Gradska zgrada pada na Mars kako bi stvorila vrtloge dobre zabave
Oduvijek su me privlačile igre izgradnje pješčanika, od Roller Coaster Tycoona do SimCity faraonu. Iako sam izgradio velike gradove na zemlji, postoji jedno mjesto na kojem nisam bio: svemir. Preživjeli Mars ispunjava ovu rupu veličine planeta.
Izdan 2018., Surviving Mars koji je razvio Haemimont Games i objavio Paradox Interactive predstavlja ogroman izazov: kolonizaciju planeta. Kad sam ovo uzeo u ruke, odlučio sam provjeriti kako je igra prošla za igru staru dvije godine u smislu grafika, igranje i natjecanje. Čitajte dalje za presudu kako biste vidjeli kako se ona mjeri u odnosu na druge igre na našem popisu najboljih igara za izgradnju grada—i za upozorenje o tim dosadnim hladnim valovima.
Zaplet: Puno opcija
Za igru izgradnje grada, Surviving Mars nudi mnoštvo opcija za igranje kad prođete kroz tutorial. Na primjer, kada započinjete igru, možete odabrati tko financira koloniju, u rasponu od Ujedinjene svemirske federacije do Kine do Sjedinjenih Država. Svaki od njih ima svoje prednosti i nedostatke te stvara nove izazove za svaki scenarij. Također možete postaviti oštrije uvjete kako biste stvorili više zabave
Što se tiče prave radnje, ona zapravo i ne postoji - jedina vrsta zapleta u igri je cilj kolonizirati Mars. Postoje izazovi koje možete napraviti ako se osjećate posebno avanturistički, što je lijepo, ali oni nisu prava radnja i služe samo da vam daju drugačiji kut kolonizacije planeta.

Izvedba: Ljudi nikada nisu bili tako dosadni
Igra počinje s višesatnim podučavanjem, koji toplo preporučujem da poduzmete prije igranja igre. Toliko je različitih aspekata u igri - osnovne potrebe, prijetnje vašoj koloniji, resursi za uvoz i izvoz - da bi bilo katastrofalno ne biti uhvaćen u brzini. Trebalo mi je ukupno pet sati da završim ove tutorijale, ali morao sam ponovno pokrenuti nekoliko nakon nekoliko Trenuci pogreške operatera kada sam slučajno uništio svoj jedini isparivač vode i nisam imao pojma kako to obnoviti to. Dakle, vjerojatno će vam trebati manje.
Jedna od najvećih prednosti Surviving Marsa je to što možete odabrati bilo gdje na planetu da izgradite svoju koloniju. Možete graditi u stabilnijem području planeta, po cijenu vrijednih resursa poput vode i metala. S druge strane, ako više volite baciti oprez na marsove vjetrove, možete se zadovoljiti područjem bogatijim resursima. Međutim, kad spomenem te marsovske vjetrove, stvarno to i mislim. Usred izgradnje svoje kolonije, morat ćete se čuvati opasnosti od oluja prašine. Obično bih ove opasnosti odbacio u video igrici. Međutim, nakon što ih doživite, oni su katastrofalni, pogotovo nakon što počnete dodavati ljude u mješavinu. Osim prašnih oluja, morat ćete se suočiti s hladnim valovima i meteorima, dodajući igrici zabavni sloj.
Jednom kada dobijete ljude na planetu, to se pretvara u bitku za vaš život. Hladni val može doći okolo i uništiti cjelokupnu opskrbu vodom. Oluja prašine može pokvariti rad svih strojeva koji proizvode kisik. A nedostatak resursa usmjerenih na opuštanje ljudi – objedovanje, kupovina i, naravno, taj poznati razmaknicu – može ih dovesti do toga da se kolebaju po pitanju njihovog mentalnog zdravlja. Vaš je posao osigurati da ljudi na Marsu nisu samo zdravi, već i sretni.
Jedna od najvećih prednosti Surviving Marsa je to što možete odabrati bilo gdje na planetu da izgradite svoju koloniju.
U više od dvadeset sati igranja, na teži način sam naučio da ljudi u ovoj igri nisu samo izbirljivi, već zahtijevaju luksuzni život čim izađu s rakete i uđu u kupolu. Nije bilo važno što je samo njih dvanaest zvalo jednu kupolu domom. Nije bilo važno što ih je bilo jedva dovoljno da pokriju rad trgovine i razmaknice. Nedostatak prostora za ove pogodnosti naišao je na gluhe uši. Željeli su odmah pristupiti svojim umjetničkim trgovinama, elektronikom i finim restoranima. U tom pogledu, malo sam konfliktna; Koliko god sam želio više opcija za kupovinu za Mars, shvatio sam nedugo nakon što su ljudi stigli da mi je Haemimont Games, u stvarnosti, dao blagoslov tako što sam zadržao blag nepca. Osim toga, više zgrada i predmeta postaje dostupno kako to dopuštaju istraživanja, financiranje i planetarna otkrića.

Kolonisti također dolaze sa svojim vlastitim jedinstvenim crtama osobnosti, od veganstva preko preživljavanja do alkoholičara, tako da svi imaju svoje potrebe za uslugama. Morat ćete to uračunati u svoju igru dok gomilate svoju populaciju. Ako netko ne zadovolji svoje potrebe, može ga sletjeti u bolnicu, ili još gore, na raketu kući. I nemojte me tjerati da počnem s kaosom koji izbija kada se ljudi počnu smrzavati tijekom hladnoće ili se žaliti kada nemaju dovoljno kisika. Živac nekih kolonista!
Kako su moje kupole postajale sve veće i populacija se počela širiti, inženjeri bi se našli da rade u vrtićima, a liječnici bi radili kao zaštitari. Ne bi se automatski prebacili na otvorene pozicije u objektima za koje su potrebni kolonisti s tim pozadinom.
Tako je počela potreba za mikromenadžmentom, koja mi je tijekom igranja prerasla u veliki trn u oku.
Dok je Surviving Mars narušen sporošću i mikroupravljanjem, jedinstvena igra i postavka čine pravu znanstveno-fantastičnu poslasticu.
Morao bih ručno ući i istjerati ih iz njihovih domova i prebaciti ih u druge kupole gdje bi bile specijalizirane pozicije. Postalo je frustrirajuće kako sam povećavao svoju populaciju. Želio sam se usredotočiti na izgradnju većih kupola kako bih se prilagodio rastu stanovništva i izradio važna istraživanja centrima, ne brinuti hoće li moji znanstvenici automatski početi raditi u tim istim objektima.
Ako nije mikromenadžment, igranje je u početku nagovještavalo sporost brzine igre. Ulazeći u igru, nisam imao pojma koliko to može biti sporo. Tutorial je rekao da igranje može biti spor i potaknuo korištenje gumba za brzinu na dnu zaslona. Doduše, nestrpljiv sam i volim ubrzati graditelje.
Dobar dio igre prije nego što su kolonisti stigli usredotočio se na prebrzu vožnju kroz sporije dijelove igre. Međutim, nakon što su kolonisti stigli, igra se promijenila i zatekao sam se da želim više sati tijekom Solsa, ili dana, na Marsu. To je problem na početku; kasnije, ne toliko, pogotovo kada vam populacija raste i morate ublažiti razne probleme koji se pojavljuju. Veliko hvala kreatorima što su ubacili Mars Radio i dva druga kanala sa zabavnom, futurističkom glazbom kako bi mi pomogli dok ne stignu ljudi.
Želio sam se usredotočiti na izgradnju većih kupola kako bih se prilagodio rastu stanovništva i izradio važna istraživanja centrima, ne brinuti hoće li moji znanstvenici automatski početi raditi u tim istim objektima.
Cijena: Pristojna za ono što dobijete
Za oko 30 USD ovu igru možete dodati u svoju biblioteku igara. Ima smisla da igra stara dvije godine ne košta redovnu cijenu novih igara ovih dana. Još bolje, ako gledate na prodaju, možete ga dobiti jeftinije. Ipak, budite upozoreni - ostali dodaci igri, poput projekta Laika, koštat će vas više. 30 dolara je isključivo za osnovnu igru.

Natjecanje: Ostale graditeljske igre
Ono što Surviving Mars čini jedinstvenim je to što je tehnički grad-igra građenja, ali umjesto izgradnje autobusnih linija, morate izgraditi linije za kisik i vodu kako biste osigurali opstanak kolonije. Međutim, baš kao igre za izgradnju grada, gradite infrastrukturu. Ako ste isključivo usredotočeni na izgradnju grada, Surviving Mars bi bio izvrstan dodatak vašoj knjižnici, ali i Gradovi: Skylines (pogledajte na Steamu). Oboje se usredotočuju na stvaranje staništa od nule - jedno se jednostavno nalazi stotinama tisuća milja daleko, dok bi drugo moglo biti u tropskoj ili srednjozapadnoj klimi.
Ako se volite brinuti o tome zadovoljavate li potražnju za komercijalnim parcelama ili hoćete li moraju povećati poreze kako bi pokrili izgradnju novog vatrogasnog doma, Cities: Skylines je super opcija. No usredotočuje se na sadašnjost na Zemlji, pa bi neki mogli osjetiti da je to isto okretanje igrama poput SimCity linije koje postoje već neko vrijeme. Iako ćete se morati brinuti o uravnoteženju proračuna i popravljanju zakrčenih cesta u Cities: Skylines, nećete morati brinuti o tome da osigurate opstanak svojih ljudi u neispravnoj vodi isparivač.
Zanimljiv novi pogled na graditelje, ako možete razumjeti mikroupravljanje.
Dok je Surviving Mars narušen sporošću i mikroupravljanjem, jedinstvena igra i postavka čine pravu znanstveno-fantastičnu poslasticu. Po prihvatljivoj je cijeni, obećava puno zabave i neke zabavne preokrete. Samo pazite na te velike prašne oluje. Životi vaših kolonista ovise o tome.
Aktivno skenirajte karakteristike uređaja radi identifikacije. Koristite precizne geolokacijske podatke. Pohranjivanje i/ili pristup informacijama na uređaju. Odaberite personalizirani sadržaj. Izradite personalizirani profil sadržaja. Mjerite izvedbu oglasa. Odaberite osnovne oglase. Izradite profil prilagođenih oglasa. Odaberite prilagođene oglase. Primijenite istraživanje tržišta za stvaranje uvida u publiku. Mjerite performanse sadržaja. Razviti i poboljšati proizvode. Popis partnera (dobavljača)