igara uključuje reinkarnaciju kao element zapleta i/ili mehaniku igre. U Nokturno slučaj, oboje je.
Igru započinjete kao srednjoškolac, koji postaje jedan od rijetkih preživjelih kada događaj pod nazivom Conception izokrene Tokio naopačke. Većina grada je uništena, a ono što je preostalo pretvara se u čudovištem prepun Vortex World. Nakon toga se pretvarate u poludemona, što vam daje dovoljno snage da sami preživite i krenete u potragu za odgovorima.
Brzo ćete otkriti da ovo nije bila toliko apokalipsa koliko prekidač za resetiranje. Vortex World je granično stanje za Zemlju, a više frakcija demona i ljudi koji su preživjeli natječu se kako bi odredili oblik svijeta koji dolazi. To vas ostavlja na mjestu zamjenskog znaka, gdje možete odrediti tko će pobijediti u sukobu, a time i kakav će život na Zemlji postati, ili sami oblikovati stvari.
Ono što mi se ovdje sviđa je to Nokturno ne proizlazi iz tipičnog sustava dobro protiv zla. Dok je nekoliko frakcija vidljivo manjkavo – izgleda pravo na tebe, Hikawa—svi oni imaju razumljivu filozofiju, s bodovima i za i protiv njih. Možete liječiti Nokturno poput jednog velikog testa osobnosti, stani uz svog omiljenog NPC-a ili digni sve u zrak iz zabave, a da te igra vidljivo ne gura u određenom moralnom smjeru.
Uvijek brojčano nadjačani, uvijek nadjačani
Nokturno bio je ozloglašen posljednjih 17 godina kao jedan od najtežih JRPG-a. HD Remaster dodaje besplatno preuzimanje koje omogućuje poteškoću "Merciful", što je snižava na ljudsku razinu, ali bez toga, Nokturnoje ubojica.
Igra ima sustav borbe na potezu, poput starijih JRPG-a. Prema zadanim postavkama, vaš je lik jedini član vašeg tima, ali možete regrutirati (čitaj: podmititi/zastrašiti) gotovo svako nasumično čudovište koje vodite u.
Središnja neobičajnost borbe i najzanimljivija stvar Nokturno, je da možete igrati sustav kako biste dobili više bonus akcija. Iskorištavanjem neprijateljskih ranjivosti, poput pogađanja elementarne slabe točke, možete dramatično produžiti svoj red, što vam daje toliko više vremena za nanošenje štete na meti. Međutim, i vaši neprijatelji mogu učiniti istu stvar vama.
Jednom Nokturno's trening kotačići se skidaju, što je otprilike dva sata u igri, svaka borba ima napetu oštricu. Resursi su oskudni, neprijatelji su svugdje, posvuda, ne postoje sigurne zone, pa čak i običan slučajni susret mogao bi vas ostaviti iza osmerca bez upozorenja.
Zapeo sam u borbi sa šefom veći dio večeri jer je on voli da pogodi cijelu moju zabavu čarolijama temeljenim na Sili, a ispostavilo se da su moja dva najbolja čudovišta oba ranjiva na to, pa je to morao učiniti tri puta zaredom. Izađite čudovišta, a nedugo zatim i ja.
Morao sam provesti sljedeća dva sata regrutirajući nova čudovišta da bih preživio. Onda sam saznao da je to samo šefova prva faza.
Teško je i nije sasvim pošteno, ali općenito, Nokturno ostario je iznenađujuće dobro. Ova vrsta retroaktivne igre iz 90-ih sada je ponovno u modi, i što je još važnije, nije samo još jedna igra s mačevima i čarobnjaštvom. Čak i 20 godina kasnije, još uvijek nema ništa slično tome, a to je samo po sebi vrijedno pogledati.