Čudna glazbena igra 'Everhood' Melted My Brain
Ključni za poneti
- Lagana piksel-art igra sa istinski izazovnom lažnom borbom, VječnostNajveći problem je što bi to moglo biti isto čudan.
- Rani kandidat za najbolji zvučni zapis za video igricu godine.
- Igra počinje upozorenjem o epilepsiji iz vrlo dobrog razloga. Ako vam trepćuća svjetla predstavljaju bilo kakav problem, ovo jest ne svoju igru.
Vječnost je napola nadrealna indie pustolovna igra, napola nenasilna pucnjava i stopostotno opravdanje za njen soundtrack postojanje.
Igrajući to čini se kao da sanjate tuđi san. Everhood: Neopisiva priča o neizrecivim božanskim trenucima istine—upotrijebiti njegov puni naslov točno jednom — od veselo čudnog prelazi u čistu psihodeliju u ranoj fazi. Velik dio Vječnost izgledao bi kao kod kuće kako se projicira na zidu iznad DJ kabine na trance showu.
Međutim, to je čudno iskustvo zbog nedostatka fokusa i strme krivulje težine. Divim se njegovoj čistoj inventivnosti i muzika mu je super i zbog sebe i u tome kako Vječnost koristi ga, ali igra je gotovo previše samosvjesno čudna za svoje dobro.
Ritam će vas uhvatiti
Postoje dvije glavne igre Vječnost. Jedna je pustolovna igra u pikselskoj umjetnosti u kojoj istražujete niz otvorenih karata kako biste rješavali zagonetke, skupljali predmete i upoznali grupu ekscentričnih likova. To je čista slika nostalgije za Super Nintendo i ne mogu ne cijeniti to.
Drugi je njegova 'borba', koja poprima oblik jedan na jedan glazbeni izazov na smrt. Zamislite rundu Guitar Hero ako vas je namjerno pokušavalo ubiti; od vas se traži da skačete, okrećete se i klizite kroz labirint nasilnih harmonija koji se neprestano mijenja.
Odmah od početka vječnost, glazba mu je sjajna, ali su njegove borbe izrazito neoprostive. To je poput izbjegavanja neprijateljske vatre u 'pakao od metaka' arkadna igra i daje vam otprilike isto toliko prostora za pogreške.
Vječnost preporučuje da se igra na teškoj težini. Ne slažem se. Potrebna je vježba i čvrsti refleksi za preživljavanje Vječnost's glazbene bitke, i počeo sam se puno više zabavljati s njima na nižim poteškoćama kada nisam stalno bio na rubu smrti.
Dio te zabave je soundtrack igre, koji je gotovo ujednačeno izvrstan. Vječnost nije tradicionalna igra ritma, jer vaša osobna sposobnost da ostanete u ritmu nije toliko važna, ali svaki šef napada u skladu sa svojom posebnom tematskom pjesmom. Od tada je to jedna od najboljih upotreba glazbe u indie igrici Super Meat Boy.
Kad odlazak postane čudan
Postoji pokret u znanstvenoj fantastici, tj Novo Čudno, koji se uglavnom odnosi na odvajanje od žanrovskih normi kako bi uznemirio ili omamio čitatelja. Ako su žanrovski romani vaša omiljena hrana za utjehu, knjiga New Weird želi biti neočekivana kanta ledene vode u lice.
Vječnost jedna je od nekoliko nedavnih videoigara koje se jednako uredno uklapaju u New Weird Kina Mieville roman, pored Undertale, Nier: Automata, Heartbound, Wandersong, i Loop Hero. Ujedinjujući čimbenik je to što se svaki od njih istovremeno oslanja na više žanrova, miješajući ih u potpuno originalne proizvode.
S Vječnost osobito, čini se kao da bježi od čiste logike snova. Jedna pozornica je selo puno zagonetki; drugi je gotički dvorac s čudovištem u labirintu; treći je karneval, zajedno s radnom stazom za karting. Od mračne šumske staze idete do noćnog kluba punog čudovišta do industrijske spalionice u prvih deset minuta. Ne možete ga optužiti da je dosadno.
U isto vrijeme, i baš kao san, Vječnost nije posebno kohezivan. Nikada čvrsto ne uspostavlja svoja temeljna pravila, tako da nema onog ugodnog šoka kada ih počne odlučivati prekršiti. Vi samo fliperom igrate između scenarija bez posebne rime ili razloga.
To presijeca neke od Vječnostukupni utjecaj. Igra mi se dovoljno sviđa, iako postoji određeni tonski sukob između predviđene težine i vesele priče, ali sve je to velika neobičnost, cijelo vrijeme.
Zanimljiv je problem za video igricu. VječnostPrimarni problem nije u tome što mu je ponestalo ideja, već u tome što je moglo izostaviti neke od njih. U potpunosti je vrijedno vašeg vremena, ali ja bih to tvrdio Vječnost je možda jedna snažna montaža daleko od veličine.