'Monster Harvest' je zanimljivo razočaranje
Ključni za poneti
- Žetva čudovišta je vrlo pametan koncept umotan u igru koja to baš i ne čini pravednom.
- Mogućnost uzgoja usjeva koji su također životinje je bizarno, ali i jako zabavno.
- Nekoliko neobičnih dizajnerskih izbora i puno malih grešaka rade zajedno kako bi povukli cijelu igru prema dolje.
Ušao sam Žetva čudovišta na Switchu se stvarno želio svidjeti, a dio mene je to neko vrijeme činio, ali su se svi njegovi mali nedostaci počeli zbrajati.
Kombiniranje elemenata iz farmerskih igara s dijelovima igara o borbi s čudovištima činilo se kao precizan pogodak za moje interese. Pogotovo jer, u Žetva čudovišta, usjevi koje uzgajate postaju čudovišta s kojima se borite.
Samo sam se cijelo vrijeme borio protiv puno stvarno manjih problema, sa svakim novim problemom gradeći iznad svih ostalih, do točke u kojoj sam na kraju shvatio da se ne zabavljam više.
To ne znači da sam mrzio svoje vrijeme provedeno u igri Žetva čudovišta ili da je to sama po sebi loša igra. Zapravo, mislim da je suprotno. Nije loša igra, ali nije ni sjajna igra - što bi mogla biti samo s malo više uglađenosti (i manje bugova). Prići tako blizu, ali na kraju pasti gotovo je više razočaravajuće.
Što radi ispravno
Pošteno rečeno Žetva čudovišta, radi nekoliko stvari ispravno. Nije potrebno dugo da se počne uzgajati ili uzgajati i boriti se s čudovištima - koja se nazivaju "Planimals" jer su i biljke i životinje. Obično ćete ostati bez izdržljivosti za dan prije nego što ostanete bez stvari za obaviti.
U obližnjem gradu postoji pristojna populacija pojedinačnih NPC-ova (likova koji nisu igrači). Čak možete započeti s punim asortimanom alata.
Također možete uzgajati vlastitu stoku, što je povezano s cijelim konceptom "vaši usjevi su i vaše životinje". Sve što trebate učiniti je posaditi nešto što je u sezoni, zatim na to ispustiti jednu od tri vrste mutirajuće sluzi i pričekati dok ne bude spremno za berbu.
Jedna sluz će krumpir pretvoriti u čudovište koje se svađalo s korijenom, dok će druga ljuskavac pretvoriti u ljupku stvar od krumpira i zeca. To je smiješno, i volim to. Također mi se sviđa kako naprednija sluz može još drastičnije promijeniti vaše usjeve, tako da sam ja završio s konjem za ljutu papriku za konja.
Borba s planimalom je vrlo osnovna, ali naučio sam je cijeniti. Naravno, stvorenja ne plivaju s mogućnostima za evoluciju ili poseban trening, ali su namijenjena za jednokratnu upotrebu. Na kraju krajeva, oni su dio proizvoda. Zbog toga je lako zamijeniti izgubljeni Planimal ili zamijeniti ih prije borbe jer nećete morati pamtiti nikakve statistike ili poteze.
Što bih želio da je ispravno
Ipak, za sve stvari koje mi se sviđaju Žetva čudovišta, ima još problema. Nakon što sam neko vrijeme igrao, ipak sam došao do nekih dizajnerskih odluka, ali druge me još uvijek zbunjuju. I znam da nijedna igra nije potpuno bez bugova, ali oni koje sam ovdje susreo su vampiri za zabavu.
Zašto nema pravog pucanja kroz grad do tamnice, gdje moram ići da podignem nivo svojih Planimala i pronađem dragocjene materijale? Zašto postoji sustav za davanje darova građanima za jačanje prijateljstva, ali ne postoji način praćenja napretka ni na jednom od jelovnika?
Zašto košta izdržljivost kada koristim alat i promašim svoj cilj? Zašto svijet ne zastane kada sam u izborniku i preuredim svoje Planimale (što je jedini način da to učinim jer se ne možete prebaciti u borbi)?
Konačno, tu su bubice, koje su zabile posljednji čavao u lijes u kojem se nalazi moj entuzijazam. Ponekad se moj nosač nasumično pojavi na mjestima gdje ne bi trebao, a ponekad potpuno nestane.
Iz nekog razloga nisam mogao razgovarati s gradskim liječnikom dok nisam ponovo pokrenuo igru. Ponekad mogu preskočiti ogradu na svojoj farmi, a ponekad ne mogu. Sve moje hibridno sjeme prestalo je rasti, unatoč tome što je bilo u sezoni.
Imao sam uobičajene promašaje napada četiri puta zaredom iako je moj Planimal bio nekoliko razina iznad onoga protiv kojeg sam se borio. Vrijeme učitavanja koje ulazi u novi dan stalno je sve duže što više igram.
Svaka od ovih stvari uzeta sama po sebi je malo neugodna, ali nije velika stvar. Međutim, zajedno, svi oni povlače igru I očajnički htio se zaljubiti. U ovom trenutku, sve što mogu učiniti je nadati se da će se neki od bugova popraviti, a možda i prilagoditi neke od neobičnih dizajnerskih odluka. Tada, nadamo se, Žetva čudovišta mogu početi shvaćati potencijal za koji znam da ima.