Cities: Skylines Review: Graditelj koji stvara ovisnost
Kad sam bio dijete, okušao sam se u SimCity 3000 i na teži način naučio da nisam dobar u toj vrsti igre izgradnje grada. Pa kad sam vidio Cities: Skylines obećavaju moderniji pogled na gradnju, shvatio sam to. Godinama kasnije, konačno se mogu iskupiti i izgraditi moderan grad od temelja zahvaljujući ovoj igrici graditeljica gradova u pješčaniku. U početku je bilo teško, ali u svojih dvadeset sati igranja doživio sam zabavno iskustvo. Čitajte dalje za presudu da vidite kako se složila s našim popisom najbolje igre za izgradnju grada.
Radnja: pješčanik u kojem se možete igrati
Ako ste htjeli da Cities: Skylines ima zaplet, nemate sreće. Budući da se radi o igri za gradnju grada u pješčaniku, jedini cilj osnovne igre je omogućiti vam slobodu da izgradite grad od nule bez ikakvih ograničenja scenarija. Ovo uklanjanje zapleta je i osvježavajuće i prokletstvo. Dva sata je prošlo, a ja sam imao eksploziju gradeći ceste i komercijalne površine; nekoliko sati kasnije, i osjetio sam svrbež da počnem novu kartu. Nema pravih scenarija, bez pravih uloga, što mi je kasnije u igri predstavljalo veliki problem.
Paradox Interactive i Colossal Order riješili su ovaj problem izdavanjem ogromne količine proširenja sličnih Sims franšizi. U rasponu od jednostavnijih paketa sadržaja, poput modernog Japana ili visokotehnoloških zgrada, do proširenja ponude više značajki, kao što su Sunset Harbor i Prirodne katastrofe, scenariji se otključavaju njihovom kupnjom.
Dva sata je prošlo, a ja sam imao eksploziju gradeći ceste i komercijalne površine; nekoliko sati kasnije, i osjetio sam svrbež da počnem novu kartu.
Izbornik igre će vam dati do znanja koji su scenariji povezani sa svakim proširenjem ili paketom sadržaja, tako da ćete znati što odabrati ako želite određeni scenarij. Iako sam siguran da će ovo dodati sate igranja i ponuditi izazovnije iskustvo, testirao sam samo osnovna igra za Cities: Skylines—iako bi opcija prirodnih katastrofa ovo učinilo nalik ugodnom vilu graditelj.
Igranje: Teška krivulja učenja
U početku nisam mogao shvatiti Cities: Skylines. Htio sam zavoljeti igru jer je to graditelj koji je bio tu samo da djeluje kao pješčanik. Međutim, kad sam je počeo igrati, shvatio sam da nemam pojma kako igrati ovu igru. Naravno, mogli biste graditi ceste, kao i stambene i poslovne prostore, ali se pokazalo da mi je bilo jako teško osigurati da se porezi povezani s tim nekretninama pretvore u profit. Nekoliko pokušaja kasnije i odlučio sam da se moram obratiti na YouTube da vidim kako pokrenuti igru.
Ovaj grubi početak je nešto za što krivim Paradox. Svaki drugi graditelj kojeg sam igrao počinje s nekom vrstom uvoda, načinom da uronite prste u igru bez uništavanja gradskih domova tisućama digitalnih ljudi. Cities: Skylines vas baca u iskustvo i očekuje da ćete uspjeti.
Cities: Skylines vas baca u iskustvo i očekuje da ćete uspjeti.
Međutim, nakon što sam prošao ovu neravninu na cesti, moderan pogled na izgradnju grada doveo me do novih visina. Moji građani su mi "tvitali" kada sam zaboravio staviti kanalizacijske cijevi. Poslali su eksplozije na društvenim mrežama hvaleći nove parkove koje sam postavio, a također su se pobrinuli da znate ima li problema u prometu. Zapravo, nikad nisam shvatio koliko treba razmišljati u stvaranju prometnih traka i ulica dok nisam postao gradonačelnik svojih gradova. Kako sam brzo naučio, puno razmišljanja se ulaže u to — a ceste s jednim trakom vaš su novi najbolji prijatelj.
Ipak, to je bio dio ljepote 20 sati koje sam proveo igrajući Cities: Skylines. Moderna vremena znači da raste i ideja modernog grada. Igra počinje s dvije ceste: jedna koja vodi u grad, a druga izlazi iz njega. Zahvaljujući nevjerojatnim simulacijama lokalnog prometa – kvaliteti kojom se igra može pohvaliti i kojom bi se trebala pohvaliti – morat ćete povećati svoju populaciju da biste stekli pravo na izgradnju tih autocesta.
Igra počinje s dvije ceste: jedna koja vodi u grad, a druga izlazi iz njega. Zahvaljujući nevjerojatnim simulacijama lokalnog prometa – kvaliteti kojom se igra može pohvaliti i kojom bi se trebala pohvaliti – morat ćete povećati svoju populaciju da biste stekli pravo na izgradnju tih autocesta.
Zajedno s cestovnim opcijama, druge nagrade dolaze kako vaša populacija raste: parkovi, komercijalni prostori, industrijske zgrade, mogućnosti zajma, čak i koncept odlaganja smeća. Vidim zašto su to učinili. Bio bih taj čudak koji bi potrošio izvorni iznos koji je dodijeljen da pokrene grad na Kipu slobode samo zato što sam mogao. Koliko god se u početku činilo čudnim, ovaj sustav nagrađivanja ima smisla.
Kao i s cestama, ova igra je dizajnirana da bude u stalnom stanju izgradnje. Poželjet ćete iščupati ceste i obnoviti ih. Morat ćete odlučiti koliko sredstava uložiti u svoje lokalno obrazovanje ili u odlaganje smeća (mnogo za ovo posljednje). Da biste povećali populaciju, možda ćete morati izbaciti tu ljupku stambenu četvrt u korist visokih stanova koji su dizajnirani da privuku mlađu populaciju.
Koliko god sam želio to dječje igralište zadržati tik uz školu, gradeći fakultetski kampus uz srednju školu više smisla da povećam svoje obrazovanje i stvorim visoko plaćena radna mjesta — čak i ako je susjedstvo izbacilo tužna lica u zrak preko gubitak. To je ono što njegovu relativno brzu igru čini zanimljivom i zabavnom. A budući da je to pješčanik, vi ste taj koji mora donositi takve teške odluke.
Grafika: Svijetla i šarena
Otišao sam u Cities: Skylines, potpuno očekujući slično iskustvo SimCity 3000 (pogled na GOG-u). Na moje iznenađenje, grafika je bila zabavna i šarena. Zgrade ne možete mijenjati ni na koji način, ali Paradox i Colossal Order pobrinuli su se za niz boja u dizajnu. Zapravo, bilo bi štetno za igru da bi grafika bila bolja. Savršeno balansira nužnost i glamur.
Cijena: Nije loša
Gradovi: Skylines će vam vratiti oko 30 dolara, što i nije loše. Međutim, problem koji smatram da je 30 dolara je da je to samo za osnovnu igru. Nećete dobiti dodatne značajke proširenja ili paketa sadržaja osim ako ne uspijete prodati Steam. Za osnovnu igru koja ne dolazi s drugim scenarijima osim osnovnog sandboxa s pregršt karata, to je malo frustrirajuće. Međutim, ako ste poput mene i možete provoditi sate u sandbox igrama, onda vas cijena ne bi trebala previše zabrinjavati.
Za osnovnu igru koja ne dolazi s drugim scenarijima osim osnovnog sandboxa s pregršt karata, to je malo frustrirajuće.
Konkurencija: Ostali graditelji
Cities: Skylines je uobičajena igra za izgradnju grada. Ne dolazi s divljim znanstveno-fantastičnim temama, kao što je znanstveno-fantastični graditelj grada iz 2018. Preživjeli Mars (pogledajte na Steamu). Međutim, na sličan način kao Surviving Mars, Cities: Skylines se usredotočuje na stvaranje grada-države od nule. Budući da nedostaje mnoštvo scenarija koje Surviving Mars nudi, na kraju ćete morati odlučiti što vam je draže: znanost Oluje prašine veličine fikcije na planetu koji je upravo sada spreman za kolonizaciju, ili običan zeleni gradski pejzaž spreman da se oblikuje u uspješan metropola. Ako želite običnu igru gradnje grada, onda bi Cities: Skylines mogao biti više prilagođen vašem ukusu.
Međutim, 2019 Tropico 6 (pogledajte na Steamu) stvarno daje Cities: Skylines trku za svoj novac. U Cities: Skylines nikada nećete imati izbore u svom gradu, a vaši će ljudi biti ljubazni čak i kad se žale zbog nedostatka struje u svom kafiću. Tropico 6 ne nudi taj luksuz. U mnoštvu scenarija naljutit ćete mnoge ljude - zapravo toliko da ćete morati paziti na pobune i izgraditi snage za borbu protiv kapitalista. Ne kažem da je to lako – zapravo, ponekad je prilično teško upravljati frakcijama u Tropico 6.
To je ono što čini Cities: Skylines osvježavajućim pogledom na graditelja grada. Budući da se radi o graditelju grada u pješčaniku, ne moram se brinuti o ogromnim komplikacijama u izgradnji grada. Postoje rizici od požara i prekrivanja kriminala, ali barem ne moram gubiti san oko toga hoće li militaristi potaknuti pobunu. Još jednom, ako želite jednostavan graditelj u kojem možete oblikovati cijeli tok svog grada, onda je Cities: Skylines vaš najbolji izbor. Ako želite komunistima "prirediti nesreće", kao i višesatne scenarije, onda uzmite skuplji Tropico 6.
Simulacija izgradnje grada koja izaziva ovisnost, ali trebat će vam DLC da biste u potpunosti iskoristili prednosti.
Za osnovnu igru, Cities: Skylines nudi sate kreativnog, brzog igranja. Ako želite biti izazovniji, budite spremni izdvojiti nešto dodatnog novca za veliki broj proširenja. Za igru čija je baza isključivo graditelj grada pijeska, to je sjajan način da pustite svoju kreativnost da zablista dok uživate u pogodnostima modernog svijeta za svoje stanovnike.
Aktivno skenirajte karakteristike uređaja radi identifikacije. Koristite precizne geolokacijske podatke. Pohranjivanje i/ili pristup informacijama na uređaju. Odaberite personalizirani sadržaj. Izradite personalizirani profil sadržaja. Mjerite izvedbu oglasa. Odaberite osnovne oglase. Izradite profil prilagođenih oglasa. Odaberite prilagođene oglase. Primijenite istraživanje tržišta za stvaranje uvida u publiku. Mjerite performanse sadržaja. Razviti i poboljšati proizvode. Popis partnera (dobavljača)