Sonic Mania Review: Ikona igranja podsjeća na njegove 16-bitne dane slave

click fraud protection

Kupili smo Sonic Mania kako bi je naš stručni recenzent mogao temeljito testirati i procijeniti. Nastavite čitati za našu potpunu recenziju proizvoda.

Sonic Mania se vraća u vrijeme kada je Sonic manija bila u punom zamahu. Originalne igre Sonic the Hedgehog pretvorile su Sega Genesis u legendarnog suparnika Super Nintenda, pri čemu nijedna druga igra ne bi mogla usporediti njegovu impresivnu brzinu i jedinstvenu estetiku. Međutim, Sonicova se sreća tijekom godina pokolebala i nijedna od njegovih modernijih igara nije naišla na istu razinu popularnosti ili priznanja kao oni legendarni klasici.

Sega je konačno prihvatila tu stvarnost sa Sonic Manijom, igrom koja izgleda kao savršeno 16-bitno izdanje iz ranih 1990-ih. Naravno, na širokom je ekranu i zasigurno jasniji nego što bi stari Genesis mogao podnijeti - ali inače, Sonic Mania nikada ne razbija retro iluziju. Ova platformska igra sa bočnim pomicanjem izgleda i osjeća se točno kao klasične Sonic igre u glavama obožavatelja, što je na neki način vrlo dobra stvar, a na druge frustrirajuće.

Sonic Mania
Lifewire / Andrew Hayward 

Radnja: Otkačene ludnice o vremenu

Pripovijedanje u Sonic Mania (kao i u drugim temeljnim Sonic igrama) je prikazano, a ne ispričano. Tu i tamo ima kratkih scena, ali nema govornih ili pisanih dijaloga, tako da razumijevanje čitanja ovdje nije velika briga. Sonic Mania gleda zvijezde serije Sonic the Hedgehog, Miles “Tails” Prower i Knuckles uhvaćen Echidna gore u prostorno-vremenskom iskrivljenju koji je potaknuo neprijatelj dr. Eggman, koji ih šalje na razne različite zemlje. Usput će se morati boriti s Eggmanovim Hard Boiled Heaviesima, posadom robotskih poslušnika.

Sonic Mania
Lifewire /Andrew Hayward

Igra: To je klasični Sonic

Sonic Mania igra točno kao stare škole Sonic the Hedgehog iz ranih 1990-ih i mogla bi potaknuti sjećanja nekih roditelja koji su proživjeli slavne dane Sega Genesisa. Na svakoj razini s pomicanjem možete kontrolirati nekog lika od početka do kraja faze, a na kraju vas čeka izazovna bitka s šefom.

Sonic Mania izgleda kao savršeno 16-bitno izdanje iz ranih 1990-ih.

Dolazak do kraja sam po sebi predstavlja značajan izazov. Sonicova vještina je nevjerojatna brzina, a razine su izgrađene da stvore osjećaj zamaha. Otkotrljat ćete se niz brda i ići naopačke na loop-de-loops, letjeti kroz zrak i skočiti na vrh zajedničkih neprijatelja kako biste ih eliminirali. Također ćete pronaći predmete koji vas privremeno čine neranjivima, pružaju privremeni štit za blokiranje napada ili vam daju magnetsko povlačenje prema dijelovima razina, na primjer.

Usput će Sonic pokupiti zlatne prstenove koji ne služe kao valuta za trošenje, već kao jedinstveni oblik životne snage. Ako Sonica pogodi neprijatelj ili opasnost, svi njegovi prstenovi lete po ekranu - ali sve dok ima barem jedan prsten, neće umrijeti. Međutim, ako primi udarac bez ikakvih prstenova u ruci, izgubit ćete život i početi ispočetka na početku razine ili na posljednjoj kontrolnoj točki. S druge strane, prikupljanjem 100 prstenova Sonic će dobiti dodatni život.

Međutim, Sonic nije jedini lik koji se može igrati. Također se možete prebaciti na prijatelje Tails i Knuckles, od kojih je svaki malo sporiji, ali ima svoje jedinstveno kretanje. Repovi mogu nakratko lebdjeti u zraku i malo lebdjeti prema gore, dok Knuckles može kliziti i hvatati se za zidove, dopuštajući mu da se popne na inače nedostupna područja. Zapravo, raspored razina se čak mijenja kada igrate kao Knuckles, a to dvoje zajedno daje poticaj za igranje igre više puta—ili eksperimentirajte kako biste pronašli svoj preferirani stil igre. Sonic Mania Plus verzija također dodaje Ray Vjeverica leteću i Mighty Armadillo kao dodatne likove za igranje, proširujući raznolikost još više.

Sonic Mania obuhvaća ukupno 12 svjetova, od kojih je osam izvučeno iz prethodnih Sonic the Hedgehog igara i lagano su remiksirani. Kao takva, ova je igra nešto poput paketa najvećih hitova, a novi svjetovi nude jedinstvene nove elemente igre dok se i dalje dobro uklapaju u cjelokupni set. Svaki svijet obuhvaća dva čina, u osnovi pružajući 24 ukupne razine, a svaki čin završava bitkom za šefa. Ovi neprijatelji su obično preveliki, robotski neprijatelji koje je potrebno više puta pogoditi da bi bili poraženi, a nude posebne izazove koje treba prevladati sa svakom novom razinom.

Jedna od najvećih poslastica Sonic Manije je velika raznolikost i raznolikost među 12 razina. Iako svi koriste iste temeljne elemente igranja, dovoljno prodrmaju stvari da se osjećaju značajno drugačije. Prvo ćete prijeći iz svijetlozelenog šumskog svijeta u metalni, robotski svijet - a onda stvari kasnije postaju mnogo ekscentričnije. Na kraju ćete se naći u svijetu inspiriranom filmskim studijom s aparatima za kokice koji vas vijore prema gore ili ledenom pozornicom u kojoj ponekad se smrznete u masivnu kocku leda i morate kliziti dok ne probijete inače neprobojnu prepreka.

Segina privrženost klasičnoj formuli Sonic the Hedgehog zasigurno će privući nostalgične obožavatelje, ali također dovodi do neke frustracije. Kao što je spomenuto, Sonic razine su izgrađene oko zamaha i održavanja toka stalnog kretanja - sve dok se to iznenada ne zaustavi naletom na nevidljivog neprijatelja ili opasnosti. Stalna promjena pokretanja i zaustavljanja ponekad može postati zamorna.

Segina privrženost klasičnoj formuli Sonic the Hedgehog zasigurno će privući nostalgične obožavatelje, ali također dovodi do neke frustracije.

Što je još važnije, Sonic Mania se nije prilagodila vremenu, a životni sustav djeluje nevjerojatno kazneno. Ako vam ponestane života tijekom drugog čina svijeta, čak i ako ste upravo u bitci za šefa, vratit ćete se sve do početka prvog čina svijeta. Potencijalno biste mogli izgubiti 15-20 minuta napretka igre odjednom i cijeli dio igre morate započeti iznova. To je težak udarac, a igračima koji su navikli na popustljivije sustave napretka u modernim igrama možda će biti teško nastaviti u tako kaznenom okviru.

Sonic Mania

Lifewire / Andrew Hayward

Grafika: Retro oživio

Sonic Mania je u biti 16-bitna igra koja radi na mnogo moćnijem hardveru, ali to je upravo ono što je Sega ovdje namjeravala postići. Tijekom godina vidjeli smo razne 3D Sonic igre, kao i igre s pomicanjem koje su pokušavale oponašati klasični način igranja modernom grafikom - ali ta kombinacija se nikad nije činila sasvim ispravnom. Sonic Mania stvara iluziju i spaja upečatljivu retro grafiku s istom vrstom živahne, optimistične glazbe koja je isticala originalne igre.

Sonic Mania se nije prilagodila vremenu, a životni sustav djeluje nevjerojatno kazneno.

Sonic Mania
 Lifewire / Andrew Hayward

Prikladno za djecu: Pogodno za sve

Što se tiče sadržaja, nema razloga za brigu Sonic Mania. Sve je to svijetlo i šareno, a čak su i zlokobni neprijatelji prijetnje iz crtića. Uz to, bitke s šefovima ponekad mogu biti prilično izazovne, a gore spomenuti sustav napretka može učiniti da se osjećate kao da gubite puno uloženog vremena u jednom otkucaju srca. Mlađi igrači trebali bi biti u mogućnosti naviknuti se na kontrole i osnovne elemente igranja, ali manje iskusnim igračima može biti teško napredovati kroz avanturu. Roditelji bi možda željeli biti spremni pomoći svojoj djeci.

Sonic Mania

Lifewire / Andrew Hayward

Cijena: Dobra je vrijednost

Sonic Mania je relativno kompaktna igra, ali ima mnogo bolju cijenu od klasičnih Sonic igara kada su objavljene. Verziju za preuzimanje možete preuzeti za 20 dolara, a trebalo bi oko šest do osam sati da jednom dovršite glavnu avanturu. Encore paket dodataka za preuzimanje donosi nekoliko dodatnih razina, još dva lika za igru ​​i remiksirane verzije razina cijele igre, a to je samo 5 dolara više. Alternativno, možete kupiti fizički maloprodajni paket Sonic Mania Plus i sve to skupiti. Naveden je po cijeni od 30 dolara, iako bi vam mogao biti jeftiniji.

Natjecanje: starije Sonic igre i platformski rivali

S jedne strane, Sonic Mania idealan je uvod u seriju, s obzirom na mješavinu razina i optimizacije širokog zaslona za trenutne televizore. S druge strane, možete pristupiti starijim igrama Sonic the Hedgehog za potencijalno mnogo manje novac. Rane igre dostupne su na pametnim telefonima i tabletima za nekoliko dolara po komadu (iako se ne igraju tako dobro s kontrolama na dodir), plus postoji Zbirka Sega Genesis za Sklopka, Xbox One, PlayStation 4, i PC koji ima i Sonic the Hedgehog i njegov nastavak – zajedno s desecima drugih starijih igara – za 20-30 dolara.

Inače, na tržištu postoji puno drugih sjajnih 2D igara s bočnim pomicanjem platformi, uključujući Super Mario igre za Switch (kao što je New Super Mario Bros. U Deluxe i Super Mario Maker 2), kao i Shovel Knight, Mega Man Legacy Collection i Celeste.

Konačna presuda

 To je povratak na osnove za Sonic.

Sonic Mania je vjerojatno najbolja Sonic igra u godinama, a to je zato što se drži onoga što je u prošlosti tako dobro funkcioniralo za ovu klasičnu gaming franšizu. Doduše, to bi se na površini moglo činiti malo lijeno, ali ipak, ovo je najviše autentična i zabavna Sonic igra već dugi niz godina—a raznolikost razina održava stvari zanimljivo u cijelom. Uz to, iste stare smetnje u pogledu tijeka i napredovanja ostaju netaknute pa ako vam se Sonic igre prije nisu sviđale, Sonic Mania vjerojatno neće promijeniti vaše mišljenje.

Aktivno skenirajte karakteristike uređaja radi identifikacije. Koristite precizne geolokacijske podatke. Pohranjivanje i/ili pristup informacijama na uređaju. Odaberite personalizirani sadržaj. Izradite personalizirani profil sadržaja. Mjerite izvedbu oglasa. Odaberite osnovne oglase. Izradite profil prilagođenih oglasa. Odaberite prilagođene oglase. Primijenite istraživanje tržišta za stvaranje uvida u publiku. Mjerite performanse sadržaja. Razviti i poboljšati proizvode. Popis partnera (dobavljača)