Razumijevanje HDR igranja za PC, Xbox One i PS4
Visoki dinamički raspon (HDR) stiže na televizore, a sada i na računalne monitore sa svom žestinom 4K Ultra HD-a. I obećavajuće je dramatično poboljšanje doživljaja gledanja. Nažalost, ova se nova značajka na svakom koraku različito implementira, tako da se sva HDR iskustva ne stvaraju jednako. Za HDR igranje, priča je posebno zeznuta.
Njegova duga priča i kratka verzija je da je igranje HDR-a na Xbox One S, Xbox One X, PS4 i PS4 Pro vrijedno truda, ali HDR igranje na PC-u je mnogo teže. Ako ste igrač na konzoli koji zanima HDR igranje, malo bi vas trebalo sputavati. Dok se PC igrači suočavaju s preprekom za preprekom za koju se možemo samo nadati da će brzo biti uklonjena kako HDR postaje sve uobičajeniji.
HDR u igranju na računalu i igranju na konzolama
Mnogo je dijelova slagalice za dobro HDR iskustvo. Postoji HDR sadržaj koji pokušavate pogledati (u ovom slučaju igre), hardver koji taj HDR sadržaj šalje na zaslon (vaša konzola ili grafički procesor računala), kabel koji prenosi taj signal (HDMI ili DisplayPort), zaslon koji prima i obrađuje HDR sadržaj i format HDR-a koji se koristi (Dolby Vision, HDR10, HLG, itd.). Da biste dobili dobro HDR iskustvo, važno je da svaki dio radi zajedno.
Na konzolama spojenim na TV, prilično je lakše ispraviti stvari. Xbox One S i Xbox One X oba podržavaju HDR10, kao i svi modeli PS4 s sistemski softver 4.0 i noviji. Što napredniji Dolby Vision je također došao na Xbox One S i X.
S obzirom da je HDR10 uobičajen standard i Dolby Vision nije nemoguće pronaći, igračima konzole na Microsoftovom i Sony hardveru dovoljno je lako pronaći kompatibilan TV za igranje. Odatle je igranje u HDR-u prilično jednostavno, sve dok igre koje pokušavate igrati podržavaju HDR. Ako već imate neku od konzola koje smo spomenuli, ne trebate učiniti ništa dodatno kako biste je pripremili za HDR, a pronalazak TV-a koji će raditi s njom nije težak zadatak.
Korisnicima osobnih računala to nije tako jednostavno, pogotovo jer su monitori zaostajali za televizorima za usvajanje i standardizaciju HDR-a. Dok najnovije PC grafičke kartice iz Nvidia i AMD podržavaju HDR, igrači sa starijim karticama će morati nadograditi. Rock Paper Shotgun ima popis GPU-ova spremnih za HDR i kabeli potrebni za podršku HDR-a. Ali čak i uz sposobnu grafičku karticu i HDR monitor, navođenje Windowsa i igara na ispravan rad s HDR-om nije uvijek lak proces. Osim toga, neće sve igre podržavati HDR.
Kašnjenje unosa
Ovo je mala stvar, ali za dobro iskustvo igranja, vrijedi je napomenuti. Od Kašnjenje TV ulaza može naštetiti iskustvu igranja stvarajući osjećaj kao da vaš sustav ne reagira, najbolje je to svesti na minimum.
Vaše računalo ili konzola mogu imati neznatno povećano kašnjenje ulaza pri izlazu HDR sadržaja, a vaš TV ili monitor na sličan način mogu povećati ulazno kašnjenje tijekom obrade HDR sadržaja koji prima. Uz dobar hardver i implementaciju HDR-a u vašim igrama, to bi ipak trebalo biti zanemarivo. No, neće sav hardver i implementacija biti dobri.
Možda ćete primijetiti da vaš zaslon značajno povećava kašnjenje unosa kada se prebacite na HDR. Ako vaš TV ima način igranja koji mu pomaže u postizanju smanjenog ulaznog kašnjenja, ali ne možete istovremeno aktivirati ovaj način rada i HDR, možda ćete morati odabrati što vam je važnije.
Kompromis između vrhunskih vizuala koje nudi HDR i ulaznog kašnjenja dovodi nas do sljedeće točke.
Pretty Games vs. Natjecateljske igre
Samo kakvu vrstu igara želite raditi može vam pomoći da odlučite želite li nastaviti s HDR-om. Iako mislimo da je HDR vrijedan za igrače na konzolama, postoji jedno mjesto na koje bi se možda isplatilo isključiti: natjecateljske igre. U konkurentskim esport naslovima na PC-u i na konzoli, visoki su broj sličica u sekundi, mali ulazni zastoj, dobra internetska veza i jasni vizualni elementi. Uz svu ljepotu koju HDR može dati igri, nije vjerojatno da će pomoći u povećanju bilo kojeg od tih ključnih područja u konkurentskim igrama (osim moguće jasnih vizuala s dobrom implementacijom od strane programera igara).
Osim prethodno spomenutog kašnjenja unosa, omogućavanje HDR-a u vašim igrama može smanjiti brzinu kadrova. Extremetech je analizirao podatke na AMD i Nvidia grafičkim karticama kako biste vidjeli razlike u performansama između igranja igara s omogućenim i onemogućenim HDR-om, a zabilježio je uspjehe u performansama s prvim. Ažuriranja upravljačkih programa za grafičke kartice mogu s vremenom promijeniti koliko su teški rezultati u performansama, ali za vrlo konkurentne igrače vjerojatnost za postizanje rezultata vjerojatno nije isplativa. Ova neizvjesnost čini provođenje HDR-a posebno nepoželjnim za svakoga tko bi morao ulagati u potpuno novi hardver samo da bi omogućio tu značajku.
Ako ste usredotočeni na nekoliko određenih igara, možda bi bilo vrijedno potražiti analizu HDR performansi za njih. Ako nema uspjeha u izvedbi, sljedeća stvar koju treba vidjeti je poboljšavaju li vizuale igre ili ne na način koji može pomoći. U HardwareCanucks video o HDR igrama, bilo je jasno da u nekim slučajevima HDR može olakšati vidljivost u igricama, dok u drugim slučajevima može previše potamniti sjene i ispuhati svjetla kako bi određena područja bila teže vidljiva. To ne bi bilo dobro da se neprijatelj ili cilj nalazi u tim dijelovima ekrana.
Za igre koje se ne natječu, neznatno povećanje ulaznog kašnjenja manje je zabrinjavajuće. Koliko imate tolerancije za smanjene brzine kadrova ovisit će o vašem hardveru i osobnim preferencijama, ali gdje je HDR je dobro implementiran, povećanje vizualne kvalitete vjerojatno će se isplatiti, a performanse ne bi smjele patiti strašno. Dakle, za igre za jednog igrača u kojima nekoliko dodatnih milisekundi kašnjenja neće dati igraču negdje drugdje priliku da vas pobijedi, HDR bi trebao poboljšati vaše iskustvo.
Nisu svi HDR stvoreni jednako
Puno je malih komada koji moraju raditi zajedno kako bi za vas proizveli sjajno HDR iskustvo. U sljedećih nekoliko godina sigurno ćemo vidjeti kako će programeri sadržaja shvatiti kako najbolje implementirati HDR, smatraju proizvođači hardvera za igre saznati kako najbolje podržati HDR sadržaj, a proizvođači zaslona shvate kako najbolje prikazati HDR koji dolazi iz raznih izvora i uređaja. No, trenutno se događa mnogo razvoja i neizvjesno je u kojem smjeru će stvari ići.
Svatko tko je kupio televizor s HDR-om kada su se prvi put pojavili, vjerojatno sada može vidjeti koliko je često rano usvajanje teško. Različit HDR medijski formati, od HDR10 i HLG do Dolby Vision i Technicolor HDR, natječu se za široku podršku na zaslonima i medijima. A da biste dobili ta HDR iskustva, cijela vaša multimedijska postavka mora biti spremna za njih. Nećete dobiti Dolby Vision HDR na zaslonu koji podržava samo HLG.
Čak i ako dobijete zaslon koji može obraditi medije u različitim HDR formatima, još uvijek postoji pitanje koliko dobar posao zapravo može obaviti predstavljajući slike visokog kontrasta, povećanu boju dubina bita, i više. Standardi za HDR zaslone kao što su VESA DisplayHDR uspostavljaju zaslone koji stvarno mogu potaknuti kvalitetno vizualno iskustvo. No, ova standardizacija i usvajanje u industriji je stalan proces.
Zatim još uvijek postoji pitanje programera igara kako bi njihove HDR postavke zapravo izgledale dobro. Prethodno smo spomenuli kako loša kalibracija može dovesti do ispuhanih svijetlih mrlja i previše tamnih područja. Programeri igara na konzoli znaju hardver s kojim rade i vjerojatno će se odlučiti za HDR10. Reprodukcija HDR10 sadržaja na vašem zaslonu zapravo je jedini upitnik u toj situaciji.
No, za PC igre postoji toliko mnogo varijabli da će osigurati dobro HDR iskustvo vjerojatno biti teško čak i kada je HDR više uspostavljen. A sada, dok se još učvršćuje, poteškoće su još veće.
Naš savjet
Ako se pitate isplati li se HDR, trebate razmisliti o tome što je još potrebno za vaše igranje da biste postigli HDR. Ako već posjedujete TV koji podržava HDR10 i uživali ste u sjajnom HDR video sadržaju, vjerojatno ćete pronaći svoj novac dobro se troši na PS4, Xbox One S ili Xbox One X (imajte na umu da Nintendo Switch i originalni Xbox One ne podržavaju HDR). Ako imate televizor koji podržava Dolby Vision, tada će vam jedan od modela Xbox One omogućiti da iskoristite prednosti tog formata.
Za PC, manje je slučajeva u kojima će se HDR u ovom trenutku isplatiti. Ako nemate noviju grafičku karticu koja podržava moderni HDR, možda se ne isplati nadograditi samo za HDR. No novija, moćnija kartica i dalje može pomoći poboljšati vaše iskustvo igranja.
Ako već imate hardver na računalu potreban za reprodukciju u HDR-u, a spojen ste na monitor ili TV koji podržava HDR, možda ipak ne želite pokušati pokrenuti igre s omogućenim HDR-om ako igrate natjecateljski. Ako još nemate HDR zaslon, bolje je pričekati i vidjeti koji su HDR standardi najšire prihvaćeni prije kupnje novog zaslona isključivo u svrhu HDR igranja.
S druge strane, ako je igranje samo dio vašeg interesa za HDR, imate malo više isprike da krenete naprijed i uzmete HDR zaslon. Najbolje se kladiti s dobrim 4K TV koji podržava više HDR formata tako da je vjerojatnije da će raditi s formatima koje podržavaju vaši mediji i igre.
Televizori nisu idealni za produktivnost na računalu i stoga nisu najbolji za uparivanje s računalom. No, dobar 4K TV može vas pokrenuti u HDR igranju dok čekate da HDR monitori postanu rasprostranjeniji i standardiziraniji na tržištu.