'Magic: Legends' je zabavno, ali stvarno želi vaš novac

Ključni za poneti

  • The Magic: The Gathering multiverse čini iznenađujuće prirodno okruženje za dungeon crawlera smash-and-grab.
  • Legende trenutno je u teškom stanju. Da, u beta je verziji, ali radi puno uobičajenih 'freemium' grešaka.
  • Njegov borbeni sustav je lukav, ali zanimljiv, zahvaljujući tome kako upravlja izvlačenjem karata.
Naslovnica za Magic: Legends

Cryptic Studios

Magija: Legendeima potencijal kao solidan free-to-play akcijski RPG, ali se na kraju osjeća kao mobilna igra koja je posebno gladna novca.

Ušao sam u otvorenu beta verziju za Legende hladno, ne znajući malo toga osim da postoji. Napola sam očekivao tradicionalnije MMORPG, World of Warcraft-stila, ali umjesto toga, zatekao sam sebe kako tučem gljivična čudovišta sjekirom u najfinije Diablo/Path of Exile tradicija.

To je iznenađujuće prirodno prikladan za Magic: The Gathering svemir, gdje možete pozivati ​​stvorenja i bacati čarolije da pokosite niz magija's zaštitni znak čudovišta.

To je otvorena beta, pa pokušavam biti dobrotvoran, ali Legende otežava. Grafika i broj sličica mogli bi malo pozabaviti, ali što je još važnije, ima puno ponora novca ugrađenih u svoje sustave.

Kada je studio za igre vidljivo uložio više posla u svoju trgovinu putem aplikacija nego u svoju kinematografiju, znate da se iza kulisa događa nešto posebno.

"Osjećam da se puno više brine o dobivanju vašeg novca nego o vašem vremenu."

Sreća izvlačenja

I igrači i likovi s potpisom magija se zovu "planeswalkers," korisnici magije koji putuju po dimenzijama obdareni sposobnošću bacanja uroka i prizivanja čudovišta.

U legende, vi ste potpuno novi planeswalker koji jednog dana napušta vaš dom i završava usred borbe između dva suparnička čarobnjaka, od kojih vam jedan daje brzu i prljavu lekciju o tome što trebate znati.

Vaša prva velika avantura kao planeswalker je nasilna velika turneja kroz magija multiverzum.

U početku ste opremljeni s pet klasa karaktera na temelju pet vrsta mane Magija-crna, bijela, crvena, plava i zelena—i mogu se prebacivati ​​između njih u igri bez potrebe za savijanjem potpuno novog lika.

Snimka zaslona iz Magic: Legends.

Cryptic Studios

Ovdje ima puno toga za svidjeti. Postoji hipnotička kvaliteta u dobrom hack-and-slash akcijskom RPG-u, i Legende ima lijep tok od samog početka. Počinjete s nekoliko vještina na kratkim mjeračima punjenja i stalnim kućnim ljubimcem, ali srce legende, Kao Magija, je u svojim kartama.

Dobivate nove čarolije kao nagradu u misijama i tamnicama, koje vam se onda nasumično dijele. Kad god koristite karticu, izvlači se nova za vas.

Potaknuti ste da neprestano bacate uroke umjesto da čekate oko čudovišta koja klikću dok ne možete učiniti nešto uzbudljivije. Čak i vrlo rano u igri, čini Legende' borba bijesna, blještava i zabavna.

Card Sharp

Kosti pristojnog free-to-play akcijskog RPG-a su ovdje. Legende je napravio Cryptic Studios, kalifornijski programer koji je napravio Grad heroja i Nikad zima, pa ima solidan pedigre.

Posebno sam impresioniran koliko se igra brzo uči; ti žongliraš a mnogo u borbi u Legende, od vašeg izvora mana do bodova stvorenja do aktivnih poziva. To je mogla biti noćna mora korisničkog sučelja, ali sve je lako pratiti.

Međutim, Legende je u grubom stanju u vrijeme pisanja. Većina problema koje imam s njim svodi se na tipični open-beta jank.

Ovo nije gotova igra, pa moram zapamtiti da se ne živciram kada broj sličica u sekundi padne na jednoznamenkastu brojku ili prisutnost drugih igrača stvara veliko zaostajanje.

Igrajući sam, nisam primijetio previše problema s izvedbom. Međutim, nakon što sam pokušao u tamnici, moj stroj je odmah počeo bujati pod teretom pozvanih čudovišta i blistavih čarolija vrijednih tri čarobnjaka.

Snimka zaslona iz Magic Legends.

Cryptic Studios

Išao bih toliko daleko da bih se zapitao koliko dobro Legende će se izvoditi na nižim računalima jer se cijela premisa igre temelji na tome da ima a mnogo događa na ekranu u bilo kojem trenutku.

Najvažnije je razočaranje kako Legende usvojio je mnoge od najodvratnijih navika unovčavanja besplatnih igara.

Već postoji veliki pritisak na trošenje stvarnog novca Legende, čak iu njegovoj otvorenoj beta verziji, s bojnom propusnicom, virtualnim "booster paketima", plaćenim kozmetičkim opcijama i 12 različitih valuta u igri.

Stvarna igra je još uvijek u beta verziji i još uvijek joj je potrebno dosta dotjeranja, ali trgovina s gotovinom spremna je prihvatiti kupce. To je nesretni prikaz prioriteta dizajna.

Kada Magija: Legende pali na sve cilindre, zabavno je. To je jedna od onih igara koja pokušava učiniti da se osjećate kao sila prirode, iza vaših legija pozvanih čudovišta i vaše sposobnosti da izbrišete čitave pozivne brojeve, i u tome uspijeva.

Ne mogu u potpunosti mrziti nijednu igru ​​koja mi omogućuje da riješim probleme bacajući pola tone ljutitog šumskog čudovišta na njih. Međutim, potrebno je nekoliko slojeva lakiranja i čini se da je puno više zabrinut za dobivanje vašeg novca nego vašeg vremena.