PlayStation VR: što je i kako radi
PlayStation VR (PSVR) je Sonyjev virtualna stvarnost sustav. Za rad je potrebna PlayStation konzola. PSVR glavna jedinica dijeli mnogo toga zajedničkog s VR sustavima baziranim na PC-u kao što su HTC Vive i Oculus Rift. Međutim, koristi PS4 konzolu umjesto a Računalo s VR-om.
PSVR je dizajniran za rad s PS4. Također radi s PS5 s adapterom.
Kako radi PlayStation VR?
Budući da je PS4 manje moćan od računala s VR-om, PSVR uključuje procesorsku jedinicu za obradu 3D zvuka i druge zadatke iza kulisa. Ova jedinica se nalazi između PlayStation VR slušalica i televizora, omogućujući vam da ostavite PlayStation VR priključen dok igrate igre koje nisu VR.
Jedna od najvažnijih stvari u vezi s virtualnom stvarnošću je praćenje glave, što igricama omogućuje da reagiraju kada pomičete glavu. PlayStation VR to postiže korištenjem PlayStation kamere, koja je sposobna pratiti LED diode ugrađene u površinu slušalica.
PlayStation Move kontrolere prati ista kamera, što ove kontrolere čini vrlo prikladnim za kontrolu VR igara. Međutim, imate mogućnost korištenja običnog PS4 kontrolera za većinu igara.
Trebate li stvarno PlayStation kameru za korištenje PSVR-a?
Tehnički vam nije potrebna PlayStation kamera za korištenje PSVR-a. Međutim, PlayStation VR ne funkcionira kao prave slušalice za virtualnu stvarnost bez periferije PlayStation Camera. Ne postoji način da praćenje glave funkcionira bez PlayStation kamere, tako da je vaš pogled fiksiran bez načina da ga pomičete ako nemate tu periferiju.
Korištenje PlayStation VR bez kamere periferija vas zaključava u način virtualnog kina. Ovaj način postavlja veliki ekran ispred vas u virtualnom prostoru, simulirajući televiziju s velikim ekranom. Inače se ne razlikuje od gledanja filma na običnom ekranu. Zaslon se pomiče kada okrenete glavu tako da je uvijek ispred vas.
Kompatibilnost s PlayStation VR PS5
PS5 je unatrag kompatibilan s PS4 igrama. Na svom PS5 možete igrati igre za PS4 kompatibilne s PSVR-om. Ipak, trebate zatražite adapter za PS5 VR kameru od Sony za korištenje PSVR-a.
PSVR podržava samo PS4 igre. Dakle, ako želite igrati igre poput Hitman 3 u VR-u morate kupiti verziju za PS4.
Značajke PlayStationa VR
Oba modela PSVR imaju iste osnovne značajke:
- Radi sa svakim PS4 i PS5: Kompatibilan s originalnim PS4, PS4 Slim, PS4 Pro i PS5.
- Pravo VR iskustvo bez skupog računala: Zahtijeva PlayStation konzolu umjesto skupe opreme za igranje.
- Koristi postojeće periferne uređaje Move i Camera: Koristi postojeću tehnologiju Move and Camera. Dakle, vlasnici tih uređaja nemaju što dodatno kupiti.
- Imerzivni 3D audio: Vanjska procesorska jedinica pruža 3D zvuk kako bi se dodatno stvorila iluzija stvarnog boravka u virtualnom prostoru.
- Igrajte se s prijateljima na istom PS4:Jedan igrač može koristiti PSVR slušalice, dok drugi igrač koristi kontroler za igranje igrice na TV-u.
Originalni PSVR: PlayStation VR CUH-ZVR1
CUH-ZVR1 je bila prva verzija PlayStation VR. Po najvažnijim specifikacijama identična je drugoj verziji. Teži je malo više, ima glomazniji kabel i ne može prenijeti HDR podatke o boji na 4K televizore.
Proizvođač: Sony
Rezolucija: 1920 x 1080 (960 x 1080 po oku)
Stopa osvježavanja: 90 Hz do 120 Hz
Nazivno vidno polje: 100 stupnjeva
Težina: 610 grama
Fotoaparat: Ništa
Status proizvodnje: Više se ne izrađuje. CUH-ZVR1 bio je dostupan od listopada 2016. do studenog 2017.
Ažurirani PSVR: PlayStation VR CUH-ZVR2
Najočitija promjena je da CUH-ZVR2 koristi redizajnirani kabel koji je manje teži i koji se na drugi način spaja na slušalice. To rezultira manjim naprezanjem vrata i povlačenjem glave tijekom duljeg igranja. Ažurirane slušalice teže su manje i uključuju ugrađeni priključak za slušalice s kontrolama glasnoće.
Što se tiče karakteristika i performansi, najveća promjena bila je procesorska jedinica. Nova jedinica je sposobna za rukovanje HDR podaci o boji, što original nije mogao. To nema nikakvog utjecaja na VR. Umjesto toga, to znači da vlasnici 4K televizori nećete morati odspojiti PSVR za igre koje nisu VR i Blu-Ray filmove ultra visoke razlučivosti (UHD) kako bi izgledali najbolje.
Proizvođač: Sony
Rezolucija: 1920 x 1080 (960 x 1080 po oku)
Stopa osvježavanja: 90 Hz do 120 Hz
Nazivno vidno polje: 100 stupnjeva
Težina: 600 grama
Fotoaparat: Ništa
Status proizvodnje: Objavljeno u studenom 2017.
PSVR prototipovi: Sony Visortron, Glasstron i HMZ
PlayStation VR nije bio prvi Sonyjev prodor u zaslone na glavi ili virtualnu stvarnost. Iako je Project Morpheus, koji je prerastao u PSVR, započeo tek 2011., Sony se za virtualnu stvarnost zainteresirao puno ranije od toga. PlayStation Move je dizajniran s VR-om na umu iako je objavljen tri godine prije početka Morpheusa.
Sony Visortron
Jedan od prvih Sonyjevih pokušaja postavljanja zaslona na glavu bio je Visortron, koji je bio u razvoju između 1992. i 1995. godine. Nikada nije bio prodan, ali Sony je 1996. izdao drugačiji zaslon na glavi, Glasstron.
Sony Glasstron
Glasstron je bio zaslon na glavi koji je izgledao kao traka za glavu povezana s kompletom futurističkih sunčanih naočala. U osnovnom dizajnu korištena su dva LCD zaslona. Neki modeli hardvera mogu stvoriti 3D efekt prikazujući suptilno različite slike na svakom zaslonu.
Hardver je prošao gotovo pola tuceta revizija između 1995. i 1998., kada je objavljena konačna verzija. Neke verzije hardvera uključivale su rolete koje su korisniku omogućile da vidi kroz zaslon.
Sony osobne slušalice za 3D preglednik
HMZ-T1 i HMZ-T2 bili su posljednji Sonyjev pokušaj 3D uređaja na glavi prije razvoja Project Morpheus i PlayStation VR. Uređaj je uključivao glavnu jedinicu s jednim OLED zaslonom po oku, stereo slušalice i vanjsku procesorsku jedinicu s HDMI priključcima.