Windows 10 za dodavanje Xbox Tech za brže učitavanje igara
Prvi pregled razvojnog programera za Microsoftov DirectStorage API otkrio je da tehnologija koja stoji iza bržeg vremena učitavanja Xbox Series X također dolazi u Windows 10.
To smo već znali Microsoft je imao planove kako bi se donijelo sučelje za programiranje aplikacija (API) koje Xbox konzole sljedeće generacije koriste za ubrzavanje učitavanja igara u Windows. Međutim, XDA programeri napominje da nije jasno hoće li podrška biti dostupna izvan sustava Windows 11. Sada, lansiranje prvi pregled programera za taj API za Windows također je otkrio da će Windows 10 ponuditi vlastitu verziju podrške za tehnologiju.
API je u biti okosnica Xbox Velocity Architecture Xbox Series X, koja se koristi za povećanje vremena učitavanja igara i drugih aplikacija. U osnovi, omogućuje vašem sustavu da puno brže čita podatke iz igara, što omogućuje da igra radi brže.
To čini tako što dopušta vašem pogonu da se nosi s većim opterećenjem u isto vrijeme, dok također dopušta grafičkoj kartici da upravlja dekompresijom podataka igre. Zajedno, to vašem sustavu omogućuje brže povlačenje podataka, tako da ne zaglavite čekajući da se sredstva učitaju u redu. Umjesto toga, počet će se učitavati zajedno, što vam omogućuje brži ulazak u igru.
Tehnologija zahtijeva korištenje NVMe solid-state diska (SSD), budući da je u osnovi dizajniran da iskoristi prednost veće propusnosti koju pružaju u odnosu na tradicionalne SSD-ove i tvrde diskove. Microsoft kaže da će programeri morati implementirati API samo jednom da bi bio podržan u cijeloj igri, što bi trebalo olakšati podršku u budućnosti.
Osim toga, sve igre koje podržavaju novi API također će podržavati računala bez njega, tako da korisnici neće morati brinuti o problemima s kompatibilnošću.
Podrška za Microsoft DirectStorage bit će dostupna u budućnosti, počevši od verzije Windows 10 verzije 1909 i novije.