Tko je Minecraftov C418?
Svaka sjajna video igra treba sjajan zvučni zapis. U redu, to nije istina. oni nemaju potreba jedan, ali možda baš uživam u oponašanju savršeno komponiranih zvukova ustima.
Bez obzira na tu činjenicu, glazba C418 nije samo promijenila način Minecraft je cijenjen među obožavateljima, ali je također promijenio način na koji videoigre uključuju glazbu tijekom igranja. Ako ostavimo ovo postignuće na stranu, tko je čovjek iza sada vrlo poznatog imena od jednog slova i tri broja? U ovom članku ćemo raspravljati Minecraftvlastiti skladatelj, Daniel Rosenfeld. Započnimo!
Daniel Rosenfeld
Daniel Rosenfeld (ili C418 kako je on poznatiji u oba Minecraft i online glazbena zajednica) njemački je nezavisni glazbenik koji se fokusira na žanrove ambijentalnog, IDM-a, eksperimentalnog i elektroničkog. Poznat je i kao inženjer zvuka i skladatelj, najpoznatiji po svom radu na video igrici Minecraft. Razgovarat ćemo više o njegovom odnosu prema Minecraft kasnije, međutim.
Na Reddit AMA sesiji, Daniela su pitali u kojem trenutku je shvatio da želi biti glazbenik i što ga je pokrenulo. Njegov odgovor je objasnio kako je cijeli život vjerovao da želi biti glazbenik, povezujući tu želju s vrlo snažnim snom drugog djeteta koje je željelo biti vatrogasac. Ono što ga je konačno potaknulo na stvaranje glazbe bilo je bratovo spominjanje digitalne audio radne stanice 'Ableton Live'. U odgovoru na pitanje, Daniel je objasnio da je njegov brat na kraju tvrdio: "Ableton Live, potpuno je tako lako da čak i IDIOTI mogu stvarati glazbu!"
Misleći da je jedan od tih idiota, krenuo je na svoj glazbeni put. “Potpuno sam mislio da sam idiot, pa sam pokušao i nisam prestao.” Otkako je započeo svoju avanturu kroz glazbu, stvorio ih je trinaest albuma, tri EP-a i pet drugih projekata u rasponu od remixa preko singlova do zajedničkih izdanja s drugim umjetnicima do nedovršenih projekti. Dobivši mnoge pohvale za svoju glazbu, Daniel je nastavio stvarati još glazbe ne samo za sebe nego i za svoje slušatelje.
Minecraft
Daniel je započeo svoj proces stvaranja glazbe za Minecraft kada je igra bila na samom početku kao tehnički demo. Sastanak Markus “Notch” Persson u Internet Relay Chatu (IRC), govoreći o projektima koje su radili, odlučili su se udružiti. S onim što je izvorno započelo kao Notch koji dijeli početne faze Minecraft s Danielom, a Daniel je dijeljenje svoje glazbe s Notchom pretvorio u mnogo više. Oba kreativca odlučila su pokušati spojiti svoje projekte zajedno, Danielovu glazbu s Notchovom video igrom. Ovo dvoje nisu znali da će ovo postati genijalan korak u stvaranju vrlo zanimljive dinamike za Minecraft, povećavajući mogućnosti uranjanja igrača u igru kroz glazbu, sve vrijeme razvijajući Danielovu individualnu glazbenu karijeru.
U intervjuu 2014. s Thumpom, Viceovim elektronskim glazbenim i kulturnim kanalom, Daniel je nastavio objašnjavati vezu između sebe i Notcha kao oslobađajuću. “Markus mi je dao potpunu slobodu što da radim, pa sam jednostavno poludio. Kada vidiš Minecraft, odmah je vidljivo da želite određeni stil glazbe jer je niske rezolucije i sve je blokirano.” Pjesme sada poznate kao “calm1”, “calm2” i “calm3” bile su prve pjesme uvrštene u igru, zauvijek oblikujući način na koji je smjer od MinecraftSnimio bi se svjetski poznati soundtrack. Od početka svog rada s Minecraft, izdao je dva albuma koji su posebno namijenjeni prikazivanju i puštanju cjelokupne glazbe videoigre. Oba ova albuma obožavatelji su, razumljivo, proglasili njegovim najboljim djelom. Svaki album ima svoj specifičan stil i razlog, a ima i slična imena.
Originalni album, Minecraft - Volume Alpha, bio je prvi soundtrack za C418. Sadrži sve pjesme dostupne od Alpha, album je imao ukupno dvadeset i četiri pjesme. Album je također sadržavao razne dodatne pjesme, dodajući arsenal glazbe u kojoj slušatelji mogu uživati. Dok većina zvučnih zapisa za video igre danas ima samo digitalno izdanje, Minecraft - Volume Alpha nije doživio samo fizičko izdanje CD-a, već i fizičko izdanje vinila. Od fizičkog izlaska albuma, kopije su se prodavale tako brzo da je postalo gotovo nemoguće nabaviti ih u neotvorenom stanju.
Drugi zvučni zapis C418, Minecraft - svezak Beta, bio je Danielov najveći projekt do sada. Imajući vrijeme trajanja od približno 2 sata i 21 minutu, Minecraft - svezak Beta imao ukupno 30 pjesama. Iako album nikada nije imao fizičko izdanje, izrastao je u jedan od njegovih najpoznatijih projekata, uz album Minecraft - Volume Alpha album. Opet, album je sadržavao glazbu koja nikada nije objavljena u igri, baš kao i njegov prethodnik. Na stranici Bandcampa posebno za album, Daniel ga je opisao kao: “Drugi službeni soundtrack za Minecraft. 140 minuta i iznimno raznolik. Sadrži potpuno novi kreativni način rada, melodije izbornika, užase donjeg svijeta, čudan i zavaravajući umirujući ambijent kraja i sve diskove s pločama koje nedostaju iz igre! To je moj najduži album ikad i nadam se da će vam se svidjeti količina posla koju sam ugurao u njega.”
Svidjelo se Minecraft zajednica učinila. Glazba iz Minecraft - svezak Beta soundtrack je zabilježen kao neki od Minecraftnajbolju glazbu, jer je raznolikija i ima pjesme koje su konkretnije prepoznatljive, a ne miješane s drugim pjesmama "calm1", "calm2" i "calm3".
Zvučni efekti
Daniel nije samo stvorio glazbu koju svi mi igrači službeno poznajemo i volimo dok postavljamo, razbijamo i uništavamo blokove, već je stvorio i mnoge zvukove unutar igara. Oni koraci koje čujete dok hodate dubokom, mračnom, strašnom špiljom? To je bio Daniel! Gadni vrisak iz Nether's Ghasta? To je bio Daniel (i očito neke od njegovih mačaka)!
Umjetnička forma u kojoj je Daniel stvorio te razne zvukove i zvukove zove se "Foley". Kako definira Wikipedia, „Foley je reprodukcija svakodnevnih zvučnih efekata koji se dodaju filmu, videu i drugim medijima u postprodukciji radi poboljšanja kvalitete zvuka. Ti reproducirani zvukovi mogu biti bilo što, od švicanja odjeće i koraka do škripanja vrata i razbijanja stakla.”
Iako se može činiti jednostavnim, definitivno može biti izuzetno težak oblik umjetnosti za usavršavanje. Na pitanje kako je stvorio svoje zvučne efekte u Reddit AMA prije nekoliko godina, dao je zanimljiv primjer: “Konji trčanje po kaldrmi? To su klipovi na kamenu/betonu. Puno takvih zvukova u filmovima izvodi se putem Foleyja, a Foley Artist koristi stvarno čudne objekte kako bi proizveo zvukove.” Drugi primjer koji je dao bio je za mafiju Spider. Svoj je proces objasnio ovako: “Samo sam cijeli dan istraživao jesu li Pauci uopće ispuštali bilo kakav zvuk, a YouTube mi je rekao da škripe. Dakle, proveo sam ostatak dana smišljajući kako da ispustim škripu za stvorenje od 100 funti... i, iz nekog razloga, shvatio sam da je zvuk vatrogasnog crijeva u hodu bio ono što mi treba. Dakle, stavio sam zvučni efekt vatrogasnog crijeva u sampler i razbacio ga okolo. Voilá, škripa!”
Iako je nastavio objašnjavati da ga ništa zapravo nije inspiriralo da stvori upravo zvučne efekte, ne možemo umanjiti njihovu umjetničku važnost. Daniel Rosenfeld je stvorio mnoge elemente u Minecraft koji oblikuju način na koji percipiramo igru.
Ostali projekti
Kao Minecraft rastao, kanadski producent i izvođač elektronske glazbe, Joel “deadmau5” Zimmerman, porastao je interes za igru i glazbu u njoj. Kako je vrijeme odmicalo, C418 i deadmau5 na kraju su surađivali na pjesmi koja će na kraju biti objavljena na C418 albumu “Seven Years of Server Data”. Pjesma, mau5cave, ima vrlo jasan znak na video igricu Minecraft u smislu stila i očitog naslova pjesme. Iz nekog nepoznatog razloga, pjesma je navodno ostala nedovršena, ali je ipak stavljena na album. Naveden kao opis pjesme kaže: “Pjesma koju sam poslao Deadmau5 kada smo surađivali. Ovo je bio jedan korak prije konačnog proizvoda.” Od objavljivanja albuma 2011. godine nije postignut nikakav javni napredak na pjesmi.
Još jedan vrlo značajan projekt koji je kreirao C418 bio je album “148”. Izdan u prosincu 2015., album je imao sasvim drugačiji obrat od onoga što su mnogi obožavatelji Daniela očekivali. Daniel je počeo raditi na 148 punih pet godina prije njegovog prvog izdanja. Uz vrlo glasnu vibru koja se osjećala u vašem licu, album je postigao uspjeh među obožavateljima. Daniel je nastavio s napomenom o albumu: “Kada sam počeo raditi ovo, bio sam uplašen skladatelj, svjež Minecraft slava. Nisam siguran što će mi donijeti budućnost. A kad sam ga završio, postao sam umoran skladatelj, hiperkritičan prema svakom komadu koji sam ikada stvorio, zabrinut da moj stari rad pokazuje da nisam dovoljno dobar. To, međutim, više nije važno, jer mislim da sam zadovoljan ovim albumom.”
Za Minecraft fanatici glazbe C418, 148 također je sadržavao nekoliko remiksa pjesama iz igre. Pjesme poput “Droopy Remembers” i “Beta” daju albumu 148 vrlo poznat, ali drugačiji osjećaj kada slušate i uživate u glazbi. Sve do izlaska albuma, ovi su remiksi samo prije svirani i prikazivani na nastupima uživo. Album 148, posebno, ima ponešto za svakog obožavatelja glazbe i može se kupiti za ukupno 8 dolara.
U zaključku
Iako se može činiti kao da ne pušta puno glazbe u javnost, Daniel je uvijek bio tip osobe za stvaranje i dati lijepo konstruiran proizvod kada se službeno predstavi i dovede do ušiju njegovih vjernih obožavatelja, novih i starih.
Ako želite podržati Daniela u njegovim glazbenim pothvatima, možete otići na njegovu Bandcamp stranicu i tamo kupiti svu njegovu dostupnu glazbu. Njegova se glazba može kupiti pojedinačno ili kao cijela diskografija C418. Kupnjom diskografije dobivate 20% popusta za razliku od kupnje svakog albuma pojedinačno.