Carol Shaw: Atari Superstar

Ključni za poneti

  • Carol Shaw je najpoznatija kao prva dizajnerica igara.
  • Shawina revolucionarna igra, River Raid, pomogla je izgladiti put ženama programericama igara koje su je slijedile.
  • Žene u industriji igara čine velike stvari kako bi igranje igara bilo uključeno za sve.
Carol Shaw u svom intervjuu prikazanom na dodjeli nagrada The Game Awards

Dok se žene izmišljaju 46% svih igrača, još uvijek postoji kombinezon nedostatak žena u industriji igara. Ali kad su žene poput Carol Shaw počele, bilo je još manje žena koje su stvarale igre.

Stručnjaci prepoznaju Shawa, tvorac arkadnog naslova s ​​pomicanjem River Raid, za njezin utjecaj na industriju igara u vrijeme kada su muškarci dominirali biznisom (čak i više nego sada).

"Mislim da je stvarno pomogla utrti put za [] ženske dizajnerice igara koje su došle kasnije," Julia Novaković, arhivistica u Nacionalni muzej igre Strong, rekao je Lifewire u telefonskom intervjuu. „Dokazala je da žene nisu samo iznimne programerke, već da zaslužuju i priznanje za svoj rad.“

Razina jedan

Prije nego što je ušla u industriju igara, Shaw je igrala arkadne igre odrastajući u Palo Altu u Kaliforniji. Njezino zanimanje za igre i iskustvo rada s računalima doveli su joj do prvog posla na fakultetu

Atari, tvrtka sada poznata po arkadnim igrama i starinskim konzolama za kućne video igre.

Prema Snažni muzej, Shaw je radila u Atari dvije godine i bila je jedina žena u svom odjelu. Tamo je stvarala igre poput Video Checkers i 3-D Tic-Tac-Toe (što joj je trebalo šest mjeseci da stvori).

Atari 2600 VCS konzola, pun pogled, s joystickovima i Commodore 1084S monitor djelomično vidljiv. Model sa šest prekidača iz 1978. Igra Space Invaders je umetnuta.
Robee Shepherd / Getty Images

Shawov kolega, Mike Albaugh, koji je radio u Atarijevom odjelu za coin-op, rekao je Lifewire u telefonskom intervjuu da je Shaw bila jedna od žena koje su u Atariju u kasnim '70-ima.

“Bilo je mnogo zanimljivih žena koje su u to vrijeme radile u Atariju, uključujući Carol Shaw”, rekao je Lifewire. – Carol je bila nevjerojatna u onome što je učinila.

Novaković je rekao da Strong Museum ima neke od Shawovih radova u svojim arhivima i da daje zaviriti u Shawin um i kako je radila svoj posao u Atariju.

“Stvarno je super jer možete vidjeti kako je crtala grafiku na milimetarskom papiru, a zatim je ručno kodirala”, rekao je Novaković. "Također je ručno napisala svoj kod na papir, a zatim ga kasnije utipkala."

Druga razina

Nakon što je provela u Atari, Shaw je kratko radila u Tandem Computers prije nego što su je njezini bivši Atari suradnici regrutirali za svoju novu tvrtku, Activision (Zamka!, Zork). Tu bi se ona razvijala River Raid, za koji je Novaković rekao da se nakon izlaska 1982. prodao u milijun primjeraka.

Igra je jednostavna pucačina u kojoj igrači moraju preletjeti mlaznjak iznad "Rijeke bez povratka" na neprijateljskom teritoriju. Shaw je napravio igru ​​tako da kada se krećete lijevo-desno, također ubrzavate kako biste se kretali kroz uže prostore.

"Stvarno je super jer možete vidjeti kako je crtala grafike na grafofoliju, a zatim ih kasnije ručno kodirala."

Jedna od istaknutih značajki igre, prema Novakoviću, bila je to što bi se pozadinski krajolik ubrzavao ili usporavao zajedno s ubrzanjem igrača, što je u to vrijeme bio revolucionarni dizajn.

I, naravno, možda jedno od najznačajnijih postignuća River Raid je da se Shawino ime pojavilo na kutiji igre, što ju je učinilo prvom ženom koja je postigla tu razinu prepoznavanja.

"Stvarno je sjajno vidjeti neke od kutija s igrama koje imamo u muzeju govore: 'Carol Shaw's River Raid“, rekao je Novaković.

Treća razina

Shaw je službeno priznata kao pionirka u industriji igara 2017. kada je dobila Nagrada Industry Icon Awards na Game Awards, učvršćujući njezin utjecaj u svijetu igara.

Također 2017., Shaw je donirala tonu svog Atari rada The Strong Museumu za njegovu arhivu. rekao je Novaković Lifewire da Shawova kolekcija uključuje ispise izvornog koda, dokumente o dizajnu igara, bilješke, skice, bilješke, referentne materijale i još mnogo toga što je Shaw sama koristila tijekom svog vremena u Atari.

Mlada žena igra video igrice na računalu kod kuće
gremlin / Getty Images

Danas postoji više od jedne žene koja stvara ime u industriji igara - uzmite Brianna Wu ili Jay-Ann Lopez, na primjer. No, statistika još uvijek pokazuje da je broj žena u ovoj industriji veći.

Prema izvješću iz 2017 Međunarodno udruženje programera igara, ljudi koji se identificiraju kao žene čine samo oko 21% industrije igara.

Unutar 14 najboljih kompanija za igre na sreću samo je jedna žena izvršna direktorica: Ann Sarnoff tvrtke Warner Bros. Entertainment Inc, prema Forbesu 2020 Global Gaming Gender Balance Scorecard. Izvješće također pokazuje da je od 144 rukovoditelja u tim tvrtkama 121 muškarac, a samo 23 žene (oko 16%).

"Mislim da je stvarno pomogla utrti put za [] ženske dizajnerice igara koje su došle kasnije."

Jasno je da je pred ženama u industriji igara još dug put, ali Novaković je rekao da učenje o ženama poput Shaw osvjetljava važna imena žena u igricama.

"Činjenica da su ljudi stvarno zainteresirani za [Shaw] i njezinu priču je sjajna", rekao je Novaković. "Želimo i dalje informirati ljude o povijesti žena i onome što su radile u video igrama."