Outriders ima nešto što većina pljačkaških pucačkih igara nema

Ključni zahvati

  • Outriders neće biti servisna igra uživo, što znači da korisnici neće morati uložiti godine u igru ​​da vide cijelu priču.
  • Outriders trenutno ima dostupan demo, koji se sastoji od prologa i cijelog prvog poglavlja priče.
  • Iako malo linearniji od ostalih looter pucačina, Outriders se čini kao solidan dodatak.

Looter pucačine nude zabavnu petlju igranja koja uvijek tjera igrače na okupljanje i izradu nove opreme. Nažalost, mnogi od njih su se zaglibili u ideji "igara kao usluge", nikada ne nudeći istinski kraj priči koju pričaju.

Outriders, nadolazeća pljačkaška pucačina iz People Can Fly, odreći će se dodatne obveze koju druge igre traže u zamjenu za razrađenu priču koja ima definitivan kraj.

Iako znanstveno-fantastična postavka i obećanje još jedne sjajne priče programera iza Oluja s mecima bili ono što me je privuklo Outriders na prvom mjestu, to je bilo obećanje posvećenog početka, sredine i kraja koji me stvarno povukao dublje.

Mnoge looter pucačine—igre poput Sudbina 2

i Divizija 2— nude veliku pljačku i pucanje, ali nemaju konačni kraj priče. Novi sadržaj nastavlja pristizati putem DLC-a (sadržaja za preuzimanje) i proširenja i nastavit će to činiti godinama koje dolaze.

Biti u mogućnosti dovršiti igru ​​i ne osjećati se kao da trebate nastaviti igrati tisuće sati bit će lijepa promjena tempa.

Isticati se

Naravno, People Can Fly nije jedini programer koji izrađuje looter pucačine s konačnim završetkom, ali to je daleko manja grupa nego što biste očekivali. Dok druge igre poput Borderlands sve serije imaju završetak, Outriders je drugačija vrsta pljačkaša.

Umjesto da nudi uobičajeni ogromni otvoreni svijet pun besmislenih kolekcionarskih predmeta, Outriders podijeljen je na dijelove i omogućit će igračima da istražuju ta područja dok dovršavaju uglavnom linearnu priču.

Postoje i sporedne misije koje je moguće dovršiti—neke smo već dobro pogledali zahvaljujući demonstraciji koja je u tijeku.

Demo za Outriders daje vam pristup otprilike tri ili četiri sata uvodnih trenutaka igre. To je dobar dio priče koji vam omogućuje da vidite taman toliko da vas privuče i bude spreman da kopate dublje.

Tu su i četiri različite klase—od kojih svaka nudi neke posebne moći poput Tricksterova sposobnost usporavanja vremena, koja uzrokuje da meci i neprijatelji uvelike uspore unutar mjehurić.

Snimak zaslona iz Outridersa.
Ljudi mogu letjeti

Svaka klasa djeluje jedinstveno, i dok bih volio vidjeti dostupnu suradnju za četiri igrača, zabave za tri osobe lijepo se uklapaju u igru, i dalje omogućujući vam da nanižete kombinacije sposobnosti koje djeluju destruktivno i ostavljaju u vama želju dati pet svojim prijateljima kada ih izvučete isključeno.

Uzimajući u obzir da u demonstraciji imate pristup samo četirima sposobnostima, uzbudljivo je razmišljati o tome što možete postići s tim vještinama više razine.

Nema više čekanja

Vjerojatno zvuči glupo biti umoran od igara koje nude toliko sadržaja, ali pravi problem se svodi na to da imate vremena utonuti u te igre.

Iako uživam u igrivosti prikazanoj u naslovima poput Sudbina 2 i Divizija 2, a priljev novog sadržaja uvijek je dobrodošao, samo mi nije lako utonuti stotine sati u svaki DLC i proširenje koje programeri objave.

Tu je i činjenica da bi novi igrači koji ulaze u looter shooter duboko u životnom ciklusu igre mogli pronaći sami apsolutno pretrpani sadržajem ili čak propuštaju sadržaj iz originalne igre osloboditi.

Sudbina 2 izrezati puno svog izvornog sadržaja na kraju 2020., blokirajući igrače iz njega.

S Outriders, nećemo se morati brinuti o smanjenju sadržaja niti o trošenju tisuća sati na ažuriranje najnovijih zadataka i proširenja.

Već imamo više nego dovoljno dostupnih "igara kao usluge" i nema sumnje da će programeri nastaviti izdavati ove vrste naslova zbog njihove dugotrajnosti. To je sasvim u redu.

Za sada sam uzbuđen zbog mogućnosti da trebam utonuti samo 20-30 sati u Outridersdoživjeti cijelu priču.

Iako sam siguran da ćemo vidjeti dodatna proširenja i sadržaj u nastavku, biti u mogućnosti dovršiti igru ​​i ne osjećati se kao da trebate nastaviti igrati tisuće sati bit će lijepa promjena tempa.

Ako tako odlučite, uvijek možete provesti mnogo dulje istražujući sve što igra nudi, ali to je odluka koju morate donijeti.