Vive Cosmos recenzija: dobre VR slušalice s oštrom konkurencijom

click fraud protection

Kupili smo Vive Cosmos kako bi ga naš stručni recenzent mogao temeljito testirati i procijeniti. Nastavite čitati za našu potpunu recenziju proizvoda.

Tri godine nakon što je HTC objavio Vive koji mijenja igru, konačno je objavio nastavak: Vive Cosmos. No, je li Cosmos premalo, prekasno da spasi HTC od irelevantnosti na tržištu VR koji se brzo mijenja? Cosmos su dobre slušalice, s višom razlučivosti zaslona od Vive Pro i Indexa, i (konačno) imaju ergonomski kontrolera, ali odbacivanje Viveovih baznih stanica u korist praćenja iznutra-van donijelo je niz problema s praćenjem s Kozmos. Međutim, ono što bi se u konačnici moglo pokazati kao propast Cosmosa je njegova cijena od 700 dolara, što ga nespretno stavlja između iznimno uspješnog Oculus Rift S i Valve Indexa za tržišni udio.

Pogledajte naš vodič za najbolje slušalice za virtualnu stvarnost možete kupiti danas.

Dizajn: kombinacija VR trendova 

Vive Cosmos se osjeća kao zbroj mnogo različitih trendova u VR-u. Ima halo remen, prstenaste kontrolere, praćenje iznutra prema van i viziju kamere u stvarnom životu. Da vidimo hoće li to dodati nešto spektakularno.

Cosmos slušalice su teške, teže preko pola kilograma, a većina te težine raspoređena je na prednjoj strani. Kako bi slušalice držale na glavi, Cosmos ima traku u halo stilu koja se zateže gumbom na stražnjoj strani. Gornji dio ima čičak traku za raspodjelu težine po glavi.

Općenito, slušalice su teške i nezgrapne, a težina je usredotočena na vaše čelo. Ako pomičete glavu prebrzo ili grubo, ona malo klizi i jako je teško držati slušalice ispravno u ravnini s vašim očima.

Na slušalicama se nalazi šest kamera: jedna na svakom rubu, dvije na prednjoj ploči. Svi su za praćenje pokreta iznutra prema van, ali dvije prednje kamere također snimaju vašu okolinu za video prijenos uživo.

Sve je to smješteno u čvrstu plavu plastiku, a prednja strana slušalica ima tonu rupica u obliku trokuta za raspršivanje topline. Unutrašnjost slušalica podstavljena je čvrstom pjenom obloženom umjetnom kožom duž aureole remena i običnom pjenom duž ruba slušalica. Halo remen je čvrsta, mat plastika koja se ne pomiče. Stražnja ručka je velika i lako se okreće, ali bilo bi lijepo da ima viši profil za hvatanje.

Živio Kozmos
Lifewire / Emily Ramirez

Jedna stvarno zgodna značajka halo remena je prednja strana: ima šarku tako da možete podići slušalice. Za većinu VR slušalica, ako želite hodati okolo i vidjeti svoju okolinu, trebali biste skinuti slušalice. Nije tako s halo remenom, koji vam omogućuje da Cosmos okrenete gore i preko 90 stupnjeva.

S obje strane remena s aureolom nalaze se dvije odvojive čašice za slušalice. Dizajn je vrlo retro, poziva se na audiofilske slušalice iz 70-ih, a nedavno se poziva na liniju Sennheiser Momentum. Šalice klize duž metalnog utora i naginju se naprijed-natrag. Šalice su također obložene pjenom presvučenom umjetnom kožom, s otvorima za ventilaciju kako se ne bi pregrijale.

Kontrolori su očito inspirirani Rift Touch i Windows Mixed Reality kontroleri, s prstenom aureole koji se naglo nalazi oko vrha kontrolera. Oni su simetrični, osim izbornika i tipke Origin ispod lijevog i desnog joysticka. Kontroleri su izrađeni od plastike koja se lagano hvata, a vrlo su mali i lagani. Na stražnjoj strani nalaze se okidač i branik, kao na tradicionalnim kontrolerima za igraće konzole. Joystick također klikne.

Slušalice izgledaju nevjerojatno kada su pravilno podešene, ali njihova je slatka točka mala i jednostavno nije ugodna za korištenje.

Međutim, osjećaju se malo previše lagane i nesigurne kada ih se drže - nema žljebova za prste da klize na, a ruke prirodno počivaju na gumbima, što može biti problem za slučajni unos tijekom igranje igara. Dolaze s remenom za zapešće, koji će ih spriječiti da padnu, ali ergonomski gledano, malo je previše lako slučajno otpustiti kontrolere.

Proces postavljanja: Teži nego što možete zamisliti 

Postavljanje Vive Cosmosa je prava noćna mora. Ako ste već posjedovali drugi Vive, još uvijek morate ponovno instalirati softver "Vive Setup" s Viveovog web stranicu, prođite kroz Viveport (Viveov odgovor na Steam) i provjerite je li vaš grafički upravljački program do datum. Trebalo mi je oko pola sata pokretanja i instaliranja softvera prije nego što sam konačno mogao prijeći na postavljanje parne sobe u Steam VR-u. Srećom, Cosmos nema bazne stanice, pa se barem morate brinuti samo o slušalicama.

Za usporedbu, da bih postavio Valve Index, jednostavno sam ga morao priključiti na svoje računalo i pokrenuti Steam VR alat za postavljanje sobe. Trajalo je dvije minute umjesto trideset. Oculus Rift ima složeniju postavu od Indexa, ali također nije tako loš kao Cosmos. Bez obzira na to, pobrinite se za svoje VR prostor nema opasnosti od spoticanja ili lomljivih predmeta.

Živio Kozmos

Lifewire / Emily Ramirez

Udobnost: Nedostaje idealna raspodjela težine 

Za osobe s naočalama, dodatna obloga daje dovoljno prostora. Tu je i vrlo velikodušan raspon fizičkog podešavanja IPD-a tako da se možete pravilno fokusirati. Međutim, tu prestaju pozitivne strane: Vive Cosmos nije udoban. Remen u halo stilu je sprijeda težak, a podstava je previše kruta. Slušalice su me povukle za kosu, čak i kada su pravilno podešene, a gornji remen ne drži puno težine.

Mnogo je manje udoban od Indexa ili Rift S, ali ono što je stvarno razočaravajuće je da je iz iste tvrtke koja je dizajnirala Vive Pro, koji je suludo udobno. U međuvremenu, Cosmos neprestano klizi niz moje lice i stalno gubim svoju slatku točku. Nisam imao većih problema s VR bolešću, međutim, to je možda zato što sam maloprije povećao svoje VR noge.

Za osobe s naočalama, dodatna obloga daje dovoljno prostora. Tu je i vrlo velikodušan raspon fizičkog podešavanja IPD-a tako da se možete pravilno fokusirati.

Kvaliteta zaslona (leće): oštar i širok 

Ovo je možda najveća snaga Cosmosa: ima LCD zaslone rezolucije 1440x1700 za svaki oko koje izgleda jasno i živo – da, Cosmosov zaslon izgleda bolje od Indexa i Vivea profesionalci. FOV je dovoljno širok da se osjećate uronjenim i nema puno bijelog svjetla koji krvari ili zamućuje ako ste ispravno podesili slušalice. Međutim, radi se o ekranu od 90 Hz, tako da je veća vjerojatnost da će se pojaviti bolest kretanja nego kod Indexovog zaslona od 120 Hz, ali će biti manje istaknuta nego kod Rift S-ovog zaslona od 80 Hz.

Performanse: Poboljšano praćenje i visoka brzina kadrova 

Otkako je Cosmos izašao prije mjesec dana, praćenje se definitivno poboljšalo. Konačno je dobro. Je li bazna stanica dobra? Ne. Index i Vive Pro još uvijek su kraljevi praćenja. Međutim, Cosmosovo praćenje je približno jednako dobro kao i praćenje s Rift S. Kontroleri će ispasti ako ih držite nogom ispred slušalica ili iza leđa, ali održavaju praćenje u većini drugih raspona.

Sama slušalica radi fantastično. Brzina kadrova ostaje dosljedna, igre izgledaju sjajno i zadržava svoju poziciju. Cosmos smo testirali koristeći prilagođeno računalo s Intel Core i7-8700k procesorom i NVIDIA GTX 1080. Međutim, kada sam igrao No Man’s Sky, imao sam problema s čitanjem teksta - slatka točka za zaslon je nažalost mala, ostavljajući tekst na rubovima kao mutan nered. Da budemo pošteni, zamućeno polje je puno manje nego što je bilo na Viveu ili Riftu, ali je puno veće nego na Indexu.

Kontroleri su osjetljivi, ali osjećam da ih moram svjesno pravilno uhvatiti kako ne bih slučajno pritisnuo nijednu tipku tijekom igranja. Srednji gumb za rukovanje je neugodan i teško ga je držati pritisnutim dok koristite joystick (imam male ruke). U međuvremenu, ne postoji način da se držim za ovaj kontroler, a da ruke ne oslone na barem jednu tipku, što je veliki problem za igre bez gumba poput Beat Sabre, koje se oslanjaju na tretiranje kontrolera kao bez gumba štapići.

Živio Kozmos
Lifewire / Emily Ramirez

audio:Čvrst zvuk

Slušalice koje dolaze uz Cosmos zvuče sjajno. Oni su bogati, detaljni, dinamični i daju dobar osjećaj prisutnosti VR iskustvu. Visoki tonovi su spremniji nego što bih želio, ali nije pretjeran i pomaže čuti zvučne signale. Bas na Cosmosu je u redu - slab je, ali je tu. Općenito, profil je otprilike jednako detaljan kao kod Indexa, ali Index ima uravnoteženiji zvuk. Cosmos je puno bolji od Rifta S što se tiče zvuka.

Od svih VR slušalica koje sam testirao, Cosmos je daleko najglasniji. Za usporedbu, postavio sam glasnoću na oko 50 posto kada koristim svoj Index, Rift i Vive Pro, ali sam morao postaviti glasnoću Cosmosa na 25 posto.

Softver: zamršen nered 

Shvaćamo, HTC. Morate ostvariti profit kako biste nastavili proizvoditi VR proizvode. No, to nije izlika da vam gurnemo trgovinu Viveport i učinimo odlazak do Steam VR-a zamršenim iskustvom. Trenutno je Viveport najmanje katalogizirano VR tržište, s istim naslovima kao Steam VR i Oculus. Steam VR robustan je softverski paket koji vam omogućuje pregledavanje svih vaših Steam naslova (uključujući one koje nisu VR one), zavirite u najpopularnije VR naslove i kupite sve naslove koji su vam zapeli za oko na Steamu pohraniti. Još bolje: SteamVR vam omogućuje pristup ReViveu, tako da možete igrati Oculus naslove izravno iz Steama. Viveport to ne može učiniti.

Vive dom je sladak, ali ništa vrijedno pažnje. To je mala platforma na kojoj možete lutati iznad krajolika. Vive izvorni izbornik je malo težak za navigaciju, jer se oslanja na podslojeve izbornika i nije baš čitljiv na prvi pogled.

Možda je najbolja karakteristika Cosmosa njegov stvarni filter. Na prednjoj strani slušalica nalaze se dvije stereoskopske kamere koje vam mogu prenijeti video o vašem okruženju. Stvarno je niske razlučivosti, zbog čega sve oko vas izgleda zrnasto i lažno, ali dovoljno je informacija da hodate okolo sa svojim VR slušalicama.

Živio Kozmos
Lifewire / Emily Ramirez

Cijena: Srednja cijena, ali sada dovoljno niska 

Vive Cosmos kit će vas koštati 699 dolara, što će vam donijeti izvrstan zaslon i udobne kontrolere. Kada HTC popravi probleme praćenja Cosmosa, Cosmos će biti dobre slušalice. Međutim, ako želite postati bežični, nabaviti bazne stanice ili nabaviti bilo koju drugu dodatnu opremu prve strane koju je HTC obećao, tada ćete morati platiti stotine dolara više. HTC je zamišljao Cosmos kao iskustvo po komadu, ali ako su htjeli da potrošači ulažu mimo početni HMD kit, zašto nisu cijenili Cosmos na 399 ili 499 dolara kako bi se izravnije natjecali s Riftom S? Takav kakav jest, mislimo da je Cosmos precijenjen u usporedbi s Rift S, koji nudi bolje praćenje i samo neznatno smanjenje kvalitete prikaza.

natjecanje:Dvije jake alternative 

Oculus Rift S (pogledajte na Amazon): Kao i Cosmos, Rift S koristi praćenje iznutra prema van, ali tu prestaju sličnosti. Zaslon Rift S je 2560x1440 piksela i ima stopu osvježavanja od 80Hz, u usporedbi s Cosmosovim zaslonom od 1440x1700. U teoriji, Rift S i Cosmos bi trebali imati slično praćenje, ali HTC još nije svladao softver za praćenje. Cosmos možda ima tehnički bolji zaslon, ali osim ako nemate neobično veliki IPD, ne mislimo da je vrijedno dodatnih 300 dolara za nadogradnju s Rift S na Cosmos.

Indeks ventila (pogledajte na Indeks ventila): Kada je Valve Index izašao, obožavatelji VR-a su poludjeli. Index ima LCD zaslon od 1440x1600 piksela s mnogo širim vidnim poljem od Rift S, Cosmosa ili originalnog Vivea. Index kontroleri omogućuju vam da kontrolirate sve svoje prste, zahvaljujući svojim jastučićima za praćenje prstiju, a kontroleri su jednostavno udobni. Ono što stvarno izdvaja Index je njegova brzina osvježavanja od 120 Hz, koja je trenutno najbolja u industriji i omogućuje mnogim korisnicima da dožive VR bez bolesti kretanja koja može doći s slabijim osvježavanjem stope. Vrijedi li dodatnih 300 dolara u odnosu na Cosmos? Ako si to možete priuštiti, onda da: 300 dolara vam kupuje bolje slušalice i puno bolje praćenje.

Konačna presuda

Teška cijena za preporučiti.

Teško je preporučiti Vive Cosmos za 699 dolara kada možete dobiti Rift S za 300 dolara manje ili Valve Index za 300 dolara više. Slušalice izgledaju nevjerojatno kada su pravilno podešene, ali njihova je slatka točka mala i jednostavno nije ugodna za korištenje. Ako vam nije potreban dodatni raspon IPD-a koji nudi Cosmos, preporučujemo da se držite Rift S. Ako si možete priuštiti Index, njegova dodatna brzina kadrova, jasan zaslon i moćni kontroleri čine ga vrijednim dodatnog novca.

Aktivno skenirajte karakteristike uređaja radi identifikacije. Koristite precizne geolokacijske podatke. Pohranjivanje i/ili pristup informacijama na uređaju. Odaberite personalizirani sadržaj. Izradite personalizirani profil sadržaja. Mjerite izvedbu oglasa. Odaberite osnovne oglase. Izradite profil prilagođenih oglasa. Odaberite prilagođene oglase. Primijenite istraživanje tržišta za stvaranje uvida u publiku. Mjerite performanse sadržaja. Razviti i poboljšati proizvode. Popis partnera (dobavljača)