'B-ARK' je zajednička igra za koju nisam znao da je tražim

click fraud protection

Ključni za poneti

  • KORA je namjerni hommage mnogim zahtjevnim arkadnim pucačima 80-ih i 90-ih, posebice Gradius niz.
  • Međutim, njegov co-op fokus i prilagodljive razine težine čine ga mnogo lakšim nego što su te igre ikada bile. To je solidan uvod u žanr.
  • To je šareni crtić igre koji bi djeca trebala voljeti.
Životinje iz igre 'B-ARK'

Arkadno pucanje nikad nije izašlo iz mode, ali je u posljednjih nekoliko godina postalo sve više niša. Bio je to jedan od vrućih žanrova 80-ih i 90-ih, ali kako su arkade nestale, "shmups" su počeli služiti maloj publici okorjelih entuzijasta.

KORA, s druge strane, skroman je i pristupačan, vraćajući 90-e na većinu najboljih načina. Njegov direktor, Abraham Morales, rekao mi je to na prošlomjesečnom Penny Arcade Expo Onlineu KORA je "ljubavno pismo" klasicima poput Gradius i R-tip, s udicom za sve uzraste, umjetničkim stilom subotnje-jutarnjeg crtića i fokusom na zajedničku igru.

Možete protrčati KORA solo, ali sam otkrio da je to vjerojatno u najgorem stanju. Čak i s jednim prijateljem, igra brzo postaje kaotična, ali vam omogućuje da se udružite kako biste se nosili s nadolazećim valovima neprijateljskih robota, opasnim preprekama i mnoštvom ubojitih neprijateljskih svemirskih brodova. Jako je zabavan, iako, kao i strijelci koji su ga inspirirali, ima veliki fokus na pamćenje uzoraka.

"Uspješno sam uskočio u to s ljudima koji se obično ne dotiču ovakvih igara, ali zahvaljujući pomoći iskusnijih igrača, ipak su se mogli zabaviti."

Timski rad čini da san funkcionira

Naš solarni sustav osvojila je vojska kibernetičkih riba, Mračna plima. Znanstvenica po imenu Milla uspijeva pobjeći u svemir sa svoja četiri ljubimca, ali njezin brod je napadnut. Kućni ljubimci, gurnuti u Bio-Interstellar Ark, jedini su koji pobjegnu.

Godinu dana kasnije, kućni ljubimci su pokupljeni od strane pokreta otpora, opremljeni vlastitim mehaniziranim svemirskim brodovima i poslani natrag u Sunčev sustav da oslobode Zemlju.

Svaki od četiri lika za igru ​​- mops Barker, medvjed Lucio, zeko Marv i mačka Felicity - imaju različita standardna oružja, kao i jedinstveni super napad. Na primjer, Lucijevi pucnji eksplodiraju pri neprijateljskom udaru za štetu u području djelovanja, a on može aktivirati štit svojim superom kako bi apsorbirao malo neprijateljske vatre.

Za solo igru, otkrio sam da Marv ima prednost pred ostalima jer je njegov osnovni napad usmjeren na neprijatelje. Ne čini toliku štetu, ali mnogi se šefovi vole družiti u dijelovima ekrana gdje ih vaši standardni udarci ne mogu pogoditi. Marv se može usredotočiti na izbjegavanje i pasivno kažnjavati na način na koji drugi kućni ljubimci ne mogu.

Snimka zaslona iz videoigre 'B-ARK'.

Bullet Heck

Ako ste jedan od onih tvrdokornih obožavatelja shmupa koje sam spomenuo, KORA možda bi ti bilo malo lako. Svaki brod može izdržati nekoliko pogodaka prije nego što bude uništen, a u co-op igri ne gubite igru ​​osim ako svi brodovi igrača nisu uništeni odjednom. Ako doživite nesreću, drugi igrač vas može pokupiti i pustiti da igrate neko vrijeme dok se vaš brod ponovno pojavi.

Ipak, i dalje prilično oštro kažnjava greške. Dok uništavate neprijatelje, oni ispuštaju plutonij, koji možete prikupiti kako biste pojačali svoje oružje. Međutim, svaki put kada pogodite, gubite snagu, sve dok se ne vratite pomoću peashooter koji ste imali na početku razine. Što više štete nanesete, manje ste sposobni pridonijeti.

U usporedbi s ludim igrama iz 80-ih koje KORA oponaša, zbog čega se čini kao nježna šetnja kroz tulipane. Međutim, postoji poteškoća koja se može otključati, Insane, koja donosi KORA više u skladu sa svojim nadahnućem. (Morales mi je to opisao kao, jednostavno, "nemoj biti pogođen.")

Naglasak za KORA je čvrsto na kooperativnoj igri, što je zapravo čini odličnom igrom za djecu ili pridošlice u žanru. Ima svu haos izbjegavanja metaka koji očekujete od shmupa, ali partneri ublažavaju njegove rubove.

Snimka zaslona iz videoigre 'B-ARK'.

Imao sam uspjeha uskočiti u to s ljudima koji se inače ne dotiču ovakvih igara, ali zahvaljujući pomoći iskusnijih igrača, ipak su se mogli zabaviti.

Postoji mnogo ovakvih indie izdanja na tržištu, gdje programeri pokušavaju reproducirati sve u čemu su odrasli. KORA je rijedak primjer koji ga koristi kao lansirnu ploču. Za samo 10 dolara, to je solidno co-op iskustvo i pristupna igra za jedan od najozloglašenijih nedostupnih žanrova.