Baza podataka konzole za video igre i druga generacija

Nakon što se preplavio tržištem punim Pong klonova tijekom prva generacija, industrija se počela odmicati od ponovnog pakiranja iste igre iznova i iznova, na izdavanje sustava temeljenih na više patrona zahvaljujući pojavi ROM uloška. Ne samo da je ova nova ROM tehnologija stvorila lakši način distribucije više igara za isti sustav, ali je također omogućio kvalitetniju grafiku i memoriju, što je zvonilo u drugoj generaciji videoigara sustava.

1976: Fairchild kanal F - Fairchild

Fairchild
Wikimedia Commons

Prvi konzolni sustav baziran na ROM-u koji je stvorio Jerry Lawson a izdala je Fairchild Camera and Instrument Corporation.

1977: Atari 2600 aka Atari Video Computer System (VCA) — Atari

Atari
Wikimedia Commons

Atarijev najpovijesniji sustav.

1977: RCA Studio II — RCA

RCA Studio II
Wikimedia Commons

Neobično dizajnirana hibridna konzola koja je sadržavala pet unaprijed instaliranih igara poput namjenske konzole i također prihvaćala igre s patronom. Greška je bila u kontrolorima. Umjesto joysticka ili tipki za usmjeravanje, koristila je dva kontrolera tipkovnice s deset numeriranih tipki koje su fizički ugrađene u tijelo konzole.

Namjenske igre u RCA Studio II uključivale su Addition, Bowling, Doodle, Freeway i Patterns.

1977: Sears video arkada — Atari

Atari
Wikimedia Commons

Uglavnom Atari 2600 s promjenom imena. To je proizašlo iz ekskluzivnog ugovora koji je Atari sklopio sa Searsom za pomoć u pokretanju sustava.

1977: Bally Astrocade i Midway

Bally Arcade
Wikimedia Commons

Rijetko viđena (čak i pri lansiranju) konzola s patronom i Ballyjev jedini pokušaj izrade sustava kućnih videoigara.

Ukupno 46 igara objavljeno za sustav uključujući Space Invaders, galaksijanski, i Conan Barbarin. Također je bio dostupan BASIC računalni jezik uložak za jednostavno programiranje.

1977: TV igra u boji 6 — Nintendo

TV igra 6
Wikimedia Commons

Ovaj svijetlonarančasti sustav bio je Nintendo prvi prodor na tržište kućnih konzola nije bio ništa više od a Pong klon, koji sadrži 6 varijacija igre s upravljačkim gumbima ugrađenim u glavnu jedinicu.

1978: TV igra u boji 15 i Nintendo

TV igra 15
Wikimedia Commons

Godinu dana nakon izlaska TV igra u boji 6 Nintendo je lansirao sustav za praćenje, ovaj s 15 varijacija Pong i kontroleri povezani s glavnom jedinicom kabelom umjesto ugrađenim u glavno tijelo konzole.

1978: TV u boji Racing 112 i Nintendo

Nintendo
Wikimedia Commons

Prvi unos u Nintendovoj liniji TV u boji koji nije bio klon Pong. Umjesto toga, ova namjenska konzola ima trkaću igru ​​odozgo prema dolje s ugrađenim kontrolerom na upravljaču.

1978: VC-4000 i razni proizvođači

VC-4000
Wikimedia Commons

Konzolni sustav koji se temelji na ulošku koji su u Europi izdali brojni proizvođači. Kontroleri su uključivali joystick, dvije tipke za vatru i tipkovnicu s 12 tipki.

1978: Magnavox Odyssey² — Philips

Magnavox
Wikimedia Commons

Nakon što je Philips kupio Magnavox, izdao je sljedeću generaciju Odyssey konzola. Sustav baziran na patroni Odyssey² nije sadržavao samo upravljačke palice, već i tipkovnicu ugrađenu u glavnu jedinicu. Ovo jedinstveno sučelje korišteno je za dodavanje imena visokim rezultatima, konfiguriranje opcija igre, pa čak i omogućavanje igračima da programiraju jednostavne labirinte.

1979: Channel F System II — Fairchild

Kanal F
Wikimedia Commons

Redizajnirana verzija Fairchild Channel F prerušena u novi sustav. Jedinica je bila manja, sadržavala je utor za konzolu s prednjim učitavanjem i za razliku od originalnog kanala F, imala je kontrolere povezane sa sustavom.

1979: Color TV Game Block Breaker — Nintendo

Nintendo
Wikimedia Commons

Drugi ne-Pong Izdanje u Nintendovoj ranoj liniji namjenskih konzola bila je luka njihovog arkadnog hita Razbijač blokova, koji je sam po sebi prerađena verzija Atarinog arkadnog hita Bijeg.

1979: APF imaginacijski stroj — APF

Atari
Wikimedia Commons

Konzola za video igre na bazi patrone koja je došla s dodatkom, koji je sustav pretvorio u potpuno kućno računalo s tipkovnicom i kasetofonom. Prethodnik Commodore 64, ovo je učinilo APF Imagination Machine prvim jeftinim kućnim računalom koje se povezivalo s običnim televizorom.

Nažalost, nije bilo puno ako je konzola za video igre ikad objavljena samo 15 naslova.

1979: Mikrovizija — Milton Bradley

mikrovizija
Wikimedia Commons

Prvi ručni sustav za igre imao je crno-bijeli LCD zaslon s jednostavnom blok grafikom i dugim izmjenjivim patronama za igre. Nažalost, nisu bili dobro izgrađeni i većina jedinica je u trgovine stigla pokvarena, a onih nekoliko koji se nisu brzo pokvarili prilikom korištenja. Danas je iznimno rijetko pronaći model koji radi.

Razlog zašto Microvision nije zaboravljena u analima povijesti videoigara je taj što je sadržavao prvi službeni Započnite Trek licencirana igra, Star Trek Phaser Strike.

1979: Bandai Super Vision 8000 — Bandai

Vizija
Wikimedia Commons

Bandai je ušao u posao s video igrama tijekom prve generacije s nizom generičkih Pong klonova dok nisu pustili ovu konzolu baziranu na patroni sa sedam različitih igara i kontrolera koji su imali tipkovnicu i disk za usmjeravanje u bazi.

1980: Računalna TV igra — Nintendo

Računalna TV igra
WikimediaCommons

Posljednje izdanje u Nintendovoj liniji TV igra u boji namjenske konzole, ovo je luka prve Nintendove video arkadne igre s novčićima, Othello.

1980: Igra i gledanje — Nintendo

Igrajte i gledajte
Wikimedia Commons

Povijesna linija LCD samostalnih ručnih igara, preteča Game Boy i Nintendo DS, i čudovište pogođeno u njihovo vrijeme. Stvorio ga je izumitelj Game Boy Gunpei Yokoi, svaka Game & Watch sadržavala je jednu LCD igru ​​s ograničenom grafikom i kontrolama s gumbima.

1980: Intellivision — Mattel

Intellivision
Wikimedia Commons

Uz Atari 2600 i Colecovision, Intellivision je bila jedna od najprodavanijih igraćih konzola druge generacije konzola za video igre.

Kontroleri su imali numeričku tipkovnicu i prvi koji je uključivao jastučić u obliku diska koji je omogućio 16 smjerova. To je također bila prva 16-bitna konzola i prva konzola koja je imala sintetizirani ljudski glas tijekom igranja. Vrhunski zvuk Intellivisiona bio je jedna od njegovih glavnih prodajnih točaka.