Kako sastaviti pobjednički tim u Final Fantasy XII
Za razliku od mnogih Final Fantasy naslovi, Final Fantasy XII zahtijeva puno misao i strategija kada je riječ o tome da svaki lik može odigrati svoju ispravnu ulogu u bitci. Dok su prethodni unosi u serijalu rijetko predstavljali situaciju u kojoj biste mogli pogriješiti izbor sposobnosti ili opreme za vašu grupu, Final Fantasy XII stavlja sav razvoj lika u vaš ruke. Svaki lik može naučiti svaku sposobnost ili opremiti bilo koji predmet. Na vama je da odaberete svaku njihovu ulogu, a ako ih ne pripremite kako treba, uvidjet ćete da je igra znatno teža. Ovaj vodič će vam reći što i što ne treba raditi za stjecanje licenci za svoje likove, kao i za niveliranje, te koju opremu trebate koristiti da biste izvukli najbolje iz svoje građe.
Rano specijalizirajte svoje likove
Svaki lik počinje na otprilike istom mjestu na License Board-u, au originalnoj američkoj verziji Final Fantasy XII ploča je ista za sve. Može biti primamljivo provesti sve kroz isti licencni put, nakon svega jednom Technik ili magija je otključan, može ga koristiti svaki lik. Zašto jednostavno ne dati svima sve?
Odgovor na pitanje zašto je to loša ideja leži unutar suptilne podjele u grupama licenci. Sve povezane licence su otprilike smještene jedna do druge, tako da što više licenci jedne vrste otključate, lakše je nastaviti tim putem licence. U ranoj fazi igre nećete primijetiti naviku otključavanja svega što vas sputava, ali mimo usred igre, otkrit ćete da nećete moći otključati licence za najnovije stavke i uroke zbog manjak Licencni bodovi.
Kako biste izbjegli ovu situaciju, odaberite ulogu za svaki lik na početku igre. Odlučite hoće li biti svađalica, brzi skitnica ili lik usredotočen na magiju i odredite gdje biste željeli da budu do sredine igre.
Ravnomjerno izjednačite svoje likove
Ovo je jedan od najtežih stanara za pratiti, ne samo u Final Fantasy XII, već u gotovo svakom JRPG-u ikada. Bez sumnje, na kraju ćete odabrati svoja tri omiljena lika i instinkt će vas natjerati da ih se držite na račun ostalih likova. Međutim, Final Fantasy XII vam omogućuje da po volji prebacite bilo koji neciljani ili nokautirani lik iz bitke, što znači više od bilo kojeg drugog Final Fantasyja, vaš B tim bi trebao biti sastavni dio vaše bitke strategija.
Bitke su teške u Final Fantasy XII, a osim ako ne griješite satima i satima, često ćete se naći ozbiljno nadmašeni u svakom novom području u koje uđete. Zbog toga je bitno imati rezervni tim koji može ili ostati živ dovoljno dugo da oživi vaše glavne borce ako padnu, ili po mogućnosti dovoljno jak da se održi.
Osim toga, mnogi šefovi s kasnim vratima i izborni šefovi imaju jednokratne masivne napade koji pogađaju cijelu stranku, što obično rezultira nokautom. Ako vaša podrška nije dovoljno jaka da izdrži barem nekoliko snažnih napada, možda nećete moći dalje napredovati u igri.
Uvijek nadogradite na najbolju opremu
Iako likovi u Final Fantasy XII postaju jači kako se stječu, većina povećanja statističkih podataka dolazi od oružja i oklopa koje su opremili. Final Fantasy XII je teška igra, a za razliku od prethodnih unosa u seriji, ne možete se izvući ako ne nadogradite oklop i oružje kako novi postanu dostupni.
Ovo je još jedan razlog za sužavanje specijaliteta oružja i oklopa vašeg lika. Potrebno je puno licencnih bodova da se otključaju licence za oružje srednjeg dometa, a novo oružje zapravo nije važno ako ga ne možete koristiti.
Međutim, novi oružje i oklop za zabavu od šestero ljudi može biti pretjerano skupo. Gil u Final Fantasy XII prvenstveno je napravljen od plijena koji dobijete od ubijanja čudovišta, tako da je lako zaglaviti u začarani krug potrebe za više novca za kupnju bolje opreme kako biste mogli pobijediti čvršća čudovišta kako biste dobili bolji plijen Kapi. Najbolja taktika koju možete upotrijebiti je kupiti ažuriranu opremu za svoja tri glavna lika kada postane dostupna, a zatim zamijeniti njihovu staru opremu natrag na svoja tri pričuvna lika.
Rotirajući staru opremu natrag na svoje rezervne likove kada kupujete novu opremu, dobivate samo nešto slabiji pomoćni tim i morate podići samo polovicu troškova opremanja cijele vaše opreme tim.
Ispravno postavite svoje gambite i ažurirajte ih
U Final Fantasy XII možete postaviti rutine koje će vaši likovi slijediti pod nazivom Gambiti. Možete izravno kontrolirati samo kretanje jednog po jednog od svojih likova, a bilo bi iscrpljujuće pokušati i unesite sve borbene naredbe za sva tri lika ručno, tako da je vrlo važno imati prave Gambite postavljene kako bi se vaši likovi većinom mogli sami brinuti za sebe.
Kako nastavljate kroz igru, dobivat ćete sve veći broj gambita i steći ćete bolju sposobnost poboljšanja automatskih radnji vašeg lika. Kada počnete, imat ćete samo dva gambit utora, a najkompliciranije stvari koje možete postaviti je napad na najbližeg neprijatelja ili metu vođe stranke i korištenje napitka ili Phoenix Down na saveznika kad je potrebno.
Međutim, do kraja igre imat ćete otključano ukupno 12 Gambit slotova i moći ćete učiniti sve, od liječenja određenih statusnih bolesti do ciljanja neprijatelja na temelju snage, HP-a i MP. Momčad s ispravnim skupom gambita može postati nezaustavljiva u završnici s vrlo malo doprinosa igrača.
Korisno je imati na umu drugačiji skup gambita za različite situacije u igri. Kada lovite neprijatelje u potrazi za plijenovima ili lovite, poželjet ćete biti sigurni da je svaki lik postavljen tako da omogući tu aktivnost na najbolji mogući način. Kada borba protiv šefova, željet ćete prilagoditi svoje Gambite svakom šefu. Neki stalno pogađaju zabavu statusnim tegobama, neki moraju imati Protect, Shell ili Haste raspršeni. Na vama je da smislite Gambite koji će vam najbolje poslužiti ovisno o situaciji.
Uzmite si vremena za mljevenje
U svakom novom području u Final Fantasy XII, neprijateljske razine dramatično skaču. Nažalost, potrebno je dosta iskustva da bi se vaši likovi podigli, potrebno je dosta iskustva za Vaši likovi se podižu na razinu, pa ako samo igrate kroz igru, gotovo uvijek ćete se naći na a hendikep. Na kraju ćete doći do točke koju jednostavno nećete moći proći, bilo zbog frustracije ili čiste nesposobnosti.
Kada se nađete u ovoj situaciji, vrijeme je da se vratite na prijašnje područje iz kojeg ste došli i izbrusite ga. Uzmite sat-dva i nastavite pobjeđivati neprijatelje u tom području, a jednom će postati iznimno laki za svoj tim, nastavite do područja u kojem ste zapeli i mljeti dok ti neprijatelji ne postanu smiješni lako. Apsolutno ćete to morati učiniti samo jednom ili dvaput tijekom igre, ali ako tražite da biste se suočili s izbornim šefovima, mogu potrajati sati i sati treninga prije nego što postanete par ih. S druge strane, mljevenje će vam donijeti mnogo plijena za prodaju kako biste mogli nabaviti najbolju dostupnu opremu.
Nemojte se bojati uzeti pauzu
Neki od šefova u Final Fantasy XII su odvratni, čak i ako ste na dovoljnoj razini da ih pobijedite. Bacaju efekte statusa, dijele se na dva dijela, brži su nego što ćete ikada biti i pogađaju vas čarolijama koje utječu na veliko područje. Općenito, oni imaju sposobnosti koje vam nikada neće biti dostupne, a vi imate slabosti koje oni nemaju.
Lako je ponekad biti preopterećen. Šefovi vole Ahriman mogu napraviti mamce od sebe, čak do pet njih, a svaki varalica može zalupiti vašu družinu za stvarnu fizičku štetu. To je dodalo činjenici da vas može otrovati i imobilizirati, što dovodi do teške borbe bez obzira na to koliko je vaša zabava pripremljena. Ponekad je samo sreća u ždrijebu hoće li borba s šefom uspjeti, pa ako nakon nekoliko pokušaja ne uspijete, nemojte se bojati spasiti, odahnuti i vratiti se kasnije. Što ste više frustrirani, činite više pogrešaka, pa je često najveća šteta u svađi vaš vlastiti stav. Smiri se i kad se vratiš imat ćeš puno veće šanse za pobjedu.