Uređaj za zabavu s katodnom cijevi: prva elektronička igra

Rasprava o tome koji je naslov prvi video igra je onaj koji se proteže više od 50 godina. Mislili biste da bi nešto tako tehnološki inovativno bilo lako odrediti, ali sve se svodi na vašu definiciju pojma "video igra". Doslovci smatraju da to znači igru ​​generiranu putem računala, koristeći grafiku prikazanu na video uređaju kao što je TV ili monitor. Drugi smatraju da je video igra svaka elektronička igra prikazana pomoću video izlaznog uređaja. Ako se pretplatite na potonje, onda biste razmotrili Uređaj za zabavu s katodnom cijevi biti prva video igra.

Igra

Sljedeći opis temelji se na istraživanju i dokumentaciji putem registriranog patenta igre (#2455992). Danas ne postoji radni model igre.

Na temelju radarskih prikaza iz Drugog svjetskog rata, igrači koriste gumbe za podešavanje putanje svjetlosnih zraka (projektila) u pokušaju da pogode mete otisnute na jasnim slojevima zaslona.

Povijest

1940-ih, dok se specijalizirao za razvoj katodna cijev očitanja izlaznih elektroničkih signala (koriste se u razvoju televizora i monitora) fizičari Thomas T. Goldsmith Jr. i Estle Ray Mann došli su na ideju stvaranja jednostavne elektronske igre inspirirane radarskim zaslonima iz Drugog svjetskog rata. Spajanjem katodne cijevi na osciloskop i osmišljavanjem gumba koji kontroliraju kut i putanju svjetlosnih tragova prikazanih na osciloskopa, uspjeli su izmisliti raketnu igru ​​koja je korištenjem preklopa na ekranu stvarala efekt ispaljivanja projektila na razne mete.

Do 1947. Goldsmith i Mann predali su patent za uređaj, nazvavši ga Cathode-Ray Tube Amusement Uređaj, a patent im je dodijeljen sljedeće godine, što ga čini prvim patentom za elektronički uređaj igra.

Nažalost, zbog troškova opreme i raznih okolnosti, uređaj za zabavu s katodnom cijevi nikada nije pušten na tržište. Ikad su stvoreni samo ručno izrađeni prototipovi.

Mali TV u sobi
imagenavi / Getty Images

Komponente

  • Katodna cijev: Stvara i prilagođava elektronički signal.
  • Osciloskop: Prikazuje elektronički signal putem zraka svjetlosti na monitoru.
  • Prekrivači zaslona: grafika igre, ispisana na prozirnom sloju koji se pričvršćuje na zaslon osciloskopa. Prekrivači zaslona kasnije su korišteni za prvu kućnu konzolu za video igre Magnavox Odyssey.
  • Gumbi kontrolera: Podešava kut i kretanje svjetlosnih zraka na osciloskopu.

Tehn

Katodna cijev je uređaj koji može registrirati i kontrolirati kvalitetu elektroničkog signala. Jednom spojen na osciloskop, elektronički signal se vizualno prikazuje na monitoru osciloskopa kao snop svjetlosti. Kvaliteta elektroničkog signala mjeri se načinom na koji se snop svjetlosti kreće i krivulja na zaslonu.

Upravljački gumbi podešavaju jačinu elektroničkog signala koji izlazi iz katodne cijevi. Prilagođavanjem jačine signala čini se da se snopovi svjetlosti koji izlaze na osciloskop pomiču i krivulje, omogućujući igraču da kontrolira putanju po kojoj se zraka svjetlosti kreće.

Nakon što se na zaslon osciloskopa postave slojevi zaslona s ispisanim grafikama cilja, igrač pokušava podesiti zraku da se odbije na metu. Jedan od nevjerojatnih trikova koje su Goldsmith i Mann smislili bio je učinak da se stvori pojava eksplozije kada je meta pogođena. To je učinjeno podešavanjem kliznog kontaktora (prekidač releja koji kontrolira protok energije kroz krug) kako bi se nadjačao otpornik u Katodna cijev s tako snažnim signalom da zaslon gubi fokus i izgleda kao zamagljena okrugla točka, stvarajući tako izgled eksplozija.

Prva video igra?

Iako je Cathode-Ray Tube Amusement Device doista prva patentirana elektronička igra i prikazuje se na monitoru, mnogi ga ne smatraju stvarnom video igrom. Uređaj je čisto mehanički i ne koristi programiranje ili računalno generiranu grafiku, niti se računalo ili memorijski uređaj uopće ne koristi u stvaranju ili izvođenju igre.

Pet godina kasnije razvio se Alexander Sandy Douglas umjetna inteligencija (AI) za računalnu igru ​​pod nazivom "Noći i križevi“, a šest godina nakon toga razvio se Willy Higinbotham Tenis za dvoje, prva javno prikazana računalna igra. Obje ove igre koriste zaslon osciloskopa i u mješavini su kako bi se uzele zasluge kao prva video igra, ali nijedna ne bi postojala bez otkrića i tehnologije koju je stvorio Thomas T. Goldsmith Jr. i Estle Ray Mann.

Trivijalnost

  • Osim patenta i nekih prototipskih shema, ne postoji poznati radni model uređaja za zabavu s katodnom cijevi.
  • Suizumitelj Thomas T. Goldsmith je postao jedan od pionira televizije, počevši kao potpredsjednik; Direktor istraživanja za DuMont, prva svjetska komercijalna televizijska mreža.