Što je Roguelike? Vodič za početnike

Vjerojatno ste vidjeli da se pojam "roguelike" često koristi i možda ste zbunjeni. To je zato što je to zbunjujući pojam, koji se s vremenom zamutio. Ali možete se odvažiti naučiti što je to i uživati ​​u žanru igara koji možda prije niste razumjeli.

Što je Roguelike?

To je dobro pitanje, i jedno s kompliciranim odgovorom jer je njegova definicija postala jako zamućena. Međutim, srž onoga što bi roguelike trebao biti je da igra sadrži razine koje su proceduralno generirane. Vaš lik pati od "permadeath" - što znači da bi trebali početi ispočetka s neke unaprijed određene početne točke. U suštini, roguelike bi vas trebao prisiliti da naučite njegove sustave jer je cijena neuspjeha velika.

Samo ime dolazi od Roguea, jednog od definirajućih klasika žanra, koji je inspirirao kasnije igre kao što je NetHack. NetHack postoji već desetljećima i još uvijek je u aktivnom razvoju. Zahvaljujući tome što je otvorenog koda, postoje portovi za brojne računalne platforme, uključujući Android.

Roguelikes u igri Rocketcat
Rocketcat igre

Što misle tradicionalisti?

Ne postoji određena definicija, ali neki roguelike entuzijasti krenuli su stvoriti neke smjernice. Berlinska interpretacija roguelike-a definirana je na Međunarodnoj konferenciji o razvoju roguelike-a 2008. godine. To definira niz faktora visoke vrijednosti i niske razine koji ulaze u roguelike igru. Naime, aspekti permadeatha i generiranje slučajnog okruženja dva su ključna faktora koji ulaze u to što je roguelike. Ali također ćete pronaći značajke kao što su igre koje se temelje na potezu i mreži, ili čak sadrže svjetove koji su predstavljeni ASCII znakovima.

Imajte na umu, postoje ljudi koji se ne slažu oko važnosti ovih čimbenika ili načina na koji oni utječu na definiciju roguelikea. Ali ti čimbenici barem donekle određuju kakav bi tradicionalni roguelike trebao biti.

Dakle, mnogi Roguelike nisu Roguelike?

Barem ne po berlinskoj interpretaciji. Kada čujete pojam roguelike, mogli biste dobiti bilo što, od top-down ASCII umjetničkog dungeon crawler-a do paklenog pucanja s dual-stick-om.

Zašto je tako komplicirano?

Pa, igre su se počele pojavljivati ​​krajem 2000-ih i ranih 2010-ih koje su uzimale inspiraciju od roguelike-a bez nužnog korištenja konvencija žanra. Neki izbjegavaju cijeli aspekt "početi ni iz čega" koji roguelike često imaju, dajući igračima trajni napredak za početak i rad prema tome.

Konkretno, nekoliko ovih roguelike varijanti igara postalo je financijski uspjeh. Spelunky bi se mogao pokazati kao najutjecajnija igra inspirirana roguelike-om jer je uvela mnoge konvencije roguelike-a u izazovnu platformersku igru. Njegova intenzivna poteškoća učinila je igru ​​pravim postignućem za one koji su je mogli pobijediti – i one koji su dosljedno mogli ostvariti zasluženu slavu u zajednicama brzih trčanja. Njegov dnevni način je također inspirirao nekoliko drugih igara da koriste slične funkcionalnosti.

Nekoliko drugih igara koje zaslužuju spomenuti uključuju FTL, koji je djelovao spektakularno kao igra u kojoj su igrači mogli sjediti i uživati ​​satima tijekom putovanja kroz svemir. Također, hardcore mod vrag, koji je igračima dao jedan život, uveo je mnoge elemente roguelikea igračima u formatu koji im je poznatiji od onoga što bi bio tradicionalni roguelike.

Kako se zovu igre inspirirane Roguelikeom?

Pa, dok je čak i berlinsko tumačenje fleksibilno u pogledu onoga što jest, a što nije roguelike – neke igre su roguelike od drugih – terminologija za ove roguelike izdanke je često savijen. Izraz "roguelite" povremeno se koristi za igre koje imaju elemente poput permadeatha i proceduralne generacije, ali malo drugih visokovrijednih ili niskovrijednih roguelike elemenata. Međutim, ovaj se neologizam ne koristi uvijek. Često ćete vidjeti izraz nadahnut roguelike-om, ali kontinuirano korištenje može postati zamorno. Ponekad je samo reći da je igra roguelike kao pridjev – kao što je "roguelike dual-stick shooter" - dovoljno dobro da prenese značenje onoga što igrači mogu očekivati ​​od igre u njezinoj srži. Ponekad se ti pojmovi zloupotrebljavaju, ali postoje barem dobra polazišta za one koji se ukratko pitaju što može biti igra koja koristi taj izraz.

Kako da uđem u žanr?

Kao prvo, znajte da su roguelike gotovo jednako teški kao žanr. Izgrađeni su tako da igračima daju izazovne sustave koje moraju svladati – a greške će biti kažnjene. Roguelikeima morate dati poštenu priliku prije nego što zarone.

Ova lista najboljih Android roguelike-a još uvijek stoji kao sjajan popis igara, ali jedna koja nije na popisu mogla bi biti fantastična ulazna točka: Sproggiwood. To se događa kada su veterani programeri opsjednuti roguelikeima (njihova igra Caves of Qud u ranom pristupu na Steam je nevjerojatno dubok) napraviti igru ​​koja je dostupna početnim igračima. S elementima izgradnje grada i različitim svjetovima od kojih možete početi, ovo je izvrstan izbor za one koji žele dati priliku roguelikeima za sebe. Nakon toga, igre na popisu najboljih roguelikea, pa čak i neke nekonvencionalnije action-roguelike poput Downwella itekako se isplati igrati.

Trebam li igrati Original Rogue?

Svakako možete – preporučujemo NetHack kao dobru polaznu točku – ali imajte na umu da su ovi klasici, roguelike s početka 1980-ih, neumjereno teški. To je iz dva razloga: prvi, igre su postale puno lakše i pristupačnije od dana Roguea. Zaroniti u Rogue bilo bi kao da pokušavate igrati Dragonforce's Through the Fire and Flames na Expert iz Guitar Hero 3 prvi put kada uzmete u ruke plastični kontroler gitare. Morate napredovati jer niste iz te kulture igranja. Prvo igrajte, razumite i osposobite se za nekoliko drugih roguelike-a, a zatim uđite u NetHack.

Ono što će vas možda impresionirati je koliko duboki mogu biti originalni roguelikei, ako možete preći preko pojednostavljene grafike i strme krivulje učenja. To je igra koja je dublja i složenija čak i od mnogih modernih igara s ogromnim svjetovima i prekrasnim vizualima. Postoji beskompromisna sloboda, ali s njom dolazi i mnoštvo izazova za napredovanje.

I zato žanr napreduje sve do danas – čak i ako je postao mnogo drugačiji od svog porijekla, Roguelike žanr u svim svojim permutacijama nudi velike nagrade igračima zaintrigiranim onim što ove igre mogu ponuda. Oni će vas testirati, ali zadovoljstvo može biti golemo.