Snažna melankolija filma 'Titan Chaser'

Ključni za poneti

  • Titan Chaser je igra koja točno zna što želi biti i ne žrtvuje ništa kako bi se svidjela široj publici.
  • Svijet je nadrealni prostor nalik na snove s puno beskorisnih i fascinantnih znamenitosti za otkrivanje.
  • Sami titani su malobrojni, ali nezaboravni, a svaki od njih nosi odgovarajuću količinu strahopoštovanja i prijetnje.
Vozeći se pored znaka Woodville u Titan Chaseru
šostak.igre

Titan Chaser je čudan, neuglađen, nejasan, glacijalan i kratak. I volio sam svaku minutu toga.

Bilo je apsolutno Titan ChaserSablasne i pomalo nezemaljske snimke zaslona na Nintendo Switch eShop-u koje su mi prve privukle pozornost. Sve ima tu eteričnu kvalitetu — gotovo kao da se događa u snu. Gledanje i igranje igre dvije su vrlo različite stvari, ali laknulo mi je kad sam otkrio da je to prilično točno ono što sam želio.

Naravno, grubo je oko rubova i potrebno je puno (mislim na puno) pedantnih i zamornih radnji da se učini nešto tako osnovno kao što je vožnja cestom. Da, navigacija je teška kada vam karta ostane na suvozačevom sjedalu, a kompas na podu. Ali ovo je jeftina i neka vrsta eksperimentalne indie igre, a ja opravdano volim takve čudne, pedantne stvari.

Svijet

Sve se odvija na otvorenom, ali relativno malom, ruralnom području negdje na onome što ja mislim da je Zemlja. Ili je to možda san. Teško je reći na bilo koji način, ali mjesto je prave veličine. Dovoljno je velik da se istraživanje osjeća zadovoljavajućim, ali dovoljno mali tako da gubitak ili povratak u hotel ne traje dugo. I prekrivena je raspoloženjem koje je istovremeno uznemirujuće i nekako utješno.

U potrazi za izgubljenom vivernom u Titan Chaseru
šostak.igre

Skretanje s puta obično je bilo korisno jer nisam morao hodati (ili voziti ako je bilo mjesta) jako dugo prije nego što sam nešto našao. Obično je to bila napuštena relikvija prošlih desetljeća ili geografska neobičnost, ali ponekad je to bila prekrasna svjetleća vrba ili spokojan svjetionik. Na ovim lokacijama se stvarno ne može ništa raditi osim slušati muzu glavnog junaka na njima, i meni je to sasvim u redu.

Cijenim čak i taj radni konj od automobila koji morate koristiti, a koji protagonistica naziva "Christine", jer naravno. Christine nije jako brza, ali je puno bolja od hodanja, a kao bonus možete slušati stvarno mirnu, ali i jezivu (tj. savršenu) glazbu. Korištenje nje za neke bi moglo biti izluđujuće metodično, jer morate pogledati određena mjesta da biste učinili stvari poput otvaranja vrata. Ja sam, s druge strane, bio zadubljen u tu monotoniju, do te mjere da je sve postalo gotovo meditativno.

Titani

Naravno, ogromna stvorenja koja morate voditi i odbijati bi za mene bila druga strana medalje. Kako ne bi? Slično kao i svijet, oni su jezivi i lijepi, bezopasni, ali i uzbudljivi. Neće vas povrijediti, ali im je ipak dat odgovarajući osjećaj čuđenja i gravitacije koji me je ipak ostavio u pomalo nervoznom strahopoštovanju.

Svaki titan je poput osnovne serije zagonetki za rješavanje. Morate provjeriti svoje bilješke kako biste vidjeli što će ih potaknuti na kretanje, shvatiti kako se kretati do svoje lokacije, a ponekad i koristiti dijelove okoline. Ne postoje prave kazne za nešto "pogrešno" tako da imate svo vrijeme koje vam je potrebno da shvatite stvari. Ili možete samo zuriti u njih - vidjeti divovsko humanoidno stvorenje obavijeno maglom kako luta krajolikom je nekako veličanstveno, na svoj način.

Približavanje mostu u magli u Titan Chaseru
šostak.igre

Volio bih pričati o svakom od titana pojedinačno, ali nema ih toliko i upečatljivije je ako ne znate što očekivati. Dovoljno je reći, iako ih je samo nekoliko, svaki je ostavio dojam. Vidjevši ta nemoguća stvorenja kako vijugaju oko maglovitih mostova i lete oko trošnih vlakova, na čudan način mi se smirilo. Osjećao sam kako se opuštam dok su se nazirali u daljini, unatoč njihovom temeljnom zastrašivanju.

Titan Chaser Čini mi se da bi svi osim mene igra mogli smatrati dosadnom ili besmislenom, i to je u redu. Ne žele svi igrati igru ​​koja vas tjera da odvojite vrijeme i nema pravih uloga.

Ali za nekoga poput mene tko se treba umotati u videoigrice ekvivalentnu deki od TV statike, savršeno je. To je dosadno i čudno i besmisleno i upravo ono što mi je trebalo.