'SaGa Frontier Remastered' ima puno 'Kulta', nedovoljno 'Classic'

Ključni za poneti

  • Nitko ne može optužiti SaGa granica biti "samo još jedan japanski RPG".
  • Još uvijek nema puno toga što bi bilo slično, čak ni 23 godine kasnije.
  • Vi kažete "slobodan oblik", ja kažem "nefokusiran i vijugav".
SaGa Frontier Remastered naslovni ekran

Square Enix

drago mi je SaGa granica postoji, i da je dobila takvu vrstu zvjezdanog tretmana sa svojim remasterom, ali to jednostavno nije moja vrsta igre.

To je eksperimentalni japanski RPG koji je izvorno debitirao 1998. godine, još na prvom PlayStationu. Unatoč tome što je u izvornom izdanju nespretan i izrazito nedovršen, Granica postao hit u Japanu i kultni klasik svugdje drugdje. Tradicionalno je bilo podjela; ili voliš ili mrziš.

Za svoj remaster iz 2021., Square Enix je popravio velik dio onoga što je pokvareno u originalnoj igri, osim nekoliko obožavateljima omiljeni bubice, i dodao je novi lik za igranje koji je uređen iz izvornog izdanja. To je najzanimljivije SaGa Frontier Remastered, na pamet; oskudne 23 godine kasnije, Square Enix se vratio i popravio jednu od svojih najozloglašenijih pokvarenih igara. Postavlja uzbudljiv presedan za buduće remake.

Novac za ništa, scenariji besplatno

SaGa granica tehnički je sedma igra u svojoj seriji, iako je prva koja će biti objavljena u Sjevernoj Americi pod Saga Ime. Prva tri Saga igre su bile među prvim RPG-ovima za Game Boy, a objavljene su izvan Japana kao tri igre Final Fantasy Legenda niz.

Granica odvija se kroz sedam poglavlja, od kojih svako ima svog protagonista i podžanr. Možete odabrati koji ćete prvi završiti, a za svaki scenarij koji riješite dobit ćete bonuse u sljedećem. Zabavno je kako se igra na kraju osjeća kao crossover fikcija; na prvi pogled, teško je povjerovati da mnogi od ovih likova žive u istom svemiru.

"Ako ste se ikada žalili da se moderne videoigre previše drže za ruke, igrajte SaGa Frontier."

Prvobitno dostupni protagonisti uključuju osvetoljubivog superheroja japanskog stila, bivšu manekenku koja traži ubojicu svog muža, drevni robot s amnezijom, mladi čarobnjak s krvnom osvetom protiv svog brata blizanca i bard koji ima sposobnost lutanja u opasnost. Remaster dodaje osmi lik, policajca na rubu, koji je izrezan za prostor iz originalnog izdanja iz 1998. godine.

Riječ je o jedinstvenom pristupu, koji Square naziva Free Scenario System, i teoretski daje igri znatnu količinu mogućnosti ponovnog igranja. Svaka se priča može promijeniti na suptilne do očite načine, ovisno o tome koja druga poglavlja ste prvo igrali. Sigurno je to bila noćna mora za dizajn, što također objašnjava zašto je isporučen pokvaren još 1998. godine.

SaGa Frontier Remastered bojni ekran

Square Enix

Square Enix je popravio puno tih problema s remasterom, ali neke od problema s kojima imam Granica su čisto stilski. Donio je puno čudnih odluka tijekom svog prikazivanja, prvenstveno zbog svog jednostavnog pristupa pripovijedanju. Govoreći o:

Van na čudnom kraju stvari

Godine 2021. Granica izgleda kao da je anti-Hrabro zadano II. Tamo gdje ta igra aktivno pokušava biti platonski JRPG, sa što više tropa i mehanike zaštitnih znakova, Granica većinu njih napušta od početka.

Još uvijek ima borbu temeljenu na potezu, ali tu sličnost prestaje. Ne prelazite na razinu Granica u tradicionalnom smislu. Umjesto toga, vaši ljudski likovi imaju priliku nasumično poboljšati jednu ili više svojih vitalnih statistika na temelju onoga što su učinili u danoj borbi. Bacite uroke i vaša mana se poboljšava; koristite vještine oružja i dobit ćete više bodova oružja.

SaGa Frontier Remastered borba na potezu

Square Enix

Ostali likovi mogu apsorbirati ili farmirati neprijatelje za nove sposobnosti ili dobitke u statistici, dok roboti u vašem odredu mogu opremiti dodatnu opremu za isti rezultat. Malo je komplicirano i htjet ćete imati FAQ pri ruci dok ga igrate.

Taj opušteni pristup izgradnji karaktera također se prenosi na priču. Iako je obično dovoljno lako shvatiti gdje biste trebali ići sljedeće Granica, daje vam puno prostora da lutate okolo, ulazite u svađe, kupujete i općenito se zabavljate. Čak su i njegove tamnice otvorene, pa vas često ostavljaju da sami shvatite stvari.

Ako ste se ikada požalili da se moderne videoigre previše drže za ruke, igrajte se SaGa granica, JRPG koji ne mari što radiš. Proveo sam puno vremena uz igru ​​samo pokušavajući shvatiti što sam trebao postići, a kamoli kako. Čini se kao da je još uvijek u beta verziji.

Igra ima svoje branitelje i snažnu zajednicu obožavatelja, ali većina njih će vam reći da je ovo niša proizvod. srećom, SaGa Frontier Remastered je jeftin po cijeni od 25 USD (poštovanje Square Enixa jer za ovo nije naplatio punu maloprodajnu cijenu za 2021.), i vrijedi ga pogledati ako ste raspoloženi za nešto čudno.

Nemojte se iznenaditi ako vam se na kraju ne sviđa, kao što se meni ne sviđa, ali ovdje ima puno toga što mogu poštovati.