KOTOR na prekidaču je isti kao što je ikad bio
Ključni za poneti
- KOTOR na Switchu je upravo to, ali ako ste obožavatelj, to je vjerojatno sve što vam treba.
- To je ista omiljena avantura kakva je uvijek bila, što je sjajno, iako oštriji vizuali čine da neke teksture izgledaju loše.
- Starost na stranu, izvrstan je za Switch koji će, nadamo se, osvojiti cijelu novu generaciju igrača.
Ratovi zvijezda: Vitezovi Stare Republike izvrsno pristaje za Nintendo Switch, čak i ako pokazuje svoju dob nakon 18 godina.
Izazovno je zamisliti platformu koja nije primila luku Vitezovi Stare Republike u ovom trenutku - čak je i na pametnim telefonima već osam godina. Dakle, neizbježno će doći na red Switch, i ne čudi što je prilično ista igra kao i uvijek.
Ne vidim to kao lošu stvar, um. KOTOR jedan je od najomiljenijih (vjerovatno the najomiljenije) Star Wars videoigre svih vremena, i to nije bez razloga. Jednostavno ga ponovno mogu igrati na Switchu — i učiniti ga dostupnim novim igračima da ga otkriju — je nekako sve što sam zapravo želio od njega.
Još uvijek klasik
Zanemarujući oblik fizičkog kontrolera i upite gumba koji se pojavljuju na zaslonu, u ovom Switch portu zapravo nema ništa novo. U usporedbi s originalnim izdanjem iz 2003., vizualni prikazi izgledaju oštrije, a omjer stranica tijekom igranja je širi, ali to je poprilično to. Opet, nije baš loša stvar. Pogotovo jer znamo da je ispravan remake planiran u nekom trenutku u budućnosti.
Iako je toliko star koliko je, definitivno postoje neki aspekti koji se čine, pa, stari. Nema puno raznolikosti u animacijama, tako da mnoge scene i razgovori počinju izgledati ponavljajuće. Isto tako, kada je riječ o iznimno ograničenom broju lica i glasova za likove koji nisu igrači. Nemogućnost izravne usporedbe statistike onoga što ste opremili s onim što ste upravo pronašli ili što gledate u trgovini također može biti iritantno.
Upoznatost s ranom igrom na planetu Taris također je bila pomalo mješovita jer je nekako spor početak, međutim, pogotovo kada ste je igrali više puta. Ali nakon što sam pronašao svoj groove (i još nekoliko članova stranke, oprosti Carth), pao sam natrag u svoj stari groove.
Jedina stvar koja me stvarno muči KOTOR Ostaju uglavnom nepromijenjeni ovaj po tko zna koji put oštriji vizuali zbog kojih igra izgleda lošije. Točnije, jer je grafika puno veće rezolucije, ali teksture se nisu baš promijenile, neke stvari izgledaju... ne dobro.
Ipak, manje komplicirani uzorci i glatke površine izgledaju dobro, modeli su jednostavni, ali pristojni, a osvjetljenje je lijepo. Dovraga, neka okruženja još uvijek izgledaju impresivno (za to vrijeme) kada sam stao da razgledam prizore. Samo su neke od onih vanzemaljskih tekstura kože (između ostalih) vjerojatno trebale izgledati malo mutno.
Promijenite pogodnosti
Sigurno je pretpostaviti da je najveća prednost ovog porta to što je na Switchu. A kao igra Switch, možemo uživati u pogodnostima koje dolaze s hardverom – naime, u stvarima kao što je mogućnost trenutne promjene između TV-a i igranja iz ruke. Barem sam zbog toga bio uzbuđen.
KOTOR je vrsta igre za koju se čini da je dizajnirana za Switch prije nego što je konzola uopće postojala. Ili je možda točnije reći da se čini kao vrsta igre za koju je Switch napravljen. To je dugotrajna RPG avantura, ali možete spremiti gotovo bilo gdje kada niste u borbi, a sustav borbe vam omogućuje da jednostavno pauzirate akciju u bilo kojem trenutku.
Između jednostavnosti spremanja i vremena koje vam je potrebno za procjenu situacije i izdavanje naredbi, savršeno se uklapa u način rada iz ruke. Pomaže i to što su tekst na zaslonu i izbornici dovoljno veliki da ih čak i moj slabije od zvjezdane vizije mogu čitati bez puno problema.
Ipak, stvarno sam bio sretan što imam razloga za igru KOTOR opet. Definitivno pokazuje svoju starost na nekim mjestima, što s obzirom da je star gotovo 20 godina, ali puno toga još uvijek stoji - osobito kada se igra u ručnom načinu rada. Dobrodošao natrag, KOTOR… opet.