Što je Oculus Touch?
Oculus Touch je sustav kontrole pokreta koji se koristi u Oculus Rift, Rift S i Quest virtualna stvarnost (VR) sustavi. Svaki Oculus Touch sastoji se od para kontrolera, po jedan za svaku ruku. Ovi kontroleri rade kao jedan gamepad, što omogućuje Oculus Rift za pružanje potpunog praćenja kretanja ruku igrača u VR prostoru.
Oculus Touch kontroleri su tradicionalni kontroleri sami za sebe, zajedno s analognim palicama, gumbima i okidačima potrebnim za igranje većine igara.
Kako Oculus Touch radi?
Oculus Touch kombinira tradicionalno kontroler igre funkcionalnost s tehnologijom praćenja pokreta Oculus Rift.
Svaki kontroler uključuje analogni thumbstick sličan onima na Xbox ili PlayStation kontrolerima, dvije tipke za lice koje se također mogu pritisnuti pomoću palac, okidač dizajniran za kažiprst i drugi okidač koji se aktivira stiskanjem ostatka prstiju o kontroler zahvat.
Uz standardne kontrole igre, svaki kontroler ima nekoliko kapacitivni senzori sposoban locirati igračeve prste. Na primjer, kontroler može odrediti je li kažiprst igrača naslonjen na okidač ili je palac naslonjen na tipku za lice ili palicu. To omogućuje igraču da izvodi složene geste poput pokazivanja prstima i udaranja šakama.
Svaki Oculus Touch kontroler prošaran je konstelacijom LED dioda koje su nevidljive golim okom, baš kao i Oculus Rift. Ove LED diode omogućuju Oculus VR senzorima konstelacije da prate položaj svakog kontrolera, što omogućuje igraču da pomiče ruke i rotira ih kroz cijeli raspon pokreta.
Kome treba Oculus Touch?
Oculus Rift sustavi uključuju i Oculus Touch i dva senzora, no Oculus Touch je također dostupan za kupnju zasebno. Iako ih ima puno VR igre koji ne zahtijevaju kontrole pokreta, iskustvo je puno upečatljivije i puno prirodnije uz korištenje kontrolera za praćenje pokreta.
Oculus Touch ne radi bez Oculus Rifta.
Značajke Oculus Touch
- Intuitivne VR kontrole: Uperite prst dok držite kontroler i gledajte kako vaš virtualni prst izvodi istu gestu. To vam omogućuje da pokažete, zgrabite, podignete i komunicirate s virtualnim objektima.
- Dvostruke kontrole: Uključuje dvostruku analognu kontrolnu shemu palice sličnu ostalim igraćim konzolama.
- Udoban i lagan: Poznati dizajn ručke i okidača dobro leži u ruci, a težina je dovoljno mala za dugo igranje.
- Haptička povratna informacija: Jedinstvene kontrole na dodir povećavaju osjećaj uranjanja u interakciju s virtualnim svjetovima.
Oculus Touch
Kontrole pokreta | Da, praćenje punog pokreta sa šest stupnjeva slobode. |
Kontrole smjera | Dvostruki analogni štapići za palac. |
Gumbi | Četiri gumba za lice, četiri okidača. |
Haptička povratna informacija | Puferirani i nebaferirani. |
Baterije | Potrebne su 2 AA baterije (jedna po kontroleru) |
Težina | 272 grama (bez baterija) |
Dostupnost | Uključeno s novim Oculus Riftovima. Također dostupno za kupnju zasebno. |
Oculus Touch je prvi pravi kontroler pokreta Oculus VR. Iako su Oculus Rift slušalice izvorno bile isporučene s ručnim daljinskim upravljačem, imale su samo ograničeno praćenje pokreta.
Oculus Touch ima potpuno praćenje pokreta sa šest stupnjeva slobode, što znači da može pratiti svaku vašu ruku kako se kreće naprijed i natrag, lijevo i desno, gore i dolje. Također osjeća rotaciju duž svake od tri osi.
Svaki kontroler također uključuje značajke koje će biti poznate igračima konzole, uključujući dva analogna sticka, četiri tipke za lice i dva okidača. Ovo je otprilike isti broj tipki i okidača kao a DualShock 4 ili Xbox One kontroler.
Glavna razlika između konfiguracije Oculus Touch-a i tradicionalnih gamepada je u tome što nema uključen d-pad bilo koji kontroler, a gumbi za lice su podijeljeni između dva kontrolera umjesto da im se svima može pristupiti istim palac.
Prethodne i alternativne kontrole za Oculus Rift
Oculus Touch nije bio dostupan kada je Oculus Rift prvi put predstavljen. Većina igara koje su u to vrijeme bile u razvoju dizajnirane su s kontrolerom na umu, tako da je početno pokretanje Oculus Rift slušalica isporučeno s alternativnim metodama upravljanja.
Kontroler za Xbox One
Oculus VR se udružio s Microsoftom kako bi uključio Xbox One kontroler uz svaki Oculus Rift prije predstavljanja Oculus Touch-a. Uključeni kontroler nije ažuriran Xbox One S verzija, pa mu je nedostajalo oboje Bluetooth povezivost i standardni priključak za slušalice.
Nakon što je predstavljen Oculus Touch, uključivanje kontrolera za Xbox One postupno je ukinuto.
Oculus daljinski
Drugi Oculus Rift kontroler koji je prethodio Oculus Touchu je Oculus Remote. Ovaj maleni uređaj je vrlo jednostavan i prikladniji je za navigaciju po izbornicima nego za stvarno igranje igrica.
Oculus Remote ima ograničeno praćenje, što korisniku omogućuje usmjeravanje i klikanje u VR-u, ali mu nedostaje potpuno praćenje položaja koje nudi Oculus Touch.
Oculus Rift jedinice koje uključuju Oculus Touch ne uključuju Oculus Remote, ali je još uvijek dostupan za kupnju kao dodatak.