'Roguebook' je književno istraživanje tamnice

Ključni za poneti

  • Roguebook je nasumično istraživanje po tamnici u kojem morate izgraditi pobjedničku strategiju od nasumičnih karata i sposobnosti koje pronađete.
  • Igra je napravljena za nekoliko kratkih vožnji, tako da je vrlo mala i prilagođena rasporedu.
  • Teško je ne povući ravnu liniju između Roguebook i 2018 Ubijte Spire.
Naslovnica iz 'Roguebook'.

Nacon

Ako volite kartaške igre, mračnu fantaziju, taktička iskustva i bitak više puta ubijen, Roguebook je spoj vaših posebnih interesa.

Novo na Steamu ovog tjedna, Roguebook je "deckbuilding roguelike" od Richarda Garfielda, tvorca Magic: The Gathering, i indie belgijski studio Abrakam, najpoznatiji po kartaškoj igri iz 2017 Faeria.

Uvijek na kraju uložim stotine sati u igre poput ovih, posebno zato što su jednostavne pokupite i igrajte na kratka razdoblja, ali također nagrađuju pamet, strategiju i razmišljanje na vašem stopala. Roguebook je brz, dubok i stvara ovisnost, ali u usporedbi s drugim nedavnim deckbuilderima poput Ubij Spire, ima jedan veliki mehanički problem koji će zahtijevati neko objašnjenje.

"Jedan pogrešan potez može imati ozbiljne posljedice za ostatak vašeg trenutnog trčanja, a lako je proći kroz cijelu kartu bez prikupljanja ništa korisno."

Zavirite u knjigu

Naslovna Roguebook čarobni je zatvor koji je zarobio nekoliko avanturista i uslužnog trgovca na stranicama prazne knjige.

Kao tim od dva jedinstvena lika, u početku Sharra ubojica zmajeva i poluljud Sorocco, krećete na kartu koja je uglavnom prazna u potrazi za putem za bijeg koji samo teoretski postoji.

Opet, ako ste uložili toliko vremena Ubijte Spire ili slični graditelji paluba kao što ja imam, Roguebook bit će vam odmah poznata. Prikupljate resurse pobjeđujući u borbama, a ti resursi - posebno čarobne tinte i kistovi - omogućuju vam da otvorite više karte, što otkriva više resursa i potencijalnih susreta.

Kada niste u mogućnosti proširiti kartu, vrijeme je da vidite imate li vatrenu moć da se uspješno suprotstavite šefu karte.

Snimka zaslona iz " Roguebook".

Vaš borbeni arsenal je u Roguebook sastoji se od karata. U početku imate samo nekoliko vrlo osnovnih napada i blokova, ali što ih više pronađete, vaše strategije mogu postati složenije.

Dio koji se temelji na vještini Roguebook, a dio koji mi ga čini tako zaraznim je da radiš ono što možeš s onim što dobiješ. Predviđeno vam je da uzmete nasumične karte, blago, buffove i druge resurse koje možete pronaći, a zatim shvatiti kako ih u hodu sastaviti u korisnu strategiju za pobjedu u igri. To je preuzimanje s 52 kartice… do smrti.

Ako ste perfekcionist, kao što sam ja, ovo može izluditi. Jedan pogrešan potez može imati ozbiljne posljedice za ostatak vašeg trenutnog trčanja, a lako je proći kroz cijelu kartu, a da ne prikupite ništa korisno. Srećom, čak i za neuspješno trčanje dobivate nekoliko korisnih bonusa.

Slijedi vođu

Dodatna komplikacija u Roguebook je li da u borbi vaši likovi stoje u redu. Vođa je podložan napadu na neprijatelju, dok je vaš sekundarni lik zaštićen u leđima. Njihove pozicije možete mijenjati igranjem određenih karata, a mnoge se sposobnosti mijenjaju, ponekad dramatično, ovisno o poziciji lika.

Kao što dugogodišnji igrači kolekcionarskih igara s kartama znaju, dio izgradnje špila je sreća u izvlačenju. Možete imati najjače karte na svijetu, ali ako ih ne izvučete kada su vam potrebne, beskorisne su.

Snimka zaslona iz " Roguebook".

U Ubij Spire, odgovor na to je u mršavljenju vašeg špila kako bi vam bilo teže dobiti lošu početnu ruku. U Roguebook, međutim, postoji mehanika u kojoj stječete nove i korisne pasivne sposobnosti kako vaš špil raste. jesi trebala da zgrabite što više novih karata, a zatim se oslonite na mehaniku izvlačenja/odbacivanja kako biste nadoknadili razliku.

Za Sharru i Sorocco to je izluđujuće. Ikad sam pronašao samo jednu strategiju s njih dvojicom koja je dosljedno funkcionirala, i prisiljavaju vas da učinkovito izgradite dva špila odjednom.

Mnogo je manji problem za dva lika koja se mogu otključati. Osobito dama kornjača Aurora ima a vrlo dostižna osnovna strategija – kada ste u nedoumici, dozvati još žaba—zajedno s puno mehanike crtanja. Kao da su Sharra i Sorocco grubi nacrti, dok je Aurora zapravo napravljena za Roguebook kao konačni proizvod.

To je frustrirajuća domišljatost u zanimljivoj igri. Roguebook je solidan i zarazan ulazak u žanr deckbuildera koji je postao popularan u posljednjih nekoliko godina.