Bloodborne recenzija: Novi mračni svijet

click fraud protection

Bloodborne je treće lice igranje uloge igra smještena u mračni svijet u kojem zvijeri lutaju ulicama. Igrat ćete kao lovac i krenuti u klanje ovih zvijeri dok otkrivate misterije Yharnama. Igra je fokusirana na pružanje igračima teškog borbenog iskustva, s teškim neprijateljima i naprednim sustavom borbe. Igrao sam Bloodborne na PlayStation 4 otprilike deset sati i uživali smo u hakiranju neprijatelja dok smo istraživali njegov otvoreni svijet i detaljno grafika.

Priča: Lov pun tame

Uvod u Bloodborne je vrlo minimalan. Vidjet ćete muškarca kako lebdi iznad vas, on kaže nekoliko riječi o sklapanju ugovora za autsajdera, a zatim ćete biti bačeni u ekran za kreiranje likova. Iako postoji mnogo opcija unutar izbornika za kreiranje likova, likovi obično imaju ovaj čudan mršav izgled bez obzira što radite. Zaista, samo trebate obratiti pozornost na izbor klasa, jer će to utjecati na statistiku vašeg lika kao što su vitalnost i izdržljivost. Nakon toga, naći ćete se na stolu pored lokve krvi. Krv će se pokolebati i iz nje će se roditi zvijer—ali prije nego što vas povrijedi, mala stvorenja nalik kosturima ispružit će ruku i uništiti je.

Početna sekvenca je kratka i osvježavajuće je što nemate sat vremena dugog vodiča s izrezom za scenom. Stat ćete od medicinskog stola i odmah uskočiti. Bloodborne dobro radi uvod u tutorial. Umjesto postavljanja velikih obavijesti preko zaslona, ​​ostavlja mala stvorenja glasnika na zemlji staza i ako odlučite pauzirati i pročitati njihove poruke, obavijestit će vas o osnovnim igrama kontrole. Prilično mi se svidio ovaj proces, jer za većinu igrača upoznatih s Souls igrama, neće im trebati netko tko će im reći osnove. Također, kao i klasične Souls igre, prvog neprijatelja kojeg sretnete možete pokušati pobijediti golim rukama, ali nema prednosti pobijediti neprijatelja bez oružja kao u drugim igrama. Dakle, prođite, borite se ili umrite, u svakom slučaju nije bitno.

Početna sekvenca je kratka i osvježavajuće je što nemate sat vremena dugog vodiča s izrezom za scenom.

Od sada nadalje, ono što ćete naučiti o Bloodborneu i njegovom svijetu je kroz susrete koje ćete ostvariti u igri. Likove koji nisu igrači možete pronaći prateći lampione ružičaste boje koji vise u blizini ulaznih vrata. Ako se približite vratima, građani Yharnama ispričat će vam svoje priče - i početi popunjavati rupe o tome što točno znači biti lovac. Priča o Bloodborneu je suptilna na ovaj način - i super jeziva. Dobit ćete naznake da se ljudi pretvaraju u ove zvijeri koje vi ubijate, da je iscjeljujuća krv povezana s crkvom i da tražite Blijedokrv.

Iako je svjetska zgrada bogata na svoj mračni i uvrnuti način, teško bih rekao da treba obratiti pažnju na priču da biste uživali u igri. Ne morate loviti NPC-ove, ali igra je malo zanimljivija ako to učinite.

Krvlju
Lifewire / Kelsey Simon

Igranje: Teški neprijatelji i istraživanje

Bloodborne će biti sličan ostalim Souls igrama kada je u pitanju igranje. Riječ je o trećem licu igranje uloge igra usmjerena na borbu u bližoj borbi i istraživanje otvorenog svijeta. Nakon vašeg prvog odlaska u Yharnam, pronaći ćete neosvijetljene lampione razasute po karti - oni djeluju kao lomače u igrama Souls. Lampioni će vam omogućiti da sačuvate svoju lokaciju i prijeđete u Lovacki san. Ova mala sigurna zona je mjesto gdje ćete upotrijebiti svoje krvne odjeke—duše koje prikupite od svojih ubijenih neprijatelja—kako biste povećali svoju obranu i statistiku te kupili predmete. To je također područje u koje idete kada umrete i gdje možete pronaći živu lutku koja vas izjednačava.

Borba u igri je mješavina bliske i dalekometne borbe - iako ćete vjerojatno najviše koristiti oružje za bliski napad. Oštrice su istrošene i zrnaste i mogu mijenjati načine rada s bližeg na veći domet. Za one koji nisu upoznati s Souls igrama, u početku se borba u bližoj borbi može u početku osjećati kao da možete samo hack and slash―ali ako se pokušate boriti na ovaj način, brzo ćete se boriti preživjeti. Dio uspjeha u Bloodborneu je učenje vremenski kritičnih udaraca, perija i protunapada, koji će uzrokovati povećanu štetu. Također će biti važno koristiti posebne predmete igre u pravim trenucima i protiv pravih neprijatelja, kao što je korištenje baklje protiv osnovnog neprijatelja u drugom području igre.

Bloodborne, baš kao i ostale igre Soulsa, fokusiran je na ovo teško borbeno iskustvo. Neprijatelji će se kretati od jednostavnijih i jednostavnijih za ubijanje, do onih koji su poput mini šefova i stvarno će razmišljati o klanju. Šefovi će biti još teži i trebat će nekoliko pokušaja i pogrešaka kako bi ih pobijedili. Dio učenja kako igrati igru ​​je umiranje i povratak tamo gdje ste umrli kako biste prikupili krvne odjeke koje ste izgubili. Srećom, Bloodborne se osjećao malo lakše od ostalih Soul igrica. Osjećaj borbe je malo popustljiviji, ali i dalje glatki i osjetljiviji. Zabavno je koristiti svoj blunderbuss da omamite neprijatelja prije nego što ga zabijete na smrt, a brzo prevrtanje da izbjegnete napad uvijek je zadovoljavajuće.

Drugi veliki dio igranja Souls igara je istraživanje otvorenog svijeta, područja prečaca i tajni, te slijepi ulazak u nove zone. Često ste nagrađeni za istraživanje i pronaći ćete predmete koje inače ne biste. Bloodborne je pravi oblik na ovaj način―a ovo mi je ujedno bio i najmanje omiljeni dio igre.

Početna sekvenca je kratka i osvježavajuće je što nemate sat vremena dugog vodiča s izrezom za scenom.

Ponekad može ostarjeti prolazeći istim hodnicima, misleći da ste konačno pronašli put naprijed samo da biste shvatili da ste se vratili u područje koje ste već očistili. To je malo otežavajuće i može otežati igru ​​kada sve što želite učiniti je pronaći najbrži način šefu, ili najbližoj lampi, tako da ne morate stalno ponavljati dugu šetnju iznova i iznova. No, programeri su barem bili dosljedni u pridržavanju ove taktike igranja kao i kod svojih prethodnih igara.

Posljednja stvar koju vrijedi spomenuti o Bloodborneu je multiplayer iskustvo. Malo u igri, glasnici će vam dati predmet pod nazivom Beckoning Bell. Ako se spremate ući u tešku borbu i želite pomoć, možete upotrijebiti ovu stavku kako biste drugim igračima obavijestili da tražite za pomoć―ali to će vas koštati boda uvida (koji ćete dobiti od raznih stavki koje ćete pronaći u igra). Moguće je čak postaviti sustav zaporke tako da se možete igrati s prijateljem. Iako će većina igrača biti ljubazna i pomoći vam da pobijedite neprijatelja protiv kojeg se borite, budite svjesni da postoji također Sinister Resonant Bell koje će omogućiti igračima da uđu u igru ​​drugog igrača da love i ubijaju ih.

Krvlju

Lifewire / Kelsey Simon

Grafika: tamna i detaljna

Bloodborne je igra puna magije tamne krvi koja pretvara ljude u zvijeri koje zatim lutaju ulicama Yharnama i kolju onoga tko ostane. Osnovna ideja igre je vrlo mračna i uvrnuta, a vizualni prikazi igre to savršeno odražavaju. Sve je prekriveno prljavštinom i sjenama. Neprijatelji su prekriveni grubom sluzi ili mrljama krzna. Ulice su prepune pozlaćenih kočija i okovanih lijesova, svi prekrasni detalji koji doprinose vibru igre.

Iako se igra ponekad može činiti mračnom i teškom, može biti i lijepa ako snimite sunce iza sebe i detalje tornjeva katedrale u daljini. Čak i sada, pet godina nakon što je igra prvobitno objavljena, grafika čvrsti su i dobro se drže.

Krvlju

Lifewire / Kelsey Simon

Cijena: pristupačno i isplati se

Bloodborne postoji već nekoliko godina i, na sreću, nije preskup zbog toga. Novu igru ​​možete uhvatiti za 20 dolara, a ako baš želite, ne bi bilo teško pronaći igru ​​koja se koristi na drugom mjestu za manje. Stvarno, jedina stvar koju trebate uzeti u obzir u vezi s cijenom Bloodbornea jest je li teška igra orijentirana na borbu u bližoj borbi za vas. Ako volite opuštenije i bezbrižnije iskustvo igranja, ne bih preporučio Bloodborne. Ali ako volite da vas izazivaju i nećete bjesniti ako umirete iznova i iznova, Bloodborne je vrlo dobro napravljena igra s mnogo toga za ponuditi.

Natjecanje: Ostali teški RPG-ovi

Kao što je ranije spomenuto u recenziji, Bloodborne je vrlo, vrlo sličan igrama Souls, pa ako ste uživali igrati Bloodborne, a niste već probali Tamne duše ili Demon Souls, oboje bi vrijedilo pogledati. Imat će isto avanturističko istraživanje i sličnu borbu, ali će biti drugačiji svijet i okruženje.

Još jedna igra koju vrijedi pogledati je Remnant: From the Ashes (pogledajte dalje Steam). Remnant nisu isti programeri, ali su puno inspiracije uzeli iz Souls igara. Remnant se usredotočuje na istraživanje tamnice naspram teških neprijatelja i još težih šefova―ali bit će to više pucanja nego bližoj borbi. Također će vam omogućiti da igrate co-op i da to učinite bez nekih željnih i ponekad zbunjujućih multiplayer doživite Bloodborne ponude.

Konačna presuda

Mračna igra usredotočena na teške neprijatelje i istraživanje.

Bloodborne je igra uloga u trećem licu usmjerena na pružanje taktičke borbe igračima protiv teških neprijatelja. Nudi mračni, bogati svijet za istraživanje i lov na šefove unutar njega. Iako je zabavna, njezina igra ponekad je frustrirajuća jednostavno zbog svoje težine, ali općenito, Bloodborne je još jedna sjajna igra koja se uklapa uz seriju Souls.

Aktivno skenirajte karakteristike uređaja radi identifikacije. Koristite precizne geolokacijske podatke. Pohranjivanje i/ili pristup informacijama na uređaju. Odaberite personalizirani sadržaj. Izradite personalizirani profil sadržaja. Mjerite izvedbu oglasa. Odaberite osnovne oglase. Izradite profil prilagođenih oglasa. Odaberite prilagođene oglase. Primijenite istraživanje tržišta za stvaranje uvida u publiku. Mjerite performanse sadržaja. Razviti i poboljšati proizvode. Popis partnera (dobavljača)