Humankind bi mogla biti jedna od strateških igara koje izazivaju najveću ovisnost

Ključni zahvati

  • Čovječanstvo će dublje kopati po elementima strategije koje su popularizirale franšize poput Sid Meier's Civilization.
  • Čini se da nadolazeći naslov Amplitude Studios uključuje voljeni "još jedan potez" igranja koja je prošle strateške igre učinila tako ovisnom.
  • Nadogradnje, razgranati putovi i izbor igrača igrat će ključnu ulogu u napredovanju čovječanstva kroz različita razdoblja.
Punska luka Carthage u videoigri Humankind
Amplitudni studiji

Čovječanstvo još nije izašao, ali već smišljam razloge da odigram samo još jedan potez.

Civilizacija Sida Meiera lako je jedna od najpriznatijih franšiza strateških igara u povijesti igara. Međutim, posljednjih godina serija je stagnirala. Zapeli su na mjestu zbog nepromjenjivih mehanika i nedostatka jedinstvenosti za različite grupe i civilizacije u igri. S Čovječanstvo, Amplitude Studios naizgled gradi na isprobanoj i istinitoj formuli koja je napravila Civilizacija tako izdržljiv, dok također istražuje nove načine igranja kroz povijest.

Za razliku od Civilizacija serije—pa čak i druge 4X strateške igre—

Čovječanstvo omogućit će igračima stvaranje jedinstvene civilizacije koja se temelji na oko 60 različitih kultura. Svaka kultura će dodati drugačiji sloj igrivosti, pomažući u stvaranju jedinstvene verzije povijesti čovječanstva svaki put kada igrate kroz utakmicu. To je dašak svježeg zraka za žanr i nešto što nam je potrebno već neko vrijeme.

4X

Istražite, proširite, iskorištavajte i istrijebite. To su četiri temelja žanra strategije 4X, koji je obuhvatio legendarne naslove poput Civilizacija IV, Beskrajna legenda, i više. No, za razliku od fantastičnijih ili znanstveno-fantastičnih dodataka žanru, Čovječanstvo istraživat će povijest čovječanstva sličnu originalu Civilizacija igre.

Kažu da povijest piše pobjednik, a in Čovječanstvo vaš cilj je potpuno prepisati povijest. Nakon što stvorite svoju jedinstvenu civilizaciju, možete krenuti u svijet i susresti se s drugim civilizacijama, uključujući manje gradove-države ili skupine koje se tek trebaju u potpunosti formirati.

Međutim, velika promjena u odnosu na prethodne 4X igre je činjenica da Čovječanstvo omogućit će vam da birate između raznih kultura, od kojih svaka može naslagati nove arhetipove poput nasilnog ili okrutan—od kojih ćete drugi biti voljni žrtvovati svoje stanovništvo i ljude kako biste napredak.

Čovječanstvo bi moglo imati dubinu koju većina 4X igara još nije ni blizu istražila.

Ovo se bitno razlikuje od prošlih 4X igara temeljenih na povijesti kao Čovječanstvo vidi vas kako miješate različite kulture jednu s drugom, potpuno ih miješajući kako biste formirali jedinstvenu civilizacija koja se mijenja svaki put kad krenete kroz novu eru i dodate više kulturnih utjecaja u svoju svijet.

Samo još jedan okret

Uvijek sam čuo izraz "samo još jedan potez" od svojih prijatelja dok su igrali Civilizacija III. Ali nikada nisam mislio da to zapravo ima neko stvarno značenje. Barem ne dok nisam odigrao svoju prvu utakmicu Civilizacija IV. Od samog sam početka bio zaluđen i ubrzo sam se našao kako provodim duge noći igrajući svoju prvu igru, neprestano pronalazeći razloge zašto još ne mogu prestati.

Upravo me ova igra koja izaziva ovisnost uvela u strateške igre. Stvaranje vlastite civilizacije i vođenje mojih ljudi do uzvišenosti uz tonu strategije i dubine bila je dobrodošla promjena u odnosu na stalno trčanje i pucanje na koje sam bio navikao u pucačinama iz prvog lica. Vidjeti Čovječanstvo uzimajući osnove koje sam toliko volio u prošlosti Civilizacija igre, a zatim ih proširiti, istodobno je uzbudljivo i zabrinjavajuće za moj već napet raspored spavanja.

S višestrukim epohama za istraživanje i izborom kultura za miješanje zajedno, Čovječanstvo mogao imati dubinu koju većina 4X igara još nije ni blizu istražila. Dodajte druge sjajne dijelove strateškog žanra na koji se proširuje – poput faktora terena u bitkama, rasta grada i napredovanja vaše civilizacije – i popis profesionalaca postaje dulji.

Svaka kultura će dodati drugačiji sloj igrivosti, pomažući u stvaranju jedinstvene verzije povijesti čovječanstva svaki put kada igrate kroz utakmicu.

Ako je ono što smo dosad vidjeli pokazatelj onoga što Amplitude Studios donosi na stol, onda Čovječanstvo mogla postati ključna traka za svu budućnost Civilizacija igre pa čak i 4X žanr. Dublji arhetipovi, smisleniji izbori za vašu civilizaciju i sposobnost stvaranja nečega što se osjeća jedinstven bez obzira na to koliko puta igrate kroz nju, sve su prijeko potrebni napredak 4X igre čekaju godinama istražiti.