Recenzija: Nepobjedivi je jeziva znanstveno-fantastična avantura

click fraud protection

Brzi izbornik

- Što je Nepobjedivi?
- Performanse i stabilnost
- Vizualni i zvučni zapisi
- Priča i svijet
- Igranje
- Pristupačnost i dostupnost
- Završne misli

Logika mi govori da probuditi se na naizgled neplodnom planetu s glavoboljom ne bi baš bilo dobro vrijeme. Pa ipak, probuditi se kao Yasna potpuno sama na Regisu III odmah me uvuklo u priču koju je Nepobjedivi imao ispričati.

Regis III je prostrani planet osvijetljen crvenim patuljastim suncem koji baca nevjerojatnu crveno-narančastu nijansu po krajoliku. Otkrivanje tajni ispod pješčane površine Regisa III zahtijevat će od igrača da odabere hoće li prigrliti nadu ili prihvatiti težinu preživljavanja sam. Moralni i filozofski izbori teško opterećuju igrača dok Yasna traži svoj nestali tim u Firewatch-inspirirana avantura “walksploration”.

Odricanje: Ovu recenziju omogućio je kod za recenziju koji je osigurao 11 Bit Studios. Tvrtka nije vidjela sadržaj recenzije prije objave.

Što je The Invincible?

Nepobjedivi

- Cijena: 29,99 USD (Xbox)

| 29,99 USD (Steam)
- Datum izlaska:
6. studenoga
- Programer:
Starward Industries
- Izdavač:
11 Bit Studios
- Žanr:
Avantura
- Igrači:
Jedan igrač
- Veličina instalacije:
39,08 GB
- Vrijeme igranja:
7+ sati
- Platforme:
Xbox Series X|S, PlayStation 5, PC
- Xbox Game Pass:
Ne
- Pregledano na:
Steam

Temeljena na istoimenom romanu poljskog pisca Stanislawa Lema, Nepobjedivi je znanstveno-fantastična avantura u prvom licu koja stavlja igrače u svemirske čizme biologinje po imenu doktorica Yasna. Yasna je dio veće posade astronauta, ali se budi sama na planetu nakon što je izgubila svijest tijekom istraživanja. Yasnina potraga za timom vodi je do otkrića iznimnih anorganskih pojava koje bi mogle dovesti u pitanje sve što mislite da znate o biologiji.

Igrači doživljavaju Regis III kroz Yasnine oči koristeći alate u stilu atompunka uključujući svjetionik za lociranje posade članove i druge predmete od interesa, zajedno s radiom pomoću kojeg može komunicirati sa svojim Astrogatorom, Novik. Uz Novikovo vodstvo, igrači će biti prisiljeni donositi odluke za Yasnu koje rezultiraju narativnim granama. Invincible ima više završetaka na koje izravno utječu igračevi izbori.

Kupite na: Microsoft (Xbox)

Nepobjedivi

Adaptacija istoimenog romana, Nepobjedivi tjera igrače na donošenje moralnih odluka dok su sami na jezivom planetu obavijenom misterijom. Možete li pronaći svoju nestalu posadu i otkriti što raste ispod površine Regisa III?

Kupite na: Microsoft (Xbox) | Steam (PC) | Green Man Gaming (PC)

Pogledajte ponudu

The Invincible recenzija: Performanse i stabilnost

Dnevnik dr Yasne u Nepobjedivim.
Igrači mogu zabilježiti informacije otkrivene na Regisu III u astrodnevniku dr. Yasne. (Kredit za sliku: Cole Martin za Windows Central)

Na PC-u, Invincible se igrao nevjerojatno glatko, održavajući stabilan broj sličica u sekundi tijekom 7-satnog vremena izvođenja čak i kada su postavke igre bile maksimalne. Iako nisam iskusio teška rušenja ili prisilna zatvaranja dok sam igrao The Invincible, naišao sam na dva područja u igri koja su zahtijevala ponovno pokretanje prethodnih kontrolnih točaka.

U oba događaja, Yasna je bila postavljena da se probudi kako bi napredovala priča, međutim, oči lika bi ostale zatvorene i animacija za njihovo otvaranje se ne bi pokrenula. To je značilo da sam i dalje mogao čuti što se događa oko Yasne, pa čak i reći preko izvora svjetlosti da joj se glava pomiče dok sam petljao s palicama na svom upravljaču.

Čak i kada je igra postala mekano zaključana, nije se srušila, zastajkivala ili imala bilo koji drugi problem. I dalje sam mogao zastati i kretati se izbornicima. Kako bih ublažio soft-lock, samo sam morao zastati i odabrati ponovno pokretanje kontrolne točke. Kontrolne točke Invinciblea su česte, a dva puta je izgubljeno samo nekoliko sekundi.

The Invincible recenzija: Vizualni materijali i zvučni zapis

Nepobjedivi krajolik, plavo nebo, crvenkasto narančasta pješčana zemlja i daleki planeti zauzimaju veliki dio horizonta.
Pejzaži Nepobjedivih zasigurno će natjerati igrača da zastane i pogleda sa strahopoštovanjem. (Kredit za sliku: Cole Martin za Windows Central)

Razvijen u Unreal Engineu, The Invincible smješten je na daleku planetu s prostranim krajolicima koji su vizualno upečatljivi i služe kao savršena pozadina za foto mod u igri. Nebeska kutija ispunjena je pramenčastim oblacima, povremenim dalekim zvjezdanim brodom i zlobnim planetima koji se naziru iznad horizonta.

Iako je dovoljno lako izgubiti se u nebesima Nepobjedivog, jednako je lako propustiti detalje koji izazivaju strahopoštovanje koji su doslovno pred Yasninim nogama. U pješčanim područjima igrači se mogu okrenuti i vidjeti usamljeni par otisaka stopala koji označavaju njihov trag. Vozila, kampovi i stambeni prostori izrađeni su do nevjerojatnih detalja. I animacijama se posvećuje pažnja detaljima. Čak i samo kretanje kroz Yasnin astrodnevnik pokreće glatke animacije listanja stranica.

Scena Invincible CPR
Unreal Engine je dobar u mnogim stvarima, ali kosa nije jedna od njih. (Kredit za sliku: Cole Martin za Windows Central)

Iako je igra iz perspektive prvog lica, Yasna će se povremeno susresti s drugim likovima, uglavnom putem flash-back sekvenci. Iako se ništa posebno ne ističe kao 'pogrešno' s ovim modelima likova, oni imaju onaj stariji "Unreal Engine" izgled, s gustom teksturom kose i licima gotovo voštanim. Bolje se usredotočiti na postizanje ekološkog dizajna nego na modele likova s ​​ovim.

The Invincible recenzija: Priča i svijet

Invincible višekatna metalna konstrukcija.
(Kredit za sliku: Cole Martin za Windows Central)

Iako je Nepobjedivi adaptacija romana Stanislawa Lema iz 1964. godine, Starward Industries si je ipak uzeo malo kreativne slobode s naslovom. Doktorica Yasna, protagonistica koja se može igrati, potpuno je nova kreacija za igru, a kroz njezine oči igrači doživljavaju sušni, turobni planet Regis III. Yasna se budi na početku igre nakon kratkog trenutka gubitka pamćenja, zbunjena i sama. Uz pomoć njezinog svjetionika i ruksaka s ograničenom, ali potrebnom opremom, igrač može početi voditi Yasnu natrag u njezin bazni kamp.

Po dolasku u kamp, ​​Yasna otkriva da su njezini članovi posade također nestali, što je pokreće u avanturu da povrati svoj tim. Nije posve sama, jer može kontaktirati svog astrogatora i zapovjednika tima, Novika, putem radija. Novik može dati Yasni vodstvo i pružiti i liku i igraču društvo uz narativno izlaganje dok putuju pješčanim krajolikom.

Odluke koje donosi igrač imaju izravan učinak na priču igre, a postoji više završetaka koji se mogu otključati ovisno o granama narativa koje igrač odabere. U jednom slučaju, igrači moraju odlučiti hoće li Yasna žrtvovati vlastiti spremnik kisika kako bi spasila dezorijentiranog člana posade, iako se težina te odluke otkriva tek kasnije.

The Invincible recenzija: Igranje

Snimka zaslona The Invincible
Gubitak može biti noćna mora kada krajolik izgleda isto. (Kredit za sliku: Cole Martin za Windows Central)

Invincible pripada žanru igrivosti koji volim od milja zvati "walksploration". Svakako postoje stvari s kojima možete komunicirati u svijetu, ali općenito vaš cilj je hodati i istraživati ​​dok se priča odvija. Zbog toga je pomalo razočaravajuća činjenica da moje dvije glavne pritužbe na igru ​​spadaju u kategoriju 'gameplay'.

Moj primarni problem s Nepobjedivim je Yasnin spor tempo. Shvaćam, ona je astronaut na dalekom planetu u teškom svemirskom odijelu. Ima smisla da se kreće polako. Međutim, dovoljno smo odbacili nevjericu da razmotrimo svijet u kojem anorganski materijal može evoluirati i rasti u goleme metalne grmove. U redu je proširiti tu nevjericu i u Yasnine korake unijeti malo više elena. Postoji opcija da pritisnete desni branik i natjerate je da trči u kratkom naletu, ali ona brzo postaje vjetrova, a njeno kretanje postaje još sporije nego prije.

Unatoč jasnom utjecaju proizvoljnog mjerenja izdržljivosti, nema vidljivih traka izdržljivosti ili zdravlja. Preostaje vam da se za to oslonite na Yasnin zvuk i znakove ponašanja.

Prijetnja robota u filmu Nepobjedivi
Ogromne metalne paukove stvari koje ispaljuju lasere? Ček. (Kredit za sliku: Cole Martin za Windows Central)

Drugi problem s igranjem Invinciblea je nepostojanje mini karte ili putnih točaka. Budući da je igra usredotočena na istraživanje, od igrača se očekuje da samo slobodno luta. Nažalost, mnoga su područja u krajoliku vrlo slična i nema dovoljno orijentira koji bi olakšali putovanje s jedne točke na drugu. Također može biti lako propustiti sporedne priče koje su skrivene bez ikakvih oznaka ili indikatora.

Unatoč jasnim i prisutnim prijetnjama na Regisu III, u The Invincible nema borbe, potrebe za nevidljivim mehanikama ili trake zdravlja o kojoj bi igrači trebali brinuti. Dok vam moralne dileme s kojima ste se prisiljeni boriti mogu proganjati dušu, možete se opustiti znajući da nećete morati umrijeti i pokušati ponovno u bilo kojem trenutku. Igra ima narativne grane, kao što je prethodno spomenuto, a izbor koji napravite tijekom igranja otključava odgovarajuću ploču stripa. Ako odlučite da želite napraviti neki drugi izbor i vidjeti drugačiji ishod, možete to učiniti tako da se vratite na tu ploču kao da se radi o odabiru misije.

The Invincible Review: Pristupačnost i pristupačnost

Izbornik pristupačnosti Invincible.
Postavke pristupačnosti u The Invincible. (Kredit za sliku: Cole Martin za Windows Central)

Invincible ne sadrži nikakvu borbu, niti ima postavke težine. Igra je fokusirana na naraciju s naglaskom na istraživanju planeta, što je čini vrlo pristupačnom. Iako svakako postoje intenzivni trenuci u igri, ne postoji ništa što bi zahtijevalo naporne unose, niti postoje brze interakcije. Igra je namijenjena za igranje vašim tempom i pod vašim uvjetima. Međutim, postoje povremeni slučajevi kada je Yasnino vrijeme za odgovor ili sudjelovanje u razgovoru vremenski određeno može se prekinuti ako igrač ne otvori dijalošku ploču pritiskom na lijevi okidač prije pokretanja mjerača van.

Postoji kartica pristupačnosti u izbornicima Invinciblea koja omogućuje igračima da provjere žele li poluprozirnu pozadinu vidljivu iza titlova i prekidače za savjete. Također postoji mogućnost povećanja veličine fonta titlova. Podnaslovi nemaju zatvorene titlove, a postoje i neki zvučni znakovi (kao kod prethodno spomenute izdržljivosti) koje bi igrači s oštećenim sluhom zbog toga mogli propustiti.

The Invincible recenzija: Završne misli

Invincible snimka zaslona lika u špilji.
Zastrašujuće je biti nasukan na sušnom planetu preplavljenom evoluirajućom metalnom florom. (Kredit za sliku: Cole Martin za Windows Central)

Ovo biste trebali igrati ako...

Volite istraživati ​​pod vlastitim uvjetima kako biste otkrili priču

Mnogi programeri igara nastoje stvoriti 100+ satne epske avanture s nevjerojatnim borbama s šefovima. Sjajno je što je Starward Industries smatrao prikladnim napraviti The Invincible respektabilnom igrom od 8-10 sati koju možete preuzeti i iskusiti vlastitim tempom i pod vlastitim uvjetima. Narativ se odvija s vama, a odluke koje donesete ostat će za vama dugo nakon završetka igre.

Ovo ne biste trebali igrati ako...

Nestrpljivi ste ili želite bržu akcijsku avanturu

Invincible's ima mnogo trenutaka od kojih ćete zadržati dah, ali u srcu je 'šetanje'. Nećete sudjelovati u bitkama prožetim magijom s divovskim gospodarima robota. Nećeš čak ni hodati brzim korakom, što se toga tiče. Taj sporiji način igranja je u konačnici u redu — ali nije za svakoga.

Vrhunske preporuke

Najbolje slušalice za Xbox u 2023
Najbolje nadolazeće igre za Xbox
Najbolja prijenosna računala za igranje u 2023
Najbolje nadogradnje pohrane za Xbox
Najbolje PC igre u 2023

11 Bit Studios može dodati još jedan nevjerojatan naslov svom već bogatom izdavačkom portfelju. 2023. bila je neodoljiva godina puna nekih od najbolje igre za Xbox, a The Invincible svakako je još jedan izvrstan naslov koji ne želite propustiti. Narativno pripovijedanje i zastrašujuće shvaćanje učinaka vaših izbora neizbježno će vas natjerati da se vraćate vidjeti sve što ovaj indie ima za ponuditi.

Kraće vrijeme izvođenja znači da možete lako izbaciti igru ​​kroz nekoliko popodneva ili u jednom dobrom izvođenju tijekom vikenda. U međuvremenu, nedostatak borbe ne znači da ovaj misteriozni planet prepun čudnih metalnih struktura i grmlja nije iznimno jeziv. Htjet ćete nastaviti gurati kroz frustrirajuće sporu brzinu hodanja, ako ništa više nego da shvatite što se zapravo događa na Regisu III.

Umjetnička kutija Invincible

Nepobjedivi

Uđite u svemirske čizme dr. Yasne i prošećite nekoliko milja oko Regisa III dok otkrivate zastrašujuće misterije prekrasnog planeta koji vas čuva samo glas vašeg zapovjednika na radiju društvo.