'Returnal' je zadivljujući prikaz sposobnosti PlayStationa 5

Ključni za poneti

  • Povratak je najnovija igra iz Housemarquea, studija iza popularnih PlayStation unosa Super Stardust HD, Mrtva nacija, i Resogun.
  • Organski miješa atmosferu koja curi s upijajućim pripovijedanjem i borbom koja izaziva ovisnost.
  • Njegova zadivljujuća prezentacija i nevjerojatne proizvodne vrijednosti privući će vas, ali one sa slabim srcem mogla bi odbiti njegova strma poteškoća.
Povratni lik Selene u borbi protiv vanzemaljskog stvorenja

Housemarque

Ekskluzivno za PlayStation 5 Povratak je vizualna zapanjujuća stvar s nedostatkom sjaja i produkcijske vrijednosti, ali je i brutalno izazovna igra koja bi mogla udaljiti manje iskusne igrače.

Najnovije iz Housemarquea—finskog studija koji je prethodno bio pun palčeva s pucačima u arkadnom stilu Mrtva nacija i ResogunPovratak kombinira nagradnu borbu, upijajuće pripovijedanje i proganjajuće okruženje kako bi pružio jednu od najboljih ekskluziva za PS5 od kada je konzola lansirana prošle jeseni. No, iako na površini može izgledati kao obična znanstveno-fantastična pucačina, to je zapravo "rogue-like", sve popularniji žanr koji igračima oduzima većinu njihovog napretka nakon smrti.

Formula vas potiče da postanete bolji i steknete više znanja sa svakim igranjem. To je potencijalno isplativa petlja koja potiče želju za ponovnim uranjanjem nakon umiranja, dok također ostvaruje spor, postojan napredak prema kraju naracije igre. Povratak predstavlja žanr u svom najboljem izdanju, ali vjerojatno neće pokolebati one koji su se prethodno zakleli od njegovog strmog izazova i prirode koja se ponavlja.

Prezentacija za koju se vrijedi boriti

Prva stvar koja te pogodi Povratak nije vatreni napad nekog neprijatelja s pipcima, već njegova zapanjujuća prezentacija. Kao Selene, astronautkinja koja je srušila svoj brod na tajanstvenom planetu, odmah ćete se počastiti nekim od najzanimljivijih prizora i zvukova koji su ikada krasili igru ​​na konzoli.

Prepun atmosfere koja stvara strah, a opet beskrajno primamljiv, svijet je apsolutna poslastica za istraživanje. Svaki od njegovih šest raznolikih bioma prepun je detalja, prepun tajni i maštovitih zlikovaca koji samo mole da dočekaju poslovni kraj vašeg arsenala.

"Povratak vizualno zadivljuje s punom i proizvodnom vrijednošću."

Također ne škodi što PS5-ov DualSense kontroler više nego nosi svoju težinu, povećavajući uranjanje u svijet koji je mogao izniknuti iz uma Ridleya Scotta. Od slabe kiše do napada na zemlju, gamepad prenosi niz zadovoljavajućih, taktilnih osjeta.

Međutim, više od samog stavljanja u Seleneine čizme putem pametnih vibracija, tehnologija također pomaže u borbi. Osjetiti vrlo specifičnu tutnjavu u dlanovima kada se puni moćni alternativni način vatre iz oružja je značajka koju sada želim u svim svojim pucačima.

Ali čak i bez ove dobrodošle povratne informacije, uništavanje zlih vanzemaljaca bilo bi velika eksplozija Povratak. Zahvaljujući super-responzivnim kontrolama, pucanje, izbjegavanje i udaranje izbliza je afera koja izaziva pulsiranje i osmijeh. Ubacite različita inventivna oružja i jednako raznoliku postavu ružnih vanzemaljaca kako biste ih oslobodili, a munjevitu borbu u igri prati samo njezina uglađena prezentacija.

Pripremite se na neuspjeh...mnogo

Kvalitetna igra s oružjem također je blagoslov, jer ćete provesti dosta vremena iza Seleninog high-tech hardvera. PovratakStriktne sklonosti poput lopova osiguravaju da ćete se mnogo boriti — i umrijeti. Svaka smrt vas vraća na početnu točku igre, čak i ako ste proveli nekoliko sati pokušavajući napredovati.

Povratni lik Selene otkriva novo područje i kip

Housemarque

Ali iako ćete bez sumnje osjetiti frustraciju kada se dugotrajno trčanje nesvečano završi, Povratak donekle mijenja formulu kažnjavanja, čineći je podnošljivijom za one koji ne cijene ciklus.

Za početak, određeni napredak je zadržan u obliku otključanih nadogradnji oružja i opreme za kretanje. Nakon što ste, na primjer, nabavili gadget za grappling, ne morate ga ponovno loviti. I dok razine i neprijatelji ostaju isti, njihove se lokacije nasumično raspoređuju pri svakom trčenju.

Još impresivnije, Povratak radi fantastičan posao organski utkajući svoju priču u skitnički predložak. Selene doživljava ovu čudnu petlju nalik na Dan Groundhog-a istim tempom kao i igrač, pa radije nego dolazi kao proizvoljni mehaničar igranja, ponavljanje se čini kao tajanstveni dio putovanja.

"Očitljiv atmosferom koja stvara strah, a opet beskrajno primamljiv, svijet je apsolutna poslastica za istraživanje."

Povratak koristi ovaj koncept posebno dobro kroz jezive audio zapise koje Selene pronalazi o svojoj prošlosti, kao i uznemirujuće sekvence flashbacka/noćne more koje se mogu igrati. Zapravo, horor/sci-fi pripovijedanje igre je vrhunac u usporedbi s prezentacijom i igrom.

Povratak nije samo jedan od najboljih razloga za posjedovanje PS5, već fino podešen unos koji bi mogao vidjeti da nišni žanr dobiva više mainstream privlačnosti. Međutim, novopridošlice u inherentno izazovnoj formuli trebale bi znati da njezina poteškoća može biti zastrašujuća poput gladnog ksenomorfa.