5 razloga zašto Sonyjev univerzalni medijski disk nije uspio
Ljudi u Sonyju mislili su da je maleni UMD disk savršen format za njihov prijenosni uređaj PlayStation, ali igrači i kritičari nisu bili toliko oduševljeni. Evo glavnih razloga zašto novije PS Vita koristi patrone umjesto originala Sony PSP formatu diska.
01
od 05
UMD je optički format
Na neki način, optički disk je zapravo idealan medij za pohranu videoigara. Optički diskovi imaju (ili su barem u to vrijeme imali) mnogo veći kapacitet od patrona usporedive veličine. Veći kapacitet značio je da PSP igre mogu imati bolju grafiku u odnosu na konkurenciju.
Za ručne uređaje, međutim, postoji mnogo razloga zašto je optički disk daleko od idealnog. Igre za PSP je notorno sporo učitavanje, i mnogo ako ima veze s čitanjem diska. Na velikim konzolama vrijeme učitavanja može se znatno smanjiti instaliranjem dijelova igre na ugrađenu memoriju konzole, ali PSP nema tu mogućnost.
02
od 05
UMD-ovi se ne mogu spaljivati
Kada je PSP prvi put izašao, ambiciozni programeri igara zamislili su da mogu snimiti svoje
Naravno, to se nikada nije dogodilo. PSP je oduvijek bio glavna meta za piratstvo, a Sony je s vremenom postajao sve osjetljiviji u pogledu zaštite svojih igara od pisanja. UMD plamenik, vjerojatno su zaključili, samo bi otvorio zaštitne kapije.
03
od 05
UMD-ovi su osjetljivi
Iako su sami UMD diskovi prilično čvrsti, baš kao i njihovi veći CD rođaci, skloni su grebanju. Kako bi ogrebotine i otiske prstiju sveli na minimum, Sony je UMD-ove upakirao u plastičnu školjku. U početku su mnogi igrači otkrili da se plastične školjke imaju tendenciju otvaranja i disk bi ispao. Dovoljno ih je lako sastaviti i učvrstiti s malo ljepila, ali to nije ulijevalo povjerenje. Neki igrači su se također zbunili školjkom i pomislili da je to još jedan sloj koji se mora skinuti prije nego što stavite disk u PSP.
Ne samo da su se sami UMD-i osjećali krhkim, već su se osjećala krhka i vrata pretinca za UMD na PSP-u, posebno na originalu PSP model. Dugo se vremena činilo da su polomljena UMD vrata najčešći problem na PSP-ovima koji se prodaju online.
04
od 05
UMD-ovi su nezgodne veličine
Iako je UMD mnogo manji od CD-a ili DVD-a, također je mnogo veći od a Nintendo DS uložak. To znači da vlasnici DS-a mogu nositi puno više igara nego korisnici PSP-a. Srodni problem je da budući da je UMD optički format, uređaj za čitanje UMD-a zauzima dosta prostora unutar PSP-a. Razmislite koliko još senzora i ulaza PS Vita je u usporedbi s PSP-om iako je sustav tek nešto veći. Da je Vita koristila UMD, morala bi biti još veća.
05
od 05
UMD-ovi nisu patrone
Jednostavne psihološke prepreke s kojima se UMD suočava ne mogu se zanemariti. Svi su navikli na patrone u ručnim. Gotovo svaki prijenosni sustav koristi patrone, od Atari Lynxa do Game Boy. Sony je možda bio preambiciozan u korištenju diska umjesto kolica. Kao rezultat toga, neki su igrači prešli na PSP jednostavno zato što nije koristio tradicionalni medijski format.