'Loop Hero' je najzaraznija igra koju nisam igrao
Ključni za poneti
- Loop Hero lako je pokupiti, ali ubrzo nakon toga postaje opsesija.
- Krivulja težine je strma na početku, ali nagrađeni ste čak i za svoje najponižavajuće gubitke.
- Njegov engleski prijevod mogao bi potrošiti malo više vremena u pećnici.
Zamalo sam pobrkao svoj rok za ovaj članak o svom iskustvu Loop Hero jer sam većinu protekla dva dana proveo igrajući igru. Osjećam da vam to govori većinu onoga što biste željeli znati.
Loop Hero ije piksel-art žanr-bender koji kombinira elemente iz RPG-a, roguelike-a, auto-battlesa, kartaških igara i strateških igara u stvarnom vremenu. Vi ste zaduženi za jednog avanturista bez oružja i sa željom za smrću, i s njim ste suočeni izgrađujući i njega i tamnicu istovremeno, a da mu tamnicu ne učini previše teškom preživjeti.
Kompliciranije je nego što zvuči. Umireš a mnogo u Loop Hero, ali nekako je rijetko frustrirajuće. Čak i kad sam izgubio isprva obećavajući prolaz u nečemu što je predstavljalo čistu nesreću, bilo je lako obrisati prašinu i jednostavno pokušati ponovno. I opet. A onda je bilo 3 ujutro.
“Nisam mogao igrati Loop Hero manje od dva sata u nizu."
Začarani krug
Počinjete svaki krug Loop Hero u praznoj karti, s nekoliko neprijateljskih sluzi za društvo. Vi zapravo ne kontrolirate izravno svog avanturista. Umjesto toga, pada u nasumične pločice na karti i odmah počinje juriti naprijed, boreći se protiv svega što mu se nađe na putu.
Pobjeđivanjem neprijatelja dobivate karte koje možete igrati da biste dijelove karte pretvorili u nova mjesta, kao što su šume, groblja, planine ili livade. Oni mogu pružiti mnoge korisne aktivne i pasivne učinke, poput zdravstvenih bonusa ili dodatnih resursa. Oni također polako na kraju čine kartu opasnijom za vašeg avanturista bacajući više čudovišta na nju.
Od vas se traži da se vrti puno tanjura Loop Hero, između opasnosti karte, protoka vremena, zdravlja vašeg avanturista, stanja njegove opreme i postupno uvedenog niza drugih mehanika, kao što su bodovi iskustva. Međutim, možete pauzirati u bilo kojem trenutku radi jednostavnog mikroupravljanja, tako da rijetko postaje previše za rukovanje.
Zvuči komplicirano, i jest, ali sam istinski impresioniran koliko dobro Loop Hero uspijeva naučiti korisnika kako da ga igra. Iako njezin prijevod na engleski nije savršen – programeri su iz Rusije, što također objašnjava mračni smisao za humor u igri –Loop Hero ima jedan od sjajnih tutorijala svih vremena. Prešao sam od pojma što me čeka do potpunog opuštanja sa sustavima igre za otprilike pet minuta. S obzirom na to da se radi o šest neuredno odigranih utakmica, to je nevjerojatno.
Samo još jedan okret
Loop Hero postavljeno je da poštuje vaše vrijeme. Vaš opći cilj na bilo kojoj karti je prikupiti resurse, koji se mogu koristiti u vašoj matičnoj bazi za izgradnju korisnih objekata. Čak i ako umrete, zadržavate 20% onoga što ste prikupili; ako se povučete, možete zadržati 60%.
U teoriji, to znači da je igra podijeljena na diskretne, lako probavljive dijelove. Možete jednostavno upasti u kartu, postaviti je za uzgoj resursa s niskim utjecajem i postići dobar napredak za kratko vrijeme.
Međutim, nisam uspješno testirao ovu teoriju, jer nisam mogao igrati Loop Hero manje od dva sata u nizu. U istom je društvu kao i igre Ubij Spire, gdje me stalno mami da pokrenem samo još jednu kartu, s drugim špilom karata, pod malo drugačijim uvjetima itd. Loop Hero možda nije izričito nazvan po "prisilne petlje“, ali ne bi me iznenadilo da jest.
Ima nekoliko grubih rubova. Nekoliko savjeta nema puno smisla (poput osobine Surveyor). Neke od kartica imaju skrivene interakcije jedna s drugom. A u najboljoj roguelike tradiciji, razlika između uspješnog trčanja i neuspjeha može se svesti na čistu lošu sreću. To je staro XCOM problem, gdje "75% šanse za izbjegavanje" zapravo znači "dobiti devet puta zaredom i umrijeti". Ponekad vas računalo jednostavno odluči mrziti.
Međutim, za 15 dolara ovo je jedna od najboljih ponuda do sada ove godine. Loop Hero je zarazna, izazovna i jedinstvena, s bizarnom pretpostavkom, dugom krivuljom učenja i višežanrovskom konstrukcijom koja može privući obožavatelje iz svih dijelova hobija. Vrijedi pogledati.