'New World' konačno se čini kao da bi to mogla biti sjajna igra
- Novi svijet izvorno je otkrivena tijekom TwitchCona 2016. i bila je jedna od tri videoigre koje je planirao Amazon Game Studios.
- Oba druga najavljena naslova su otkazana ili stavljena na stanku, što dovodi do zabrinutosti da Novi svijet doživio bi sličnu sudbinu.
- Unatoč pomalo burnom razvoju, najnovija beta for Novi svijet je pokazao prilično solidno online iskustvo, ali još je ostalo nekoliko problema koje treba riješiti.
Nakon više grubih javnih testova, najnovija beta verzija za Novi svijet konačno prikazuje potencijal koji Amazon Game Studios nudi prva masovna online igra za više igrača (MMO), čak i ako još nije u potpunosti tu.
Ne može se zanemariti činjenica da Novi svijet ima pomalo povijesnu prošlost tijekom posljednjih četiri ili pet godina svog razvoja. Kao jedna od tri originalne igre objavio je Amazon 2016, naslov se našao kao jedini koji stoji nakon što su ostali na popisu stavljeni na stanku ili potpuno otkazani. Da stvar bude još gora, različiti javni testovi koje je Amazon Game Studios održao pokazali su grubo iskustvo, i ono koje je patilo od mnogo problema s balansiranjem.
Sada se, međutim, čini da Amazon konačno počinje usavršavati ono što proizvodi Novi svijet ugodan, međutim, s manje od mjesec dana do potpunog izlaska, možda neće biti savršen MMO za kojim mnogi čekaju. Barem ne još.
Linije u pijesku
Jedna od ključnih mehanika koja stvara Novi svijet ističe se njegova upotreba frakcija za stvaranje svijeta koji se neprestano sukobljava za igrače za istraživanje. Naravno, možete odabrati želite li ili ne sudjelovati u borbi između igrača protiv igrača (PVP), ali svejedno će vam trebati odabrati frakciju i početi raditi na pomaganju vašoj grupi da uspostavi svoju moć u ovom, hm, novom svijetu.
Mehanika jako podsjeća na igre poput Planetside i Planetside 2, koji su u velikoj mjeri usmjereni na različite frakcije koje stječu kontrolu nad ispostavama i područjima. Kroz kartu u Novi svijet, Frakcije mogu preuzeti gradove i utvrde, dopuštajući im kontrolu protoka poreza i druge mehanike u tom području. To dodatno znači i kontrolu igrača nad načinom nadogradnje crafting stanica, omogućujući različitim gradovima da napreduju na različite načine ovisno o njihovom vodstvu.
"U svojoj srži, Novi svijet se konačno osjeća kao da ima puno toga za ponuditi."
Sustav frakcija velik je dio svijeta vođenog igračima u koji Amazon nastoji ugurati Novi svijet. Iako postoje neki problemi s balansiranjem – moj poslužitelj je završio s jednom frakcijom koja je osvojila većinu karte tijekom vikenda – sve u svemu, to stvara neke intenzivne trenutke koje jednostavno nećete pronaći u mnogim drugim MMO-ovima. Ne samo da su bitke velikog igrača protiv igrača impresivne, već mogu dovesti i do neke sočne interakcije drama, kao da igrač uzurpira kontrolu nad tvrtkom (ili cehom) nakon što je stekao kontrolu nad teritorijom, učinkovito uklanjajući sve protivnike kako žele trčati stvari.
Sređivanje
Ipak, uz sve dobro, još uvijek postoje neke nedorečene stvari. Borba ponekad može biti malo gruba, pogotovo jer Amazon radi na rješavanju problema s vezom sa poslužiteljskim sustavom. To je, naravno, za očekivati u novoj igri, posebno u njenoj beta verziji prije objave kada su poslužitelji za testiranje stresa ključna točka u razvoju.
Slično kao i ostatak svijeta igara, ekonomija je namijenjena igračima, a Trading Post djeluje kao jedini način za istovar nepotrebnih predmeta za nešto dodatnog zlata. Problem s takvim sustavom je, međutim, što često dovodi do toga da su mnogi predmeti precijenjeni, kao igrači jednostavno izbacuju na tržište sve što ne žele ili trebaju uz najvišu cijenu za koju misle da žele može dobiti.
Osim toga, budući da je još uvijek u beta verziji i mnogi igrači još uvijek testiraju stvari, samo tržište ne nudi baš onoliku količinu robe koju biste očekivali od uspješne trgovačke stanice. Ovo bi se vrlo dobro moglo promijeniti nakon objavljivanja, ali to je nešto što će me zanimati vidjeti još nekoliko tjedana ili čak mjeseci nakon Novi svijet izlazi.
Drugi problem koji dolazi od stvaranja velike igre, posebno one koja stavlja 1000 igrača na server zajedno, je ukupna izvedba igre. Ovo je jedno mjesto koje Novi svijet ima neizmjerne muke, s igrom čak i ugraditi neke više grafičke kartice tijekom prvog tjedna beta verzije. Grupne bitke velikih igrača mogu dovesti do niskog broja sličica u sekundi (FPS), što može uzrokovati da se igra pretvori u slikovnicu čak i na snažnijem hardveru.
u svojoj srži, Novi svijet konačno se osjeća kao da ima puno toga za ponuditi. Naravno, postoje neki problemi na površinskoj razini, ali oni se uvijek mogu ispraviti usput. Za sada sam uzbuđen vidjeti što Novi svijetIzdanje donosi, a mene zanima kako će Amazon Game Studios nastaviti usavršavati ono što iskustvo čini tako zanimljivim.