'Kena: Most duhova' je mnogo više od dječje igre
Ključni za poneti
- Kena je slikovita, šarena pustolovna igra koja više nego malo podsjeća na 3D Legenda o Zeldi igre.
- Iako počinje dovoljno veselo i šareno, s mnoštvom slatkih malih čudovišta, to je potajno sablasna, nejasno tužna priča o duhovima.
- Krivulja težine je dovoljno strma da bi odrasli ili starija braća i sestre ponekad htjeli preuzeti kontrolor, osobito za borbe s šefovima.
Kena: Most duhova je podmukao. Mami vas svojim bujnim, prekrasnim planinskim okruženjem i sretnom, razigranom djecom, a sljedeće što znate je da vam lice razbijaju ljuti drveni golemi.
Nisam bio siguran što očekivati da uđem. Nisam puno čuo o tome Kena prije, ali onog dana kada je pao, pola igrača koje poznajem odjednom je počelo pjevati njegove hvale. Naravno, nešto od toga se može pripisati Kena biti dostupan na PlayStationu 5, jer tamo nema puno toga za igrati, ali ne svi toga. To me zainteresiralo.
Kena pokazala se pomalo staromodnom akcijsko-pustolovnom igrom, ali s razinom uglađenosti koja mnoga mainstream izdanja čini sramotnim. Očito je to bio rad s ljubavlju njegovih programera, a to se vidi sa svakim jezivim čudovištem i razrađenom slagalicom.
To je također jedna od bolje izgleda indie igara koje će izaći ove godine, sa solidnom atmosferom crtića koja bi trebala privući i zadržati pozornost djece. Ako uživate, recimo, u 3D Zelda igre Kao Mač prema nebuali ne sviđa mi se koliko im treba vremena dobiti bilo gdje, Kena je upravo tvoj džem.
Smrt vam dolazi brzo
Naslovni lik je duhovni vodič, koji pomaže nevoljnim mrtvima da pređu u zagrobni život. Dok je na putu do svetišta na vrhu planine, Kena nailazi na par djece duhova koja je mole za pomoć u pronalaženju nestalog brata.
Putem pronalazi napušteno selo, kao i debele naslage pokvarene flore i faune koji joj na svakom koraku blokiraju put. Nešto je ozbiljno pošlo po zlu sa svetištem, pa je planina ostala prepuna čudovišta i bijesnih duhova.
Osim što je dobra s četvercem, Kena brzo pokupi pratnju malih stvorenja zvanih Rots koji joj (doslovno) rade puno teškog dizanja. Mogu se koristiti za rješavanje zagonetki, pročišćavanje okoliša, prenošenje palih krhotina i u borbi, kao kratkotrajno omamljivanje protiv jednog po jednog neprijatelja.
Više truleži se može pronaći u cijelom svijetu igre kao nagrada za istraživanje, a prije predugo, imao sam malu vojsku malih momaka koji su me pratili. Mislim da je važno ovdje istaknuti da možete i nedvojbeno biste trebali pronaći širok izbor malih kape koje možete staviti na svoje Rot prijatelje, što je vrsta povlađivačke gluposti koju više ovakvih igara treba čini.
Kena često skriva neke od luđih Rot šešira iza nekih od svojih najtežih izbornih izazova, za koje biste pomislili da bi izluđivali, ali nekako nisu. Da, trebalo mi je šest pokušaja da ostvarim ovaj borbeni izazov, ali sada imam šešir jednoroga. Vrijedi toga.
Stick and Move
Kena je prva igra Ember Laba, koji je prvenstveno animacijski studio. Također je dobro primljen Legenda o Zeldi navijački film u 2016. godini.
Imajući to na umu, osjećam se ugodno kad to kažem Kena ima puno Zelda's DNK, osobito igre iz 2000-ih poput Princeza sumraka. Ima veliki svijet koji zahtijeva istraživanje, s mnoštvom malih nagrada skrivenih u svakom kutu, kao i Zeldaima sposobnost za zagonetke kosih.
Međutim, borba je mnogo teža s nekoliko šefova koji zahtijevaju reakcije u djeliću sekunde. Kena olakšava vam prvih nekoliko sati, ali se kotačići za trening otključaju nakon što stignete do kraja njegove prve velike misije.
To je također sablasno cjelokupno iskustvo. Kena nipošto nije horor igra, ali je otprilike u rangu s nekim mračnijim Disneyevim filmovima. Ako vam je dobro da vaše dijete vidi posljednjih 20 minuta Mala sirena, Kena neće biti problem, ali čudovišta izluđuju.
Donosim upozorenje na sadržaj jer Kena, sa svojim vizualnim spojem od Avatar i Pixar, je kao mačja trava za djecu. To je dobra igra sama po sebi, ali sjajna igra za roditelje koju mogu igrati sa svojom djecom kao publikom... sve dok ta djeca mogu podnijeti lijepu, dugu priču o duhovima.